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Il gioco di corse con mosse di combattimento rende realistica la fisica delle auto Fast & Furious

Tornano i giochi di skateboard, questa volta più violenti

In qualche modo è già luglio e l’estate è in pieno svolgimento. Sebbene sia relativamente tranquillo con gli annunci delle giganti società AAA, gli sviluppatori indipendenti continuano a onorare i fan con un’arte accattivante e concetti unici.

Come per la carrellata della scorsa settimana, abbiamo una tendenza con le voci. I giochi di skateboard stanno attraversando un periodo di rinascita in questo momento. Abbiamo visto alcune clip per due divertenti: un gioco che è uno sparatutto futuristico in terza persona in cui si pattina e si spara, e uno che scambia uno skateboard con una sedia da ufficio.

Abbiamo anche una bella sacca di altri lavori. C’è un gioco di corse in cel-shading, una scena splendidamente resa di un giardino pensile, un’avventura testuale letterale in cui puoi giocare con le parole e un’immaginazione nostalgica di esplorare una casa d’infanzia. Continua a leggere per saperne di più su ciò che ha attirato la nostra attenzione nello sviluppo del gioco questa settimana.

Corri attraverso l’inferno in Zitto e guida!

Vin Diesel e il resto del cast dei film Fast & Furious vorrebbero poter guidare con lo stile e il caos dei piloti arcade. Purtroppo, i film Fast & Furious sono limitati da una fisica alquanto realistica. Ma almeno i giochi ci regaleranno le corse iperesagerate dei nostri sogni.

In Shut Up And Drive!, i giocatori possono concatenare trucchi che sfidano la gravità con la loro macchina da corsa. Una clip del suo sviluppatore, Fábio Fontes, mostra l’auto che sfreccia attraverso una pista infernale. Sfoggia uno stile cel-shaded e mostra trucchi ridicoli come un completo ribaltamento del naso. L’uscita è prevista per agosto.

“Sei in ritardo! Cos’è successo?!”
“Te lo dico io, il traffico è stato un inferno oggi!”

Come al solito, qualità video decente nella risposta qui sotto!#gamedev #indiedev #indiegame #GameMakerStudio2 #screenshotsaturday pic.twitter.com/OhsuNnqvyU

— Fábio Fontes (commissioni sospese) (@FontesRanter) 3 luglio 2021

Un bellissimo render da Unreal Engine 5

María Martinez, artista 3D e studentessa, ha creato questi splendidi giardini pensili, basati su un concept artist Hyunsu Cha, con Unreal Engine 5. Un video della torre rosa mostra una panoramica lenta della città, dimostrando il pieno splendore dell’ambiente. C’è un’alta torre rosa con ornamenti architettonici decorati. Lussureggianti piante e fiori crescono lungo i sentieri e le sporgenze della città. Il creatore ha realizzato una versione per il giorno e una per la notte che si illumina di notte con una calda luce di candela. Il sito Web dello sviluppatore ha immagini ad alta risoluzione, oltre a un pacchetto di risorse che mostra tutti i componenti più piccoli che sono stati utilizzati per creare la scena.

Ciao! Vorrei condividere il mio nuovo ambiente “Hanging Gardens” realizzato in UE5 e basato sul meraviglioso concept di Hyunsu Cha. Quale versione dell’ambiente ti piace di più, luce diurna ☀️ o luce notturna? pic.twitter.com/jnNhrmuiDN

— María Martinez (@Maramt95) 30 giugno 2021

Un’avventura testuale letterale

Henrike Lode è il direttore creativo dello studio di videogiochi Lohika con sede a Copenaghen. Ha creato Transit, un’avventura testuale sul viaggio in treno da Copenaghen ad Amburgo. La sua interpretazione di un’avventura testuale è piuttosto letterale: la breve clip del gioco mostra che riorganizzi e fai clic sul testo per spostarlo nel gioco e giocarci. A un certo punto, puoi trascinare e rilasciare le parole nelle scatole per “fare le valigie”. Puoi giocarci gratuitamente nel tuo browser su itch.io ora.

questo gioco è letteralmente un’avventura testuale#gamedev #screenshotsaturday #twine pic.twitter.com/QpCuRzsXIQ

— Riker (@RealRiker) 3 luglio 2021

Un buon motivo per tornare in ufficio

Uno sviluppatore che si fa chiamare KevKev su Twitter ha realizzato un gioco di skateboard in cui si fanno acrobazie sulla sedia dell’ufficio. La GIF mostra un personaggio a blocchi che cavalca e macina un binario, il tutto su una sedia da ufficio. L’animazione sembra sorprendentemente fluida e termina con il personaggio che esegue perfettamente il trucco sedendosi sulla sedia. Il gioco sembra anche sorprendentemente… violento. (Un’altra clip mostra il personaggio che decapita un collega.) Lo sviluppatore non ha menzionato un titolo di gioco, quindi è sicuramente nelle sue fasi iniziali, ma puoi seguire lo sviluppo attraverso il loro profilo Twitter.

non sicuro per il lavoro #gamedev pic.twitter.com/K4TkjrceF7

— KevKev (@Der_Kevin) 2 luglio 2021

Pattina e spara con Trickshot

Questa settimana, i giochi di skateboard sembrano diventare più violenti. Trickshot, un gioco imminente realizzato da un gruppo chiamato Meddling Kids, è uno sparatutto in terza persona futuristico in cui prendi di mira i concorrenti mentre guidi un hoverboard. A quanto pare, puoi abbatterli. Tra un’uccisione e l’altra, puoi spremere trucchi sulle rampe. È una versione più competitiva delle vibrazioni da skatepark.

Siamo solo dei Meddling Kids che stanno sviluppando il nostro primo gioco indie: uno skate shooter estremo chiamato Trickshot!

Squarcia i tuoi avversari mentre pattini nell’arena di battaglia schivando i proiettili ed eseguendo acrobazie insieme alla concorrenza. #indiegame #indiegamedev #UE4 #gamedev pic.twitter.com/BG5HtvtCC9

— Meddling Kids (@MeddlingKidsDev) 6 luglio 2021

Prenditi cura delle tue piante

Questa bellissima GIF mostra un’animazione di tirare indietro la tenda per far entrare un po’ di luce per la tua pianta. È l’ora d’oro e la luce si riversa nella stanza. È un bellissimo momento di un gioco in arrivo chiamato Simpler Times. Mentre giochi, vivrai i ricordi d’infanzia del protagonista nella sua casa. È attualmente realizzato da una squadra di quattro persone e puoi seguire i loro progressi sulla pagina Twitter del gioco.

Fai entrare un po’ di luce, se tieni alle piante! #simplertimesgame #gamedev pic.twitter.com/hYgZewctkh

— Simpler Times (@simplertimesjoy) 4 luglio 2021

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