L’hotfix risolve anche alcuni problemi del Vault of Glass
Bungie ha rilasciato le abilità Stasis di Destiny 2 lo scorso anno con l’espansione Beyond Light, ma da allora hanno avuto bisogno di un po’ di messa a punto. Sebbene lo sviluppatore avesse originariamente pianificato di affrontare le abilità di Stasis tra qualche mese, ha deciso di spostarle su un aggiornamento rapido che è stato rilasciato giovedì.
Le modifiche apportate alla patch apportano un’ampia gamma di modifiche ai poteri. Stasis Freeze ora ha una durata leggermente più breve e causa un danno bonus significativamente inferiore dalle armi che passano da +50% a solo più +5%. Stasis Slow ha ottenuto un nerf simile che non riduce più la precisione dell’arma o sopprime le abilità di classe e le mosse aeree.
L’hotfix risolve anche alcuni problemi più specifici, modificando le sottoclassi specifiche della stasi per Titani, Cacciatori e Stregoni. Titan’s Shiver Strike, Cryoclasm, Howl of the Storm e Glacial Quake vengono tutti nerfati. Per Hunter, i nerf colpiranno Withering Blade, Winter’s Shroud e Touch of Winter. E per Warlocks, Penumbral Blast, Iceflare Bolts e Winter’s Wrath vengono nerfati.
Questi cambiamenti sono per lo più orientati verso la modalità PvP di Destiny 2, il Crogiolo. Ma i nerf influenzeranno anche parte dell’efficacia di Stasis contro i nemici nelle modalità PvE del gioco.
A parte la litania dei nerf di Stasis, la patch corregge anche alcuni bug di Vault of Glass, inclusi alcuni exploit che consentono ai giocatori di uccidere Atheon troppo rapidamente e alcuni che causano la caduta errata del bottino.
Per uno sguardo più da vicino a tutto ciò che è arrivato nell’hotfix 3.2.0.3 di Destiny 2 di giovedì, puoi controllare le note sulla patch ufficiali.
Attività
Free Vagare
- Aggiunta una barriera di energia al settore perduto della Tana degli Scavenger su EDZ, mentre su Legend o Master difficoltà, per evitare di saltare la maggior parte degli incontri.
- Il settore Lost Tank vuoto su Tangled Shore ora ricompensa l’equipaggiamento esotico corretto, in linea con la rotazione delle ricompense degli altri settori perduti.
incursioni
- Le modifiche all’armatura della Cripta di vetro ora appaiono nella scheda Collezioni.
- Risolto il problema per cui i giocatori potevano uccidere Atheon legando i Supplicanti mentre si autodistruggono.
- Risolto il problema per cui i giocatori potevano uccidere Atheon nel portale Future Venus prima di iniziare l’incontro.
- Risolto il problema per cui i giocatori potevano rompere gli scudi del Minotauro nell’incontro con il Guardiano usando la lente di Prometeo.
- Risolto un problema per cui l’abilità di blocco di Aegis Relic non bloccava continuamente i danni.
Gameplay e investimenti
Armatura
- Percorso dei Passi Infuocati non concede più un accumulo del suo buff quando viene rallentato da Stasi, solo quando viene racchiuso.
- Bilancia Mangiastelle
Ora concede correttamente il suo bonus ai danni mentre il giocatore si trova in un pozzo di splendore.
L’icona di stato per Feast of Light ora si ridimensiona correttamente fino a x8, guadagnando uno stack per Orb raccolto.
Risolto un problema durante il calcolo dei danni del Super bonus. Avere 4 accumuli di Feast of Light garantirà un bonus del 55% ai danni Super, e avere 8 accumuli pieni garantirà un bonus del 70% ai danni Super. Per il contesto, la formula originale all’inizio della stagione prevedeva un bonus del 60% ai danni a 4 accumuli.
Armi
- Risolto il problema per cui l’ornamento Roar of the Wyrm per la geometria di Whisper of the Worm Exotic scompariva quando si camminava contro i muri.
Taglie e inseguimenti
- Risolto un problema per cui le uccisioni con abilità in mischia con proiettili non conteggiavano ai fini dei progressi per il passaggio 4 della missione Iron-Handed Diplomacy.
- Risolto il problema per cui il trionfo del completamento della cattura non si sbloccava correttamente per alcuni giocatori.
Abilità
Stasi Generale
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Congelamento della stasi
Ridotta la durata di tutti i freeze non Super contro i giocatori a 1,35 secondi.
Nota: questo congelamento è troppo breve per essere eliminato, quindi l’interruzione è ora possibile solo quando viene congelato da un Super.
Danni bonus di armi speciali, armi pesanti e abilità leggere ridotti da +50% a +5% contro i giocatori congelati. -
Stasi lenta
Non riduce più la precisione dell’arma.
Ora aumenta il sussulto dell’arma quando è sotto tiro.
Non sopprime più le abilità di classe e le mosse aeree (ad esempio, Icarus Dash).
Problema noto: Ionic Blink di Stormcaller viene ancora soppresso quando viene rallentato. Abbiamo in programma di risolvere questo problema in una versione futura.
Penalità alla velocità di movimento ridotta del 20% circa. - Frammento sussurro di edri
Non aumenta più il danno dell’arma dopo il congelamento.
Ora aumenta la stabilità dell’arma, la mira assistita, la mobilità, la resilienza e il recupero dopo il congelamento.
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Frammento Sussurro di Rime
Non fornisce più protezione in Super. -
Granata ondata di freddo
Il cercatore non tiene più traccia dei bersagli dopo l’acquisizione iniziale del bersaglio.
Aumentata la durata dell’armamento prima della generazione del cercatore da 0.3s a 0.8s.
Raggio di detonazione ridotto contro i giocatori da 3 m a 1,5 m.
Ora rimbalza sui muri e esplode a terra.
Behemoth Titano
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Colpo di brivido
Velocità e distanza di volo ridotte.
Respingimento contro i giocatori ridotto.
Rimossa la detonazione lenta all’impatto del giocatore. -
crioclastia
Ora richiede al Titan di scattare per 1,25 secondi prima dell’attivazione quando non è in Super.
Rimosso il tempo di recupero. -
Ululato della Tempesta
Angolo ridotto del cono di congelamento/danno iniziale.
Raggio di congelamento ridotto per la creazione di cristalli.
Sequenza rallentata della formazione dei cristalli per consentire alle vittime più opportunità di fuga.
Ora genera un piccolo cristallo sui muri se eseguito nei muri. -
Terremoto glaciale
Intervallo di congelamento verticale dello schianto pesante ridotto contro i giocatori.
Resistenza ai danni ridotta dal 50% al 47%.
Cacciatore Revenant
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Lama appassita
Durata del rallentamento contro i giocatori ridotta da 2,5 secondi a 1,5 secondi.
Estensione della durata lenta di Whisper of Durance contro i giocatori ridotta da 2s a 0,5s.
Danni contro i giocatori ridotti da 65 a 45 (dopo un rimbalzo ridotto ulteriormente a 30).
Velocità del proiettile ridotta del 10%.
Tracciamento ridotto dopo il rimbalzo su un muro. -
Sindone d’inverno
Durata del rallentamento contro i giocatori ridotta da 2,5 secondi a 1,5 secondi.
Estensione della durata lenta di Whisper of Durance contro i giocatori ridotta da 2s a 0,5s. -
Tocco d’inverno
Il cercatore di ondate di freddo non ha più velocità di movimento o distanza di viaggio aumentate.
Il cercatore di ondata di freddo ora genera un piccolo cristallo di stasi durante la detonazione.
Stregone Shadebinder
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Esplosione penombra
Rilevamento ridotto e dimensioni della detonazione di prossimità e tracciamento rispetto ai giocatori.
Raggio di congelamento ridotto contro i giocatori durante l’impatto sull’ambiente da 2,7 m a 1,5 m. -
Bulloni lanciaghiaccio
Il cercatore ora si incatena solo una volta quando viene generato da un giocatore in frantumi. -
L’ira dell’inverno
La forza di tracciamento del proiettile congelante ora scende a 0 dopo 2 secondi di volo.
Ricompense
- Le fonti delle ricompense stagionali (inclusi i forzieri Override bloccati e la sfida settimanale del venditore) ora contengono correttamente oggetti per armature di classe stagionali e sono state aggiornate per ridurre la frequenza di ottenere oggetti duplicati in successione.
- La mitragliatrice e il fucile a pompa dello Stendardo di Ferro ora cadono dall’engramma Stendardo di Ferro.
- Il tooltip del direttore di Vault of Glass manterrà la notifica di rilascio di Pinnacle per le classi che non l’hanno ancora completata ogni settimana, poiché i drop saranno ancora disponibili.
- I forzieri segreti della Volta di vetro ora rilasciano correttamente l’armatura di Titano e Stregone.
- L’acquisto del pacchetto Templare dal venditore della Cripta di vetro non conferisce più occasionalmente armi o armature errate.
- L’acquisto del pacchetto Templar da parte del venditore di Vault of Glass non si blocca più a causa del rilevamento errato se il giocatore ha ottenuto tutti i suoi possibili risultati per la classe di personaggio corrente.
- Gli acquisti di pacchetti Conflux, Gatekeeper e Atheon da parte dei venditori della Cripta di vetro ora forniscono correttamente armature quando si ottiene un risultato del genere, anziché nulla.


