Il creatore di Siren e Gravity Rush Keiichiro Toyama ha un nuovo studio di gioco
A dicembre, il veterano game designer Keiichiro Toyama ha annunciato di aver lasciato il Japan Studio di Sony Interactive, dove aveva lavorato per più di 20 anni, creando serie di giochi come Siren e Gravity Rush. Prima di allora, tuttavia, Toyama era famoso per aver creato Silent Hill a Konami.
Toyama da allora ha iniziato da solo, formando una nuova societĆ chiamata Bokeh Game Studio con il direttore del gioco Junya Okura e il produttore Kazunobu Sato, entrambi i quali hanno lavorato alla serie Siren. Le persone dietro Bokeh hanno iniziato a prendere in giro il loro prossimo progetto, che Toyama descrive come un diverso tipo di gioco horror. Bokeh ha anche rilasciato allettanti concept art per il suo progetto non annunciato, incluso un pezzo mostrato allāinizio di questa settimana sugli account Twitter e Facebook dello studio.

Immagine: Bokeh Game Studio
In un video pubblicato a febbraio, Toyama ha detto di essere stato attratto dallāorrore ā il genere che aveva esplorato in Silent Hill e tre giochi di Siren ā ma voleva esaminarlo attraverso la lente della āvita quotidiana che veniva scossaā. Toyama ha anche citato le opere dei registi Wong Kar-Wai e Fruit Chan come ispirazione per il suo prossimo gioco.
āVoglio che il giocatore si senta euforicoā, ha detto Toyama, spiegando che voleva presentare lāorrore con āuna nota di intrattenimentoā.
āPiuttosto che mostrare cose spaventose, dovrebbe mettere in discussione la nostra posizioneā, ha detto, āfarci sfidare il fatto che stiamo vivendo pacificamenteā. Il concetto che era interessato a esplorare, ha spiegato, era āpersone normali spinte in situazioni irrazionaliā, dove āsono emotivamente al limite mentre si occupano di azione o drammaā.
Bokeh Game Studio prevede di rilasciare il suo gioco di debutto su una varietĆ di piattaforme, forse giĆ nel 2023. Se vuoi saperne di più e vedere più potenziali concept art dal progetto (cioĆØ, se ti senti a tuo agio con il tipo di immagini viste sotto), dai unāocchiata a questa intervista prodotta da Bokeh con Toyama su YouTube.
Felice anno nuovo. #BokehGameStudio # ć ć¼ ć« ć² ć¼ ć ć¹ ćæ ćø ćŖ pic.twitter.com/CYvnDN20fO
ā Bokeh Game Studio (@BokehGameStudio) 1 gennaio 2021


