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WoW: la più grande sfida di Shadowlands è assicurarsi che le persone non rimpiangano le loro scelte

Riporta il gioco di ruolo in MMORPG

World of Warcraft cambia ad ogni espansione. Tutto l’equipaggiamento guadagnato da un giocatore viene immediatamente surclassato, tutti i poteri cambiano e ci sono nuovi sistemi per navigare. C’è una parola che continua a venire fuori quando Blizzard parla di Shadowlands: scelta. Blizzard vuole molto tornare alla parte RPG di MMORPG, e questo sta influenzando ogni pezzo della prossima grande espansione di World of Warcraft.

Prendi e scegli

Shadowlands offrirà più scelte rispetto alle espansioni passate e quelle scelte avranno conseguenze immediate. Scegli un’alleanza e ti ritroverai con un set unico di abilità che non possono essere cambiate. I giocatori dovranno quindi aumentare di livello i compagni e scegliere le loro abilità. La campagna Covenant darà ai giocatori l’impressione di cambiare attivamente il mondo in base a ciò che hanno scelto.

Scegliere un’alleanza sblocca una serie di oggetti cosmetici e potenti abilità, ma dà anche ai giocatori l’accesso alla campagna della loro alleanza.

“Avrai un impatto sul mondo e sulla zona, in particolare sull’Alleanza che scegli”, afferma il direttore artistico Ely Cannon. Il Sanctum del Patto si evolverà: nuovi personaggi appariranno e nuove aree si riveleranno. Un’area una volta rara e morente diventerà vibrante, attivando le missioni quotidiane e le attività di fine gioco. La loro scelta di Alleanza e compagno colora la loro visione della più grande storia dell’espansione.

“L’espansione vedrà le Shadowlands come un intero cambiamento man mano che si verificano nuovi eventi”, ha detto Cannon. “Questa sarà un’espansione interessante perché vedrai grandi cambiamenti [to the world] mentre procediamo attraverso le patch. “

Questa non è un’altra Legione, in cui ogni paladino entra nella sua Sala dell’Ordine per ottenere il titolo di Highlord e ricevere il proprio Ashbringer, solo per girarsi e vedere un’intera fila di Highlords che equipaggiano nuovi Ashbringer. Invece, siamo un membro di un esercito e il gioco finale ci ha costretto a costruire i nostri leggendari e fare delle scelte su chi ci schieriamo, su cosa abbiamo la priorità e su dove andiamo. Fa tutto parte di uno sforzo concertato di Blizzard per far sembrare Shadowlands un gioco di ruolo. Le espansioni precedenti erano state semplificate al punto in cui si sentivano come un giro nel parco a tema; ora, i giocatori avranno un maggiore controllo delle redini.

Kyrians in Shadowlands

Immagine: Blizzard Entertainment

Il potenziale problema

L’unico problema è che queste scelte hanno un conflitto incorporato. Mi aspetto di fare delle scelte in base al mio personaggio e al modo in cui penso si adattino al mondo. Le Night Fae sono collegate alla natura, mentre i Necrolords sono una fazione militante che crede soprattutto nella forza. I Kyrian sono per coloro che credono nell’eliminazione dei dubbi, mentre i Venthyr redimono attraverso la punizione. Mi aspetto di esplorare tutte queste zone e vedere quale fazione si adatta meglio al mio personaggio esteticamente e moralmente.

Ma le conseguenze avranno un impatto sul gameplay; Userò la mia abilità di Alleanza in ogni sotterraneo e missione. Potrei aver scelto un’alleanza appropriata per il mio personaggio, ma ho sacrificato un sacco di DPS o mobilità. Scelgo ciò che meglio si adatta alla mia storia o quale sarà il programma di utilità più in-game?

È difficile che queste cose corrano in parallelo e la paura di scegliere l’Alleanza sbagliata è già la più grande controversia intorno a Shadowlands.

Alcuni giocatori hanno legittimamente paura che tra sei mesi non saranno in grado di far parte di un gruppo Mythic Plus perché hanno scelto Necrolords e tutti sanno che per i migliori DPS, hai bisogno di un giocatore Night Fae.

Blizzard è chiaramente consapevole di queste preoccupazioni e spera che finirà per essere come la scelta di quale classe giocare. Quale è meglio – mago o cacciatore? Il direttore del gioco Ion Hazzikostas sottolinea che anche ai massimi livelli di gioco, la risposta non è semplice.

“Tutti e due [classes] sono fantastici, ma quale è più divertente, quale ti piace giocare di più? Questa è in realtà una risposta valida che può guidarti e non c’è scelta sbagliata tra quei due “, ha detto in un’intervista di gruppo durante il summit della stampa di Shadowlands. “Questo è ciò che vogliamo che siano le Alleanze.”

Dopo 15 anni, non sono ancora sicuro al 100% di chi sia il mio paladino dell’Alleanza. Dover fare una scelta solida e tangibile tra Saurfang e Sylvanas sull’Orda in Battle for Azeroth mi ha costretto a delineare i miei personaggi, e ha un impatto su come penso a loro fino ad oggi. Voglio fare una scelta simile per tutti i miei personaggi in Shadowlands. Idealmente, il sistema funziona. In caso contrario, Blizzard dovrà estrarre continuamente la mazza nerf del Patto e continuare a armeggiare con il sistema per l’intera durata dell’espansione.

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