Esperienza pratica con Magic: Legends, in fase di beta su PC il 23 marzo
Magic: Legends, un nuovo gioco di ruolo d’azione, assomiglia un po ‘a Diablo in superficie. Ma il nuovo gioco multiplayer free-to-play di Cryptic Studios ha un ritmo e uno stile tutto suo. Il trucco sta nel modo in cui applica i meccanismi del suo materiale originale, il gioco di carte collezionabili di Magic: The Gathering. Abbiamo scoperto questo e altro durante una speciale anteprima pratica alla fine della scorsa settimana.
In Magic: Legends, i giocatori assumono il ruolo di planeswalker, potenti incantatori della tradizione di Magic. Ognuno ha la propria specialità di combattimento di base. Ad esempio, il Geomante combatte con i suoi pugni mentre il Negromante ha un incensiere simile a una frusta per i suoi attacchi a media distanza. Le classi hanno anche abilità semplici e definitive per abbinare quei sapori, una per fare danni nel tempo e l’altra per caricare e lanciare per danni enormi una o due volte a round.
Un negromante fa fuori la sua aggressività su un nemico più grande. I semicerchi blu indicano gli alleati, inclusi goblin, scheletri e un angelo, che aiutano nella lotta.
I giocatori possono usare il mouse e la tastiera proprio come in un ARPG tradizionale, facendo clic sul terreno per contrassegnare una destinazione per il loro personaggio e lamentandosi con i tasti di attacco. In alternativa, una modalità di movimento WASD consente ai giocatori di MMO e FPS di adattarsi più facilmente. Il combattimento di base è fluido e divertente, anche se al momento l’IA nemica si comporta più come una squadra di bambini che giocano a calcio che come una vera e propria forza combattente.
Dove le cose si fanno interessanti è con i tasti di scelta rapida del gioco. I giocatori impilano un breve mazzo di 12 incantesimi prima di lanciarsi in battaglia, tutti tratti dalla lunga storia di Magic: The Gathering. Usano anche i tropi comuni al gioco di carte, che richiedono una certa quantità di mana per essere lanciati e con valori di danno e difesa elencati nel classico stile X / X. Ma vengono visualizzati tutti nella tua mano, ovvero il tuo elenco di tasti di scelta rapida numerati da uno a quattro, in modo casuale.
Proprio come in un tradizionale gioco analogico di Magic, i giocatori non sanno mai quale mano riceveranno o quali carte usciranno nel corso del gioco. Ciò significa che dovrai adattarti al volo. Forse la tua combo preferita apparirà solo una o due volte ogni pochi minuti, o forse ti verrà data una mano calda e strapperai i nemici con facilità.
Una sorta di modalità orda basata su obiettivi disponibile come parte dell’anteprima ha incaricato i giocatori di mantenere una serie di generatori lontani dai nemici per un determinato periodo di tempo. Nota come il layout del controller differisce dal layout del PC sopra, posizionando gli incantesimi sulla pulsantiera invece dei tasti numerici.
Tuttavia, ho avuto qualche problema con il riconoscimento delle carte durante la mia prima partita. Sebbene gli incantesimi siano tratti dalla tradizione di Magic, la grafica su quelle carte incantesimo non lo è. Questo ha senso, in un certo senso, dal momento che non c’è molto spazio su quei minuscoli tasti di scelta rapida lungo la parte inferiore dell’HUD. Sarebbe stato quasi impossibile che l’arte ricca e dettagliata del moderno gioco di carte avesse un senso su quella scala.
In ogni caso, ci vorrà una vera abilità per esibirsi su queste mappe, che causano una quantità di danni punitiva ai giocatori.
Quindi quanti contenuti sono disponibili al lancio? Gli sviluppatori del gioco hanno detto a Viaggio247 di aspettarsi circa 30 ore fuori dal cancello, con un po ‘meno richiesto per sbloccare tutti gli incantesimi di base per le cinque classi di planeswalker del gioco. Oltre a ciò, la ripetizione è il nome del gioco. Potrai collaborare con altri giocatori per affrontare livelli di difficoltà particolarmente impegnativi e sarai ricompensato con tutti i mattoni necessari per creare nuove carte e migliorare quelle vecchie.
Dopo il lancio, i fan possono aspettarsi un flusso costante di nuovi contenuti per il gioco free-to-play da implementare nel tempo. I contenuti narrativi saranno sempre gratuiti, ci hanno detto gli sviluppatori, e includeranno nuove trame, nuovi nemici, nuove regioni e altro ancora. Le microtransazioni non includeranno cose come il potere o la progressione.
Soprattutto, non ci sarà alcun “attrito di livellamento”, hanno detto gli sviluppatori, il che significa che i giocatori non saranno limitati nei contenuti di gioco che possono consumare in base alla potenza del loro personaggio nel gioco.
Magic: Legends entrerà in versione beta aperta per PC il 23 marzo. Il gioco completo verrà rilasciato per PlayStation 4, PC Windows e Xbox One più tardi nel 2021.
Il franchise di Magic: The Gathering nel suo insieme sta ancora andando forte. Netflix ha recentemente annunciato che stava lavorando a una serie animata ambientata in quell’universo, e l’ultimo set di carte – Time Spiral Remastered – è un ritorno al passato che sicuramente delizierà sia i fan che i collezionisti.




