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9 cose che dovresti sapere prima di iniziare Marvel Snap

Come aggiornarsi rapidamente sul più grande gioco del giorno

Marvel Snap ha preso d’assalto il mondo più velocemente di, beh, uno schiocco. Il gioco di carte competitivo, sviluppato da Second Dinner Games e ora disponibile per Android, iOS e Steam, ha riscosso un enorme successo grazie a una filosofia di design vecchia quanto il tempo: è facile da raccogliere, quasi impossibile da mettere giù e costantemente ti riempie di ricompense per i progressi. Anche i supereroi. Molti supereroi.

Un po’ Gwent, un po’ Marvel Ultimate Alliance, le partite di Marvel Snap si svolgono in sei turni. Ogni carta ha una classe energetica (quanto costa giocare) e una potenza (quanto vale sul tabellone). La tua energia aumenta di uno ogni turno, da uno al primo, due al secondo, fino a sei al sesto. Ci sono tre corsie – spazio per quattro carte su ciascun lato – ognuna con una posizione a tema Marvel, con abilità che cambiano i parametri in gioco. Vinci se ottieni il punteggio più alto su due delle tre corsie.

Se hai giocato a un gioco di carte competitivo, avrai familiarità con le basi. Ma Marvel Snap, nonostante la sua rampa di attivazione fluida, non spiega completamente ogni piccola sfaccettatura. C’è molto che puoi perdere, dai trucchi organizzativi alle strategie tattiche all’unica cosa che tutti amano: soldi gratis. I seguenti consigli dovrebbero assicurarti di iniziare forte.

Puoi ottenere una serie gratuita di crediti ogni giorno

Marvel Snap ha una serie di valute di gioco, ma nessuna è più importante dei crediti. Puoi utilizzare i crediti, tra le altre cose, per far salire di livello le tue carte, il che a sua volta ti aiuta a sbloccare più carte. Ogni volta che sali di livello su una carta, guadagni punti verso il tuo livello di raccolta; nelle prime fasi, ottieni una carta casuale ogni quattro livelli, anche se le nuove carte diventano più sparse più avanti nel gioco.

La pagina del negozio di Marvel Snap mostra una serie di crediti a vari prezzi, incluso quello gratuito.

Immagine: Marvel / Second Dinner Games

Andando al negozio (è la scheda tutta a sinistra) e scorrendo verso il basso fino alla sottosezione blu, vedrai una fila di pacchetti di crediti che puoi acquistare per l’oro (un’altra valuta di gioco). Noterai che uno di quei pacchetti “costa” 0 oro. Puoi effettuare questo acquisto una volta al giorno. Non dimenticare, ma se lo fai, vedrai una notifica rossa sull’icona del negozio nell’app ogni volta che è disponibile.

Non c’è motivo per non aggiornare le carte

Puoi aumentare di livello le carte in cambio di crediti e buste. Livelli più alti costano più dei livelli inferiori: costa 5 buste e 25 crediti per aumentare una carta al suo secondo livello, 10 buste e 100 crediti al suo terzo livello e così via.

Sono ancora nel pool 1 – la designazione di Marvel Snap per i primi passi e le carte che puoi sbloccare di conseguenza – ma non ho visto alcun buon motivo per evitare di aggiornare una carta quando ne hai la possibilità. All’inizio, grazie alle sfide quotidiane e al sistema di progressione generale del gioco, avrai più crediti di quanti tu sappia cosa fare. Inoltre, le buste sono specifiche del personaggio: non puoi, ad esempio, usare le buste di Iron Man su una carta Odino, quindi potresti anche usare le buste quando le hai.

Ancora una volta, aumentare di livello le carte ti aiuta a sbloccare più carte, che puoi quindi salire di livello per sbloccare più carte e così via. Per ulteriori informazioni su come funziona esattamente tutto questo, dai un’occhiata alla nostra carrellata di come funziona il processo di sblocco delle carte (che include anche alcuni suggerimenti per i migliori mazzi per principianti).

Non puoi giocare con un mazzo incompleto

L’impulso è naturale: costruisci un mazzo snello con solo una manciata di carte potenti, quindi puoi controllare da vicino quali eroi compaiono effettivamente nella tua mano. Ma Marvel Snap non ti permetterà di giocare una partita a meno che tu non abbia una dozzina di carte nel tuo mazzo. Inoltre, anche se hai più varianti – colpi di scena sulle carte esistenti che hai, con le stesse statistiche e abilità ma realizzate con uno stile artistico diverso – puoi aggiungere solo uno di ogni eroe al tuo mazzo.

I pareggi sono determinati dalla potenza totale

È raro, ma a volte le partite si rompono in pareggio: ogni giocatore vince una posizione, con un pareggio nella terza. La vittoria va a chi ha il potere più totale. (In questi casi, vincere nella posizione Mojoworld, che garantisce 100 potere, è fondamentale.)

I menu dei filtri Marvel Snap mostrano una serie di opzioni per ridurre al minimo il numero di carte visualizzate attivamente nella libreria delle carte.

Immagine: Marvel/Second Dinner Games tramite Viaggio247

Puoi filtrare la tua raccolta di carte

Accumulerai rapidamente più carte di quante lo schermo del tuo telefono possa visualizzare contemporaneamente. Per impostazione predefinita, la tua raccolta di carte mostra la tua intera collezione: ogni carta, a ogni livello di potenza, più ogni variante. Fare clic sull’icona a forma di chiave nell’angolo in basso a destra per visualizzare un elenco di filtri. La disattivazione di “tutte le varianti” (è attiva per impostazione predefinita) ridurrà notevolmente il disordine. Puoi anche attivare i filtri per il costo d’energia e le abilità generali, che si tratti di una carta “in corso”, “alla rivelazione” o così via. L’applicazione di filtri è un metodo solido per ridurre il disordine in un menu che diventa più ingombrante quanto più giochi. Puoi anche ordinare le tue carte in base a una varietà di criteri, tra cui “Aggiornabili” (che mette le carte che puoi aggiornare per prime) o “Recenti” (che mostra per prime le tue carte acquisite più di recente).

Il numero più grande non è sempre migliore

È una mossa logica: gioca una carta con un numero grande, vinci la posizione. Ma pensare fuori dagli schemi con carte di potenza inferiore può anche guidarti verso la vittoria. Prendi la carta Mr. Fantastic. Ha solo due poteri, ma aggiunge anche due poteri alle posizioni adiacenti. Ora, supponiamo che la posizione di Bar Sinister – che riempie l’intero spazio con copie di qualsiasi carta tu abbia giocato – sia nel mezzo. Ciò significa che applichi l’effetto di Mr. Fantastic quattro volte su entrambe le altre posizioni. Sì, questa strategia significa che stai essenzialmente rinunciando alla corsia centrale, ma rafforza il tuo punteggio sulle altre due. Mossa intelligente! E uno che non otterresti giocando, ad esempio, con Hulk a 12 poteri e senza abilità su Bar Sinister.

Un giocatore Marvel Snap attiva una carta nel gioco di carte mobile, Marvel Snap.

Il numero nella parte superiore dello schermo indica quanti cubi sono in gioco in un attimo. Immagine: Marvel/Second Dinner Games

Oh, schiocco!

Una delle meccaniche chiave di Snap è nel suo nome: lo snap. Quando scatti, raddoppi la quantità di cubi (la versione del gioco dei punti classificati) in gioco per entrambi i giocatori. Lo snap entra in vigore solo dopo che il giocatore avversario ha completato il turno successivo (non puoi scattare nel mezzo di un turno e farlo contare immediatamente), ma è qualcosa che vuoi fare quando sei sicuro di vincere l’incontro. Ogni giocatore può scattare solo una volta per partita e farlo in anticipo aumenterà le tue ricompense se l’altro giocatore si ritira (e potrebbe intimidirlo nel farlo). A proposito…

Sapere quando smettere

A causa del sistema snap and cube, rimanere in una partita che stai perdendo può essere una decisione sbagliata. Se le cose non ti stanno rompendo la strada – forse le posizioni si sinergizzano male con le tue carte, o forse il tuo avversario ti ha appena battuto – taglia le tue perdite e accetta una sconfitta di un cubo, piuttosto che rischiare di perderne quattro o anche otto.

C’è una modalità a 60 fps

Il motivo per cui avresti bisogno di una modalità frame rate più alta che divora batteria per un gioco mobile come Marvel Snap è al di là di me. Ma ehi, se lo vuoi, l’opzione è lì!

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