Non cercare nemmeno di prevenire l’apocalisse senza un’adeguata preparazione
God of War Ragnarök, il manuale per genitori più riccamente prodotto del 2022, è ora disponibile per PlayStation 5 e PlayStation 4. Per la maggior parte, è un’estensione naturale del suo predecessore, God War del 2018, fino al modo in cui funzionano alcune meccaniche di gioco (le più sincere condoglianze a tutti coloro che odiavano quei dang casse di Nornir). Ma Ragnarök ha i suoi trucchi, e di certo non li spiega tutti.
Che tu sia un professionista esperto o che arrivi più freddo di Niflheim, i seguenti consigli dovrebbero aiutarti a guidare il protagonista Kratos e suo figlio, Atreus, attraverso i nove regni.
Tu – sì, tu – hai sicuramente bisogno di un aggiornamento sulla tradizione.
Dal menu principale, puoi accedere a un video riepilogativo di due minuti che ripercorre i momenti chiave del gioco del 2018. Non preoccuparti nemmeno di guardarlo. La clip è vaga, modificata in modo selettivo e onestamente ha finito per lasciarmi più confuso di quanto non fossi prima di guardarlo, e questo è da qualcuno che ha riprodotto God of War (2018) un mese prima dell’uscita di Ragnarök. La clip, inoltre, non menziona nemmeno la trilogia originale, i cui eventi sono discussi molto più frequentemente in Ragnarök rispetto al suo predecessore.
Se hai bisogno di un aggiornamento su tutti i ritmi importanti della storia di God of War fino ad oggi, dai un’occhiata alla nostra guida alla tradizione, che copre non solo i quattro giochi principali ma anche gli eventi importanti degli spin-off.
Puoi tornare per quello. Probabilmente.
Come il gioco precedente, God of War Ragnarök è un po’ un Metroidvania. Spesso vedrai un indicatore ambientale – una crepa luminosa in un muro, per esempio, o una macchia di rovo rosso – e saprai nel tuo cuore che è un percorso ma non hai l’attrezzatura per progredire. Non perdere tempo cercando di forzare una soluzione. Per quasi tutti questi casi, avrai l’opportunità di tornare indietro, dopo aver finalmente sbloccato l’attrezzatura necessaria.
Quando colpisci un oggetto che non puoi oltrepassare, Mimir – una testa decapitata rianimata con lo scopo esplicito di essere costantemente saggia – a volte te lo dirà direttamente. (“Non abbiamo la magia per questo in questo momento, fratello.”) Atreus, nel frattempo, potrebbe offrire consigli su come risolvere un enigma. (“Dobbiamo trovare un modo per abbassare il ponte, padre.”) Se sei perso o bloccato, ascolta i tuoi compagni di viaggio.
Atreus ti guida nella giusta direzione, ma non seguirlo ancora.
God of War Ragnarök elabora il design del gioco Law of Forked Roads: quando Atreus va a sinistra verso una missione della storia, significa che c’è un oggetto da collezione alla tua destra.
Entrare in una porta mistica ti guarisce
Ogni volta che entri in una porta mistica – la versione di God of War Ragnarök sul viaggio veloce – uscirai con i misuratori di salute e rabbia pieni. Inoltre, se muori, rientrerai in piena salute pochi passi prima della battaglia che ti ha ucciso. In alcuni casi, specialmente durante alcuni dei combattimenti più lunghi, c’è un caso strategico da fare per lanciare intenzionalmente l’incontro all’inizio, puoi riprovare con una barra della salute completa.
Ogni missione secondaria vale la pena.
Le missioni principali di God of War Ragnarök sono chiamate “The Path” e sono contrassegnate da un’icona arancione brillante. Non puoi disattivare questo indicatore sulla bussola (che, tra l’altro, non otterrai prima di diverse ore di gioco). Le missioni secondarie, chiamate “favori”, sono contrassegnate da icone blu scuro. Puoi tracciarne uno alla volta sulla bussola aprendo il menu, andando alla scheda del diario, passando il mouse sopra il favore che desideri monitorare, quindi premendo Triangolo.
Se vedi un indicatore blu vicino a un NPC, significa che ti assegneranno una nuova missione secondaria. Immagine: Sony/Santa Monica Studio tramite Viaggio247
Per essere chiari, alcuni favori possono essere descritti solo come missioni di recupero. Per ogni avvincente missione che arricchisce i personaggi e cambia radicalmente il mondo del gioco, ce ne sono altre tre sulla ricerca di sei fimbul. Noioso o meno, vale la pena farlo; completare i favori ti darà ricompense rare, a volte anche una nuova arma. Inoltre, gli obiettivi per più missioni saranno spesso nelle stesse vicinanze, quindi puoi eliminare la missione di recupero mentre lavori per quella che è effettivamente interessante.
Puoi (e dovresti) ottenere entrambi gli scudi.
All’inizio potrai scegliere tra due scudi: lo scudo Intrepido e lo scudo Scudo Muro di Pietra. Lo scudo Intrepido migliora notevolmente la parata di Kratos. Lo scudo Stone Wall, nel frattempo, è praticamente impenetrabile e viene fornito con un potente attacco shield-slam. Dal modo in cui Ragnarök inquadra questa scelta, penseresti che sia come scegliere un Pokémon iniziale. Non così; avrai raccolto abbastanza risorse per acquistare qualsiasi scudo tu non scelga abbastanza presto. Provane uno, poi prova l’altro. (Vari scudi continueranno ad apparire durante il gioco.)
Dovresti mantenere la tua attrezzatura per tutto il gioco.
God of War (2018) presentava un ciclo di equipaggiamento piuttosto standard: prendi equipaggiamento, usalo finché non è debole (o ti annoi), quindi vendilo al mercato più vicino per una frazione di quello che hai pagato per questo. Il sistema di God of War Ragnarök, tuttavia, è un po’ più complesso. Ogni set di armature è pensato per restare con te per tutto il gioco. In teoria, sono tutti pensati per essere alla pari in termini di potenza, l’idea è che trovi un set che ti piace – che si tratti delle statistiche specifiche che migliora o del vantaggio unico che garantisce – e aggiornalo man mano che procedi.
I manufatti, tuttavia, sono destinati alla vendita.
Non c’è bisogno di trattenere gli oggetti da collezione che trovi nei nove regni. Gli artefatti che hai raccolto verranno comunque conteggiati per qualsiasi collezione che stai scheggiando e i pochi che sono legittimamente mission-critical saranno contrassegnati da un’icona di missione secondaria di colore blu. Inoltre, puoi vendere tutto in una volta toccando la pagina degli artefatti in qualsiasi negozio e quindi tenendo premuto il pulsante Triangolo.
Prendi il frutto blu.
Guarda questo?
Immagine: Sony/Santa Monica Studio tramite Viaggio247
Da non perdere la rugiada Yggdrasil appesa agli alberi. Otterrai un aumento permanente delle statistiche per ogni singolo che trovi. (Si presentano solo quando stai navigando in barca lungo i corsi d’acqua di Ragnarök in regioni come Svartalfheim.)
Le impostazioni di accessibilità sono ridicolmente estese.
God of War Ragnarök presenta discutibilmente il menu delle impostazioni più robusto di qualsiasi videogioco moderno. Uno ti consente di orientare Kratos verso l’obiettivo della storia principale con la semplice pressione di un joystick. Un altro scambia l’input del pulsante “schivata” e “interazione”. (Andiamo, tutti sanno che la schivata appartiene a Circle!) Un terzo lo fa in modo da raccogliere automaticamente salute e denaro. C’è molto da vagliare, quindi dai un’occhiata al nostro elenco completo di tutte le impostazioni che dovresti attivare dal primo giorno.
Tutte le impostazioni che hai modificato rispetto a quelle predefinite verranno evidenziate in blu.
Le ricompense dei forzieri Nornir si alternano.
Aprire i forzieri di Nornir – enigmi ambientali che richiedono di trovare e di solito distruggere tre antiche strutture incise con rune nordiche – è il modo più efficace per aumentare di livello le statistiche di Kratos. Alcuni ti danno una Mela di Idunn, aumentando la tua salute totale dopo averne trovata un po’. Altri ti danno un Horn of Blood Mead, che fa lo stesso con il tuo misuratore di rabbia. Le ricompense non sono casuali, né predeterminate. Si alternano con ogni cassa di Nornir che apri. È il modo in cui il gioco si assicura che Kratos rimanga sano e pieno di rabbia.
La difficoltà del nemico è codificata a colori.
Ecco un trucco facile per capire quanto sia duro un nemico: guarda la barra della salute. I nemici che sono inferiori al tuo livello hanno barre della salute verdi, nemici allo stesso livello o intorno al tuo livello arancioni, mentre i nemici che ti superano hanno barre viola. Qualcosa di diverso da quello? Sì, meglio ricaricare il tuo salvataggio automatico più recente finché ne hai la possibilità.
Le abilità Gold possono essere aumentate di livello.
Più esegui con successo un’abilità di combattimento, più salirà di grado: dal bronzo all’argento fino, infine, all’oro. Una volta ottenuta un’abilità a oro, puoi spendere 1.000 XP per applicare un buff – formalmente chiamato token mod – che aumenta il suo danno, il suo stordimento, i suoi effetti di gelo o bruciatura e così via. Dall’albero delle abilità, se un’icona è dorata, significa che è idonea per un aggiornamento. Inoltre, una volta sbloccato il buff di un’abilità, puoi scambiarlo con un altro bonus in qualsiasi momento. Non c’è bisogno di spendere ripetutamente 1.000 XP per nuovi vantaggi ogni volta che vuoi cambiarli.




