Lo sviluppatore ritira la versione giapponese dopo non essere riuscito a raggiungere un compromesso con l’ente di rating CERO
Il gioco horror di fantascienza e il sequel spirituale di Dead Space The Callisto Protocol ha visto la sua uscita giapponese annullata dopo che il suo sviluppatore non è stato in grado di raggiungere un accordo con l’ente giapponese di classificazione dell’età dei videogiochi, CERO.
La notizia è stata data in una dichiarazione pubblicata sull’account Twitter giapponese del protocollo Callisto dallo sviluppatore Striking Distance Studios e dall’editore Krafton.
In una traduzione pubblicata su Reddit (e verificata da Eurogamer), il post recita: “Il Protocollo Callisto ha deciso di fermare il rilascio della versione giapponese. A partire da ora, il rating CERO non può essere superato. Abbiamo deciso che non saremmo più in grado di fornirti l’esperienza di cui hai bisogno. Speriamo che tutti in Giappone capiranno. Se hai già prenotato, ti rimborseremo.
La dichiarazione implica che Striking Distance non è stato in grado o non ha voluto apportare modifiche al gioco che avrebbero potuto ottenere una valutazione e autorizzarlo per il rilascio in Giappone. Il massimo punteggio “Z” di CERO limita le vendite ai giocatori di età pari o superiore a 18 anni.
Sebbene Striking Distance non abbia commentato i motivi per cui il protocollo Callisto non è riuscito a ottenere una valutazione, molto probabilmente si riferiscono al contenuto violento del gioco. CERO è noto per adottare una linea rigorosa sui livelli di sangue che considera consentiti. Lo smembramento è un tabù particolare; The Last of Us Part 2 del 2020, ad esempio, ha rimosso tutti gli smembramenti per la sua uscita giapponese, così come una scena di sesso modificata, per ottenere la sua valutazione “Z”.
Striking Distance ha parlato con orgoglio del livello di brutalità e violenza del Protocollo Callisto. “Abbiamo un motore gore”, ha detto il capo dello studio Glen Schofield a Eurogamer a giugno. “C’è un sacco di rendering e dividi i personaggi in [chunks], tagliali con le ossa che sporgono e tutto il resto. Poi i ragazzi del rendering, fanno la loro cosa speciale che è far sembrare tutto bagnato. E quindi ogni personaggio doveva essere fatto in quel modo – e comunque lo si faccia, i pezzi si rompono, o parti della faccia, parti della testa”. Sembra che Striking Distance abbia deciso che l’esperienza di gioco sarebbe cambiata in modo troppo radicale se questa interattività fosse stata rimossa, se fosse possibile rimuoverla.
Il protocollo Callisto verrà rilasciato il 2 dicembre per PlayStation 4, PlayStation 5, PC Windows, Xbox One e Xbox Series X.
