La complessità aggiuntiva dell’ultima uscita di Switch di Wario toglie ciò che rende grande la serie
La serie WarioWare ha passato anni a chiedere ai giocatori di sopportare i guanti degli stessi microgiochi più e più volte. WarioWare: mettilo insieme! su Nintendo Switch chiede qualcosa di simile, ma con una grossa ruga: i personaggi giocabili.
WarioWare: mettilo insieme! ti impegna con i soliti microgiochi multiformi, come contare gli oggetti, pizzicare i capelli da una statua o scappare da un dungeon allagato. Ma invece di capovolgere il tuo Game Boy Advance o far scorrere uno stilo su un secondo schermo, come nei precedenti giochi WarioWare, Get It Together! ti chiede di controllare uno dei membri della banda di Wario – o l’omone stesso – in un pool rotante di personaggi che selezioni. Questo nuovo formato aggiunge un impressionante livello di profondità all’universo di WarioWare, ma finisce per dimostrare che troppo caos può essere una cosa negativa, anche per WarioWare.
Posso volare in giro nei panni di Wario – nelle sue eleganti scarpe viola e pantaloni rosa, con il suo jetpack appena equipaggiato – usando la mia spallata per abbattere le cose o risolvere enigmi; semplice, elegante, Wario. Le sessioni introduttive mi danno un’idea di come l’input diretto di Wario cambia il blitz del microgioco. Invece di fare clic su un pulsante per contare quanti corridori vedo in pista, devo caricare un contatore di gioco fino a raggiungere il numero magico.

Wario deve caricare questo dentifricio per tirarlo fuori.Immagine: Nintendo EPD, Intelligent Systems/Nintendo
Ogni avventura di microgioco inizia con la selezione di un elenco di personaggi, di solito tra tre e cinque, e li scambierò casualmente fino a quando non finirò le vite. Mentre mi butto nei panni inferiori del resto della galleria dei ladri di WarioWare, sono colpito dalle differenze meccaniche tra gli eroi giocabili.
Personaggi come Cricket sono bloccati a terra e devono saltare per interagire con gli oggetti. Il Dr. Crygor nuota attraverso l’ambiente, interagendo automaticamente con qualsiasi oggetto tocca. 9 Volt si muove costantemente da un lato all’altro e devo cronometrare il suo lancio yo-yo per interagire con gli oggetti in ogni microgioco. 18-Volt non può muoversi affatto, tranne quando si afferra a ganci speciali sparsi per l’ambiente.
Tutti i personaggi di WarioWare: Get It Together! possono competere in ognuno dei suoi microgiochi. E mentre alcuni personaggi hanno chiari punti di forza e di debolezza, è impressionante vedere come i co-sviluppatori Nintendo e Intelligent Systems abbiano apportato modifiche a ciascun microgioco per garantire che personaggi come 9 Volt o 18 Volt possano ancora avere una possibilità contro i loro co-sviluppatori più mobili. lavoratori.
Ma il roster aggiunge anche un noioso livello di complessità. Dover selezionare i miei personaggi è un’aggiunta che richiede tempo a ogni gantlet del microgioco e un processo che mi costringe a rispondere a una domanda indesiderata: voglio il caos? O voglio avere successo?
Il più delle volte, scelgo quest’ultimo e mi ritrovo a gravitare verso un gruppo di personaggi simili con la capacità di volare. Più i personaggi sono simili, più è facile per me adattarmi a ogni microgioco e ottenere un nuovo punteggio più alto per quella categoria. Allora perché mai dovrei scegliere alcuni dei personaggi più limitati del gioco, come 9 Volt o 18 Volt, rispetto a quelli che offrono un controllo più preciso?

Il dribbling può tirare solo a destra e Spitz può solo tirare a sinistra.Immagine: Nintendo EPD, Intelligent Systems/Nintendo
Alcuni personaggi rendono i giochi troppo semplici: la capacità di Wario di sorvolare gli spazi vuoti mi consente di completare istantaneamente alcuni microgiochi, il che è divertente, ma così tanti personaggi possono farlo che non sembra quasi che usare Wario sia “barare”. Altri personaggi fanno un’azione semplice, come togliere una maschera da qualcuno, troppo complessa solo per la loro incapacità di muoversi. Poiché i personaggi sono così diversi, ogni microgioco è battibile, ma nessuno di loro sembra progettato in modo preciso. La maggior parte di loro sembra troppo banale o troppo frustrante, a seconda del mio carattere. Il gioco raramente ha colpito quel punto debole/caotico/strategico per me, diventando spesso noioso o frustrante.
Mettilo insieme! sembra che si rivolga a due tipi di giocatori. C’è chi selezionerà semplicemente i buoni personaggi – il mio istinto iniziale – per puntare a punteggi più alti. E ci sono quelli che sceglieranno di proposito i personaggi più difficili per sfidare le proprie abilità meccaniche. Ma il gioco non serve completamente nessuno di questi giocatori. Quando giocavo solo con personaggi facili, mi annoiavo a sorvolare gli ostacoli. E ogni volta che perdevo con uno degli eroi più bizzarri, sentivo che il risultato era fuori dal mio controllo.
Sia che io stia usando un ampio pool di eroi o solo i miei preferiti scelti, il gioco mi serve anche un personaggio casuale e un microgioco casuale in ogni round. E non importa che tipo di sfida sto cercando, perdere una partita facile perché il mio personaggio letteralmente non riesce a smettere di saltare è odioso. Non sono mai confuso su ciò che devo fare in un microgioco, ma spesso sono insoddisfatto alla fine della mia corsa.
Mettilo insieme! aggiunge troppi passaggi al processo di WarioWare e il risultato è una forma di caos più dannosa di quanto mi aspettassi da questa serie. Ora sto valutando a quale minigioco sto giocando, ricordando il personaggio che sto controllando, mappando lo stile di gioco di quel personaggio al microgioco in questione e cercando a tentoni la mia strada verso l’eventuale sconfitta. In molti casi, aggiro del tutto la soluzione prevista dal microgioco.
WarioWare ha sempre avuto successo perché è strano e facile da imparare. WarioWare: mettilo insieme! è caricato con lo stesso fascino sciocco, carisma e sciocchezze casuali del resto della serie. Tonalmente, è esattamente quello che voglio dal ramo Wario di Nintendo. Ma mettilo insieme! ottiene a modo suo e mitiga una delle migliori caratteristiche della serie: la semplicità.
WarioWare: mettilo insieme! uscirà il 10 settembre su Nintendo Switch. Il gioco è stato recensito utilizzando un codice di download pre-release fornito da Nintendo. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.
