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Tutto il divertimento di Doom viene iniettato in questo minuscolo e selvaggio sparatutto

Post Void è piccolissimo, ma intriso di stile

Ho passato gli ultimi giorni correndo attraverso i corridoi, tagliando con un coltello e stringendo un idolo di vetro pieno di sostanza appiccicosa. Corro in un mondo dove il banale si mescola al macabro: appartamenti raffigurati in arancione stridente, con porte sigillate dalla carne. Uomini in giacca e cravatta aspettano negli angoli, ma le loro teste non sono altro che poltiglia nera e denti. Ogni trama si sposta e si muove, scontrandosi l’una con l’altra.

È un posto brutto e inquietante, e ogni sessione che trascorro lì è vivida, intensa e violenta. Alcune corse terminano in pochi secondi; altri richiedono minuti. In ogni caso, questo guazzabuglio luminoso e semi-coerente di un mondo mi sta artigliando la parte posteriore del cervello.

Post Void, una versione di inizio agosto dello sviluppatore YCJY Games, è segretamente uno dei migliori sparatutto del 2020. È un’esperienza compatta che si concentra interamente sulla corsa dei corridoi e sulle riprese. È un po ‘come un gioco arcade con pistole leggere, tranne che accelerato di 500 volte. Il risultato finale è una corsa da brivido, un’essenza distillata dell’OG Doom.

Le regole sono molto semplici: comincio con una pistola e con il mio idolo pieno di essenza vitale. Ne stringo uno in ogni mano. Mi muovo per corridoi pieni di nemici. Se rimango senza salute, muoio. Se smetto di uccidere, muoio quando il timer si ferma e il mio idolo è vuoto. Imparo a tenere d’occhio il mio idolo mentre prendo la mira e mi muovo. L’unico modo per vivere è arrivare all’oasi alla fine del livello. Lì, riceverò un aggiornamento casuale, come una nuova arma o nemici che ora esploderanno quando muoiono e passeranno al livello successivo. Risciacquare e ripetere 10 volte.

Una brutta corsa attraverso un livello è goffa e lenta. Mi fermo per scaricare più colpi in un bersaglio invece di un colpo alla testa pulito. Serbatoio proiettili invece di scivolare sotto di loro. Imbocco corridoi sbagliati e combatto i nemici che non devo. Finisco in 30 secondi, non in 15. Non è frustrante in questo momento, ma a posteriori è chiaro quanto sono migliorato dopo alcuni round di riscaldamento.

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Ogni livello è generato proceduralmente, quindi non riesco a memorizzare una corsa. Devo essere pronto ad adattarmi. Devo concentrarmi sul mio slancio, e meglio ottengo al gioco, più eleganti e snelli diventano i miei movimenti.

Post Void fa molto con pochissimo. Non ci sono molti nemici e difficilmente li vedi se giochi bene. Gli ambienti sono visivamente rumorosi e, a volte, anche brutti. Non ci sono posti dove riposare e pochi dettagli da ammirare. Voglio continuare a muovermi attraverso questi corridoi, che sono stati strappati dall’estetica dei quaderni delle superiori, delle riviste gratuite dei negozi di dischi e dei furgoni aerografati. La tavolozza dei colori sembra ispirata ai vecchi dischi punk, e tutto è pixelato e animato in un modo che mi innervosisce.

Niente di tutto ciò ha importanza, perché il design funziona per l’azione frenetica e quell’azione è buona. Ogni arma è efficace a modo suo e mi premia fornendo un feedback visivo e audio aggiuntivo sui colpi di successo. La pistola iniziale è un’uccisione con un colpo solo se riesco a inchiodare un colpo alla testa, ma è quasi inutile per i colpi al corpo. Se metto a segno un colpo al corpo su un nemico, sento solo il rumore della mia pistola. Un colpo alla testa, d’altra parte, dà uno squelch soddisfacente e immediato che si apre contro la colonna sonora.

Il coltello è il mio preferito, in quanto mi richiede di rimanere in mischia, ma è mortale. Sono costantemente vicino alla morte, subisco tonnellate di danni, ma resto vivo per la pura frequenza del mio omicidio. L’uzi premia i giocatori a cui piace spruzzare e pregare, mentre il fucile affronta la morte pura con lunghi periodi di inattività per ricaricare.

Post Void taglia il grasso dalle ossa degli altri tiratori. Posso completare il tutorial in 30 secondi e inserire dozzine di corse in una finestra di 15 minuti. Carica, uccidi, cresci, muori, ripeti. Ogni corsa è autonoma e così breve che gli errori non pungono. Sento che sto migliorando e la mia corsa tipica inizia a durare un po ‘più a lungo mentre vado. Diventa rapidamente una situazione di “solo un altro turno” finché non mi rendo conto che è passata un’ora.

Ops.

La difficoltà sarà un ostacolo per alcune persone; se non riesci a colpire un colpo alla testa con un bersaglio piccolo e in rapido movimento, non sarai in grado di andare troppo lontano nel Post Void. Ogni corsa termina anche con immagini lampeggianti, quindi ho trovato la modalità di accessibilità obbligatoria per evitare emicranie o convulsioni. Fortunatamente, il gioco inizia con un avvertimento sull’effetto.

Post Void è riuscito a instillare un prurito nella parte posteriore del mio cervello per riprenderlo, ed è impressionante per un gioco che richiede così poco del mio tempo. Mi ritrovo a cercare la perfezione, anche se questo significa che devo morire ancora, ancora, ancora e ancora, alla ricerca del miglioramento … o almeno della soddisfazione.

Post Void è ora disponibile su PC Windows. Il gioco è stato giocato utilizzando un codice download fornito da YCJY Games. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.

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