Come ottenere una delle carte di compagnia di Cloud
Carnevale di carta è un giro Final Fantasy 7 Rebirth ‘S Regina’s Blood Card Game. Lo giocherai in Costa del Dol durante il capitolo 6, mentre cerchi di guadagnare carte Companion per scambiare un costume da bagno con Cloud, ma potrai rivisitare per puzzle extra nel capitolo 12.
Carneval Card non è la tua versione standard di Queen’s Blood. Non usi uno dei tuoi mazzi personalizzati e viene invece consegnato un set di carte predeterminato. Non ci sono nemmeno curve: devi semplicemente posizionare le carte giuste nelle posizioni giuste per superare un avversario le cui carte sono già state posizionate.
Devi solo finire i primi tre enigmi per andare avanti nella storia, ma ci sono cinque ulteriori sfide opzionali con i premi.
Ecco le soluzioni a tutti e otto i puzzle della sfida del Carneval Card in Final Fantasy 7 Rebirtholtre ai premi che vincerai per ognuno. Abbiamo anche incluso immagini annotate numericamente di ciascuna soluzione, anche se si noti che alcuni enigmi richiedono di distruggere le carte per vincere. Nell’interesse della chiarezza, abbiamo mostrato (e numerato) solo le carte che dovrebbero rimanere per la soluzione di ogni puzzle.
Soluzione “Stud a tre carte” di carnivale di carte
La prima sfida di Carneval Card, “Tre card Stud”, ti mette contro un avversario con un punto nella riga superiore, due punti nella riga centrale e quattro punti nella riga inferiore. Concentrati sul superarli nella parte superiore nelle file centrali.
- Posizionare la carta Fleetwing su quadrato centrale della riga inferiore.
- Che dovrebbe lucidare il più lontano quadrato sinistro della riga superiore per avere due pioli. Metti lì la carta MU.
- IL quadrato a sinistra centrale della fila centrale Dovrei avere due pioli ora a causa della tua carta MU. Posiziona lì la carta Quetzalcoatl e termina la partita per vincere 5-4.
Guadagnerai la carta Fleetwing per l’uso nella tua collezione personale dopo aver vinto questo round di Carneval.
Carnival Card “Go per Choco-Broke” Soluzione
La seconda sfida di Carnival della carta, “Go per Choco-Broke”, ti mette contro un avversario con nove punti nella riga superiore, sette punti nella riga centrale e nove punti nella riga inferiore. Concentrati sul mettere tutti i tuoi punti nella riga inferiore.
- IL più lontano quadrato sinistro della riga inferiore è l’unica posizione con tre pioli. Posiziona lì la carta Fat Chocobo.
- Posizionare la elegante carta Chocobo su quadrato centrale della riga inferiore.
- Posizionare la carta Chocobo & Moogle su quadrato centrale a sinistra della riga inferioreche ora dovrebbe avere un piolo dalla tua elegante carta Chocobo, quindi terminare la partita. Dovresti vincere 17-16 grazie all’abilità della cartoncino Chocobo elegante, che butta qualsiasi corsia che stai vincendo con altri 3 punti.
Guadagnerai l’elegante scheda Chocobo da utilizzare nella tua collezione personale dopo aver vinto questo round di Carneval.
Soluzione di moogles “Mischief” di Carnival Card
La terza sfida del carnevale di carta, “Moogles che produce malizia”, ti mette contro un avversario con sei punti nella riga superiore, quattro punti nella riga centrale e quattro punti nella riga inferiore. Usa la tua scheda Moogle Trio per espandere la mano e vincere le due righe inferiori.
- Posizionare la carta Fleetwing su quadrato a sinistra centrale della fila centrale. Questo creerà pioli sui quadrati più lontani delle file superiore e inferiore.
- Posizionare la scheda Moogle Trio su più lontano quadrato sinistro della fila centraleche aggiungerà pioli ai quadrati a sinistra centrale delle file superiore e inferiore. Questo aggiungerà anche le schede Moogle Mage e Moogle Bard alla tua mano.
- Posizionare la scheda Mage Moogle su quadrato centrale a sinistra della riga inferioredistruggendo la carta cattaur opposta.
- Posizionare la scheda Moogle Bard su più lontano quadrato sinistro della riga superioreaggiungendo 2 centrali per le carte Fleetwing e Moogle Mage.
- Posizionare la carta di lupo delle praterie su più lontano quadrato sinistro della riga inferiorequindi termina la partita per vincere 11–6.
Guadagnerai la scheda Moogle Trio da utilizzare nella tua collezione personale dopo aver vinto questo round di Carneval. Otterrai anche una scheda Companion per Cloud.
Soluzione di “lance e aghi” di carnival di carte
La quarta sfida di Carnival Card, “Spears and Needles”, ti mette contro un avversario con sei punti nella riga superiore, due punti nella riga centrale e sette punti nella riga inferiore. Per vincere, dovrai utilizzare le carte Spearhawk e Cactuar per lucidare il tuo punteggio nella riga inferiore.
- Posiziona la tua prima carta Spearhawk in Piazza centrale della fila superiore.
- Posiziona la tua seconda scheda Spearhawk in Piazza centrale della fila centrale.
- Posiziona la tua carta di cactuar in Piazza da centro a sinistra della riga superiore.
- Posiziona la tua scheda Quetzalcoatl in quadrato centrale della riga inferiorequindi termina la partita per vincere 11–6.
Guadagnerai la carta Spearhawk per l’uso nella tua collezione personale dopo aver vinto questo round di Carneval.
Soluzione del carnivale di carnival “Sea Devil by Night”
- Posiziona la tua carta degli ufficiali di sicurezza su quadrato centrale a sinistra della riga inferiore. Quello spazio ha un buff di potenza -1, che distruggerà il tuo ufficiale di sicurezza. Non preoccuparti: fa parte della soluzione.
- Posizionare una carta del diavolo marino su quadrato a sinistra centrale della fila centrale.
- Posizionare una carta del diavolo marino su quadrato sinistro della riga inferiore.
- Posizionare una scheda Mandragora sul quadrato sinistro della fila centrale.
- Continua a posizionare le restanti tre carte – una Mandragora e due Mandragora Minions – sul quadrato centrale a sinistra della riga inferiore. Verranno distrutti ogni volta che li posizioni, ma ogni posizionamento aumenterà il potere delle tue due carte del diavolo marino. Una volta che il tuo diavolo marino di medio rotta è a 6 potenza e il tuo diavolo marino inferiore è a 5 potenza, termina la partita per vincere 12–8.
Guadagnerai la carta Sea Devil per l’uso nella tua collezione personale dopo aver vinto questo round di Carneval.
Carnival Card “A Kingly Clash” Solution
La sesta sfida del Carneval, “uno scontro regale”, ti mette contro un avversario con sette punti nelle file superiore e inferiore e 13 nella fila centrale. Inizierai con tre punti nelle file superiore e inferiore e quattro nel mezzo. Per vincere, dovrai distruggere le tue carte per aumentare la potenza della tua carta Tonberry King per un totale di un punto schiacciante nella corsia centrale.
- Posiziona la tua prima carta Zu su Piazza da centro a sinistra della riga superiore.
- Posiziona la tua seconda scheda Zu su quadrato centrale a sinistra della riga inferiore.
- Posiziona la tua carta Tonberry King su quadrato centrale della fila centrale.
- Posiziona la tua carta mentalflayer su quadrato sinistro della fila centrale. Questo indebolirà entrambe le tue carte Zu.
- Posiziona la tua prima carta a ruota della morte su quadrato sinistro della riga superiore. Questo distruggerà le carte Zu e Flame Trooper nella fila inferiore e la ruota della morte che hai appena piazzato; Tutte e tre le carte aumenteranno il potere del tuo King Tonberry.
- Posiziona la tua seconda carta a ruota della morte su quadrato sinistro della riga inferiore. Questo distruggerà le carte Zu e Flame Trooper nella fila superiore, la carta Elphadunk nella fila centrale e la ruota della morte che hai appena piazzato; Tutte e quattro le carte aumenteranno il potere del tuo King Tonberry. Termina la partita per vincere 16-14.
Guadagnerai la Tonberry King Card per l’uso nella tua collezione personale dopo aver vinto questo round di carnivale.
Soluzione del carnivale di carrevale “One Shot, One Kill”
La settima sfida del Carneval, “One Shot, One Kill”, è sbloccata nel capitolo 12 e ti mette contro un avversario con 14 punti nella riga superiore, sette punti nella riga centrale e otto punti nella riga inferiore. Per vincere, dovrai utilizzare la scheda Dyne per innescare una reazione a catena che distrugge tutte le carte del tuo nemico.
- Posiziona una delle tue carte bombe in quadrato a destra della fila superiore.
- Posiziona la tua seconda carta bomba in quadrato destro della fila centrale.
- Posiziona la tua scheda Scrutineye in quadrato a destra della riga inferiore.
- Posiziona la tua carta Bloatfloat su quadrato centrale della riga inferiore.
- Infine, posizionare la scheda Dyne sul quadrato sinistro della fila centraleEliminare una reazione a catena che fa esplodere tutte le carte del tuo nemico (e la maggior parte delle tue), lasciandoti per vincere il gioco 4-0. (Si noti che l’immagine sopra mostra come dovrebbe stare la scheda Prima Posizioni dyne.)
Guadagnerai la carta Dyne per l’uso nella tua collezione personale dopo aver vinto questo round di Carneval.
Carnival CARNAVAL ‘Curse of the GI’ Soluzione
L’ottava carta Carnival Challenge, “Curse of the GI”, è sbloccata nel capitolo 12 e ti mette contro un avversario con 19 punti in tutte e tre le file. Scoraggiante! Ma fattibile. Per vincere, devi usare le tue carte Jabberwock, Griffon e GI Nattak per potenziare le tue carte più deboli.
- Posiziona la tua carta sahagin nel deserto in Piazza da centro a sinistra della riga superiore.
- Posiziona la tua carta Sandhog Pie in quadrato centrale a sinistra della riga inferiore.
- Quei due posizionamenti precedenti creeranno due pioli in quadrato a sinistra centrale della fila centraledove ora dovresti giocare la tua carta jabberwock. Il risultato distruggerà la tua carta Sandhog Pie ma aumenterà il potere del tuo Jabberwock a 13.
- Posiziona la tua scheda di granchio cristallina in quadrato centrale a sinistra della riga inferiore (dove era una volta la torta di sandhog).
- Posiziona la tua carta Riot Trooper in quadrato sinistro della riga inferiore.
- Sostituisci la tua carta Riot Trooper che è attualmente in quadrato sinistro della riga inferiore Con la tua carta Griffon, aumentando di conseguenza la potenza della tua carta Jabberwock.
- Sostituisci la tua scheda Jabberwock nel quadrato a sinistra centrale della fila centrale con…
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