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Tutte le sfide Physical 100, classificate definitivamente

Sia per il design del gioco che per la sudorazione

Fin dall’inizio, Physical 100 ha tenuto i suoi concorrenti – e il suo pubblico – all’erta cambiando le sue meccaniche di gioco in modi sorprendenti. Questo non solo rende una buona TV, ma rende anche chi può vincere l’onore del “miglior fisico” un po ‘più complicato di chi può semplicemente sollevare l’oggetto più pesante. Mentre le sfide fisiche artificiali come quelle su Physical 100 daranno sempre la priorità a determinate abilità rispetto ad altre, la serie di competizioni coreane ha svolto un lavoro impressionante nel mescolare esattamente quali sono quelle abilità in una certa misura.

La forza fisica è sempre stata un fattore in questo spettacolo, ma abilità come la forza di presa, la resistenza e persino la meticolosità nella costruzione di un ponte di assi di legno sono stati tutti fattori in chi vince e chi perde sfide specifiche. È un buon promemoria del fatto che ci sono molti diversi tipi di abilità, e l’umano con il corpo stereotipicamente “migliore” non è necessariamente l’umano che “sopravviverà”.

Ora che la prima stagione di Physical 100 è terminata, ci stiamo prendendo il tempo per classificare ciascuna delle sfide, in un processo altamente scientifico che valuta ciascuna delle sfide su una scala da 1 a 5 sulla progettazione del gioco della realtà TV e quanto sudato i concorrenti ottengono nel corso di esso. (Perché il sudore non mente mai.)

14. Sfida di arrampicata su corda “Le ali di Icaro”.

Quattro candidati a Physical 100 si arrampicano sulle corde e si siedono in punti diversi della corda

Foto: Netflix

Concorrenti: 4
Descrizione: i giocatori devono scalare una corda che continua a scendere sul pavimento. Vince il giocatore che riesce a non toccare il pavimento più a lungo.
Design del gioco: visivamente, i meccanismi di una corda che cade in continuazione sono fantastici, ma tutti sapevano che l’alpinista del soccorso alpino Kim Min-cheol aveva questo nella borsa fin dall’inizio. Nessun altro concorrente ha avuto una possibilità, ed è stato difficile vedere le ultime due concorrenti donne partecipare a un unico evento poco brillante. 1/5
Scala del sudore: non sudare, devi resistere! 1/5

Punteggio totale: 2 torsi in gesso su 10

13. Tiro alla fune a cinque vie

Concorrenti: 5
Descrizione: Gli ultimi cinque concorrenti sono bloccati in un’imbracatura e attaccati l’uno all’altro da un laccio. Le chiavi delle serrature che possono liberarli dal gruppo si trovano su cinque diverse piattaforme a uguale distanza. I giocatori devono combattere per raggiungere la loro piattaforma e chiave e sbloccarsi. L’ultimo giocatore a farlo perderà.
Design del gioco: quella che avrebbe potuto essere una semplice sfida di forza diventa leggermente più complessa con il compito di utilizzare una chiave in una serratura sotto pressione. Detto questo, per una sfida finale, il tiro alla fune è stato un vero disastro. Anche se Kim Min-cheol è quasi riuscito ad avanzare, era abbastanza ovvio che il suo peso corporeo inferiore lo avrebbe messo in grave svantaggio. Inoltre, hanno già fatto questo su Single’s Inferno. 1,5/5
Scala del sudore: Basso, rispetto a quello che doveva venire… 1/5

Punteggio totale: 2,5 su 10 torsi in gesso

12. Sfida di corsa “La coda di Ouroboros”.

Concorrenti: 4
Descrizione: i giocatori devono correre su un binario, rimanendo fuori dalla portata del giocatore dietro di loro. Se vengono taggati, vengono eliminati. L’ultimo concorrente rimasto in corsa vince.
Design del gioco: indipendentemente dal design, questo mi ha fatto tornare indietro alle esperienze traumatiche della lezione di ginnastica in un modo che mi ha fatto davvero sentire per i concorrenti che correvano su quella pista infernale. Questo gioco ha avuto una profondità sorprendente in quei concorrenti che hanno dato la priorità a un ritmo costante rispetto alla velocità finendo per fare meglio. Detto questo, è stato piuttosto noioso da guardare, anche se hanno cercato di aumentare il fattore angoscia mettendo a fuoco la costola ferita di Cha Hyun-seung. 1,5/5
Scala del sudore: moderata. 2/5

Punteggio totale: 3,5 su 10 torsi in gesso

11. Sfida della corsa ad ostacoli “Il fuoco di Prometeo”.

I concorrenti corrono drammaticamente in un fotogramma di Physical 100. L'acqua viene spruzzata su di loro

Foto: Netflix

Concorrenti: 4
Descrizione: i giocatori iniziano a pancia in giù, sdraiati a terra. Una volta che il fischio suona, devono scalare una struttura di legno, correre attraverso un velo d’acqua e precipitarsi su una pista di sabbia per afferrare una torcia in attesa alla fine. Ad ogni round, il giocatore più lento verrà eliminato finché non ne rimarrà solo uno.
Design del gioco: sono sorpreso che non ci siano più percorsi a ostacoli in questo programma televisivo. Sono dinamici, mettono alla prova una varietà di abilità e possono portare a risultati inaspettati perché così tante cose diverse possono andare storte. Questa è stata una bella sfida (specialmente quando Miracle ha praticamente ribaltato la struttura in legno), ma relativamente veloce e dimenticabile durante lo spettacolo. 2/5
Scala del sudore: Bassa. Il gioco va abbastanza veloce. Inoltre, devono sottoporsi a una doccia ogni round, quindi è difficile dirlo. 1,5/5

Punteggio totale: 3,5 su 10 torsi in gesso

10. Sfida di rinascita del torso sospeso

Un concorrente che tira una corda mentre un altro è in piedi con le braccia conserte in un fotogramma di Physical 100

Immagine: Netflix

Concorrenti: 15
Il gioco: i concorrenti tengono una corda con il busto (più il 40% del loro peso corporeo) appeso all’altra estremità. Qualunque cinque concorrenti riesca a impedire al busto di colpire il suolo può partecipare nuovamente alla sfida.
Game design: Coloro che sono stati eliminati nella Team Sand Challenge hanno avuto la possibilità di rientrare nel gioco e tutti adorano una vittoria in rimonta. Questo gioco è stato particolarmente gratificante perché uno dei concorrenti fisicamente più piccoli, Shim Euddeum, si è guadagnato un posto nel gioco. Visivamente, questa sfida è stata piuttosto divertente, esaltata dalla drammatica illuminazione rossa del set e dal destino degli amati calchi del torso dei concorrenti in gioco. 2/5
Scala del sudore: Bassa. 1,5/5

Punteggio totale: 3,5 su 10 torsi in gesso

9. Capovolgi quadrato

Due concorrenti di Physical 100 lanciano quadrati in un fotogramma dell'episodio

Immagine: Netflix

Concorrenti: 4
Descrizione: Due squadre da due competono in un round di cinque minuti per vedere chi riesce a capovolgere il maggior numero di caselle. Un lato del quadrato è nero e uno è bianco. Vince la squadra che alla fine del round ha il maggior numero di quadrati girati sul proprio colore. I due membri della squadra perdente devono competere l’uno contro l’altro nella stessa sfida per un round di tre minuti.
Design del gioco: come per le altre sfide del round finale, qui non c’è molta strategia, il che lo rende leggermente meno interessante da guardare. I giocatori devono avere resistenza e agilità per completare questa sfida. Questo gioco ottiene punti extra per la determinazione con cui Jo Jin-hyeong continua a lottare fino alla fine, anche se fa fatica a respirare e sa che non vincerà la competizione. 2,5/5
Scala del sudore: moderata. 2/5

Punteggio totale: 4,5 su 10 torsi in gesso

8. La sfida del tenersi lontano

Due concorrenti di Physical 100 che lottano nel fango

Immagine: Netflix

Concorrenti: 100
Il gioco: i concorrenti si affrontano in una delle due arene. L’Arena A è un percorso a ostacoli in cui i concorrenti con agilità e velocità possono prosperare. L’Arena B è una piscina di wrestling in cui i concorrenti con forza fisica e strategia di combattimento possono prosperare. Vince chi ha la palla alla fine del round di tre minuti. Se nessuno ha la palla dopo tre minuti, si giocherà un tempo supplementare della durata di 60 secondi.
Design del gioco: come molte delle altre sfide di Physical 100, questa missione brilla nella sua semplicità: prendi la palla. Tieni la palla. Questo è praticamente tutto. Non molto complicato, ma forse è quello di cui avevamo bisogno all’inizio della serie, quando ancora ci presentavano questi giocatori. I produttori hanno introdotto un elemento di strategia avendo due arene e dando ai primi 50 attaccanti nella pre-sfida la possibilità di scegliere il loro avversario e la loro arena, ma per il resto non c’era davvero spazio per giocare a questo gioco.
La sfida del tenere lontano è viscerale nella sua semplicità e porta ad alcune delle immagini più iconiche di Physical 100, di corpi che lottano contro corpi. Poiché c’erano 50 partite, i produttori hanno avuto la possibilità di mostrare solo quelli più interessanti. Ciò ha portato ad alcuni momenti iconici, tra cui il combattimento MMA tra Choo Sung-hoon e Shin Dong-guk e molti, molti frammenti dei giocatori che si incoraggiano a vicenda. 2,5/5
Scala del sudore: moderata, ma era difficile da dire con il numero di concorrenti che si rotolavano nel fango. 2,5/5

Punteggio totale: 5 torsi in gesso su 10

7. Corsa della navetta triangolare

Concorrenti: 3
Descrizione: i restanti tre concorrenti devono correre per un breve tratto per colpire una campana e tornare al punto iniziale nel tempo assegnato. I giocatori ripetono senza riposo aggiuntivo, con il tempo assegnato per completare l’attività che alla fine scende a soli otto secondi. Il primo giocatore che non riuscirà a completare uno sprint nel tempo assegnato sarà eliminato.
Design del gioco: questa parte della sfida finale, progettata per portare i concorrenti agli ultimi due, è stata sorprendentemente avvincente. Chi sapeva che guardare gli uomini correre ancora e ancora tra due punti fissi potesse essere così coinvolgente? Aiuta il compagno di squadra di Park Jin-young a guardarlo, incoraggiandolo. 2,5/5
Scala del sudore: moderata. 3/5

Punteggio totale: 5,5 su 10 torsi in gesso

6. Sfida di sollevamento pesante “The Punishment of Atlas”.

Quattro concorrenti stanno davanti a pesanti massi rotondi ricoperti di corda

Immagine: Netflix

Concorrenti: 4
Descrizione: i concorrenti devono sollevare una grossa roccia sopra le loro teste e tenerla lì il più a lungo possibile. Veramente.
Design del gioco: solleva una roccia pesante. Frustrantemente semplice e infinitamente impressionante da guardare. Non credo che avrei voluto sedermi lì per le due ore in cui Jo Jin-hyeong e Kim Sik sono riusciti a tenere questo masso sopra le loro teste, ma vedere una versione modificata di questo evento è stato sicuramente avvincente, soprattutto perché tifavo per ognuno di questi concorrenti. “La gioia di vincere è stata grande”, ha detto Jo Jin-hyeong dopo aver portato a casa la vittoria, “ma la gioia di avere questa grande partita con Sik per due ore è stata ancora più grande”. 3/5
Scala del sudore: moderata. 2,5/5

Punteggio totale: 5,5 su 10 torsi in gesso

5. La sfida dell’impiccagione

100 concorrenti fisici appesi a una griglia metallica in un fotogramma dello spettacolo

Immagine: Netflix

Concorrenti: 100
Il gioco: i concorrenti sono appesi a una rastrelliera metallica sopra una pozza d’acqua. Vince chi pende più a lungo.
Design del gioco: progettato come pre-sfida per classificare i concorrenti che si avviano alla prima sfida ufficiale, Physical 100 è stato intelligente nel dare la priorità a un gioco che metteva alla prova la resistenza e la forza fisica in relazione al peso corporeo come prima sfida. Molti dei concorrenti che sembrano i più intimidatori dal punto di vista fisico non hanno fatto bene in questa sfida, poiché hanno un …

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