La nostra guida in corso al toolkit di Doom Slayer
Puoi facilmente uccidere alcuni demoni in Doom: i secoli bui Con le mani, ma come Slayer Doom, hai bisogno di tutta la potenza di fuoco che puoi avere. Ecco dove il tuo armi Si accomodi.
Doom: i secoli bui Offre un numero considerevole di armi da usare, dal classico fucile a un flagello che dà a questo gioco il suo caratteristico sapore medievale. Troverai i tuoi preferiti tra loro, ma dovresti imparare che ogni arma risponde a punti deboli dei nemici specifici. Acquisirli e trarre vantaggio dalla loro forza è la chiave per sopravvivere nella lotta contro i demoni.
In questo programma in corso Doom: i secoli bui Guida, ti mostreremo Tutte le armi nel gioco Abbiamo trovato finora – anche quelli che usano il tuo robot gigante – e Come trarne il meglio.
DOOM: l’elenco delle armi di età oscura
In Doom: i secoli buici sono due tipi di armi che puoi usare quando giochi come slayer Doom. L’arsenale principale è composto da pistole e dal tuo scudo, ma hanno anche le tue armi da mischia, che sono perfette per recuperare le munizioni e finire i nemici. E alcune armi a cui hai accesso solo quando si pilota l’Atlan, il Demon-Killer Mecha.
Puoi acquisire un’arma solo progredendo nella campagna principale. Di seguito, trovi un elenco di tutte le armi in Doom: i secoli bui Abbiamo trovato finora. Si noti che questa guida è organizzata dall’ordine in cui li sblocchi, con il capitolo guadagni ogni arma tra parentesi.
- Combattimento fucile (capitolo 1)
- Power Gauntlet (Capitolo 1)
- Shredder (capitolo 1)
- SHIELD SAW (Capitolo 2)
- Accelerator (Capitolo 2)
- Mitragliatrice, per Atlan (capitolo 3)
- Pulverizer (capitolo 4)
- Impaler (capitolo 4)
- Cicler (Capitolo 5)
- Super Shotgun (capitolo 5)
- Flail (Capitolo 6)
- CHAINShot (Capitolo 6)
Con alcune eccezioni, per ottenere una qualsiasi delle pistole nel gioco, è necessario raggiungere il capitolo che vengono dati e raccoglierli da baccelli speciali che cadono dal cielo. Di seguito, continua a leggere per i dettagli su come ottenere ogni arma e come usarla al meglio.
Combattimento fucile
Inizi il gioco con il fucile da combattimento come unica pistola. Per impostazione predefinita, può trasportare 20 proiettili ed è ottimo a partire da metà a ravvicinata. Anche nei capitoli successivi del gioco, una volta avviati a aggiornarlo, il fucile da combattimento rimane estremamente utile.
Prendi in considerazione l’utilizzo del fucile da combattimento quando è necessario ottenere enormi danni ai nemici a causa di solo finestre brevi per attaccarli (come accade quando si combattono i leader schermati, per esempio).
Gauntlet di potenza
Mentre avanzi a Capitolo 1 “Villaggio di Khalim”, acquisirai il Gauntlet di potenzala prima arma da mischia in Doom: i secoli bui. Una volta che hai, puoi iniziare a prendere a pugni i nemici, che lasceranno cadere le munizioni quando colpite per tutto il tempo in cui hai pile di mischia da spendere.
Anche se puoi-e dovresti-utilizzare il Gauntlet di Power il più possibile, funziona meglio se si esegue l’attacco a tre combo. Per fare ciò, dovrai tenere tre stack, ma ne vale la pena!
Shredder
Il Shredder è un’arma simile a una mitragliatrice, una pistola completamente automatica che spara a picchi. Ottieni lo Shredder nel capitolo 1 “Villaggio di Khalim” Mentre stai cercando i portali demoniaci per distruggerli.
I suoi colpi non sono così potenti come i fucili da combattimento quando vengono presi individualmente, ma dal momento che puoi spararli rapidamente, puoi distruggere i nemici abbastanza velocemente se sono vicini o lontani da te. Prendi in considerazione la possibilità di far scoppiare lo Shredder quando vuoi scoraggiarli.
Sega scudo
Anche se il tuo scudo è fondamentalmente un’arma del primo minuto Doom: i secoli buiè solo Quando ricevi lo scudo visto all’inizio del capitolo 2 “hebeth” che sblocchi il suo pieno potenziale.
La sega a scudo funziona come uno scatto singolo a lungo raggio, ottimo per pulire le pile di nemici deboli ed esplodere gli scudi di metallo surriscaldati trattenuti da alcuni nemici. Se lo lanci a demoni più grandi, li storda per un po ‘e ti dà la finestra per usare tutte le altre potenti armi nel tuo arsenale. Ha un grande potenziale offensivo e dovrebbe trarne vantaggio.
Acceleratore
L’acceleratore è il Seconda pistola che ottieni nel capitolo 2 “Ebeth”. Trovi il suo pod mentre cerchi la fonte della corruzione demoniaca nel “Difendi Ebeth” missione. Questa arma abbastanza futuristica si distingue nell’ambientazione ispirata al medievale di Doom: i secoli buima è uno strumento forte per farsi strada attraverso gli eserciti dall’inferno.
Vuoi usare l’acceleratore soprattutto quando si combattono nemici corazzati o quelli con scudi, perché i colpi al plasma possono surriscaldarli più velocemente delle altre pistole. È lo strumento migliore per impostare un tiro di scudo per rompere le difese dei nemici.
La mitragliatrice di Atlan
La normale modalità di attacco di Atlan si basa sull’uso delle mani enormi del robot per dare un pugno ai grandi demoni cattivi che ti attaccano. Tuttavia, in Capitolo 3 “Barrier Core”, È quando metti le mani su una mitragliatrice a doppio cannone per il tuo robot.
Polverizzatore
Ottieni il polverizer, una delle pistole più belle e cupi Doom: i secoli bui, Nel capitolo 4 “Caserma sentinella”. Proprio all’inizio del capitolo, ti aspetterà nel suo pod.
Il polverizzatore è una pistola abbastanza unica, poiché schiaccia i teschi dei demoni da usare come munizioni. Poiché spara frammenti di ossa in un ampio arco, Pulverizer è la migliore pistola per affrontare gruppi di nemici. Aspetta solo che l’ondata di demoni appaia e inizi a macinare i teschi.
Impalatore
Man mano che si ottiene ulteriormente Capitolo 4 “Caserma Sentinel”, Alla ricerca di Dragons Den, ricevi l’impalatore. Questo è il tuo cecchino con una mano. Mira bene e prendi il tiro per finire rapidamente il bersaglio. Ha meno munizioni rispetto alle altre armi, ma ogni colpo infligge molti danni.
Poiché l’impalatore è considerato un tipo di arma a punta ferroviaria, condivide uno slot con lo shredder. Ma quando usi questa pistola, vuoi andare per colpi alla testa. Durante i combattimenti, è difficile trovare il momento giusto da puntare, ma puoi creare quel momento sbalordindo i nemici. Quindi, tutto ciò di cui hai bisogno è un colpo.
Cicler
Il ciclista è la seconda arma al plasma che ottieni nel gioco. Come l’impalatore, condivide lo stesso slot con un’altra pistola. In questo caso, si cambia tra l’acceleratore e il cicler. Lo troverai durante Capitolo 5 “La città santa di Aratum” In una delle navi è necessario distruggere nel segmento iniziale del livello.
Come l’acceleratore, il ciclista è ottimo da usare contro i nemici schermati ed è perfetto per esplorare gli scudi energetici detenuti da alcuni nemici. Questa pistola ha un forte aggiornamento che applica shock ai nemici, un effetto negativo che fa sì che i nemici subiscano più danni.
Super Shotgun
Dopo aver affrontato il primo esecutore, puoi far entrare il super fucile Capitolo 5 “La città santa di Aratum.” Il Super Shotgun è un breve fucile a doppia canna nel migliore dello stile Terminator in grado di pulire tutto ciò che è davanti.
Vuoi scambiare dal fucile da combattimento al super fucile quando sei estremamente vicino ai nemici e vuoi massimizzare il danno. Non provare nemmeno a sparare ai nemici che sono anche un po ‘lontani da te, perché perderà la potenza. La ricarica è in modo lancinante in modo lancinante, quindi vuoi essere sicuro di colpire i nemici.
Flagello
Un flagello potrebbe essere l’arma meno prevista in Doom: i secoli bui. Tuttavia, dietro il suo semplice concetto di essere una palla pesante per colpire i nemici, il Flail è un’arma da mischia estremamente potente. Per farti prendere il flagello, devi giocare L’inizio del capitolo 6 “Siege – Parte 1.” Il suo baccello ti aspetterà di fronte a un enorme cancello che ti separa da un esercito di demoni.
Diversamente dal Gauntlet di potenza, il flagello è un’arma a un colpo. Ricarica la mischia più lentamente rispetto all’altra arma, quindi vuoi essere consapevole e togliere il massimo da ogni swing. Flail è l’opzione di riferimento quando si affrontano nemici con scudi di metallo e contro un gruppo di nemici poiché genera una piccola esplosione in cui colpisce.
CHAINSHOT
A differenza delle altre armi che hai finora, la catena non è in un baccello o semplicemente aspetta che tu venga scelto da un tavolo. Devi Completa un piccolo puzzle nel capitolo 6 “Assedio – Parte 1” Mentre attraversi la missione principale di distruggere i portali Gore.
In uno dei portali in cui entri – fa parte della missione principale, quindi non puoi perderlo – finisci in una stanza con un pilastro circondato da uno scudo di energia. Risolvi il puzzle per disattivarlo e afferrare la catena. Questa pistola spara al suo nucleo sferico, che puoi caricare per causare più danni. È un tipo lento di pistola ma funziona sorprendentemente quando si cerca di mantenere una distanza di sicurezza dai nemici.
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