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The Iron Oath potrebbe essere il prossimo grande gioco di tattiche a turni

Combatti i demoni, assolda mercenari, guadagna oro

Il mondo di The Iron Oath è cupo, pieno di spargimenti di sangue e tradimenti. Sto guidando una compagnia di mercenari, in cerca di vendetta dopo che una missione è andata male e un uomo di cui mi fidavo mi ha lasciato morire. Ho problemi pratici di cui occuparmi, come mantenere il mio afflusso di oro e forniture. Ma ho anche una risorsa molto più lenta e terribile da gestire: il passare del tempo e, con esso, il terribile tributo che ha sui miei mercenari. Ho già imparato il modo migliore per adattarmi, però, semplicemente essendo la persona peggiore in assoluto, tutto il tempo.

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The Iron Oath sarà, per certi versi, molto familiare ai fan dei giochi di strategia e dei giochi di ruolo. Prendi un pizzico di Darkest Dungeon, aggiungi un po’ di XCOM e spruzza un po’ di Divinity: Original Sin. Cucina tutto in una padella con alcune splendide animazioni pixel, una colonna sonora epica, un mondo fantastico costantemente sull’orlo di un’apocalisse e progetti fantasiosi di nemici demoniaci, e piccola, hai uno stufato in corso.

Mentre mi avventuro nel regno fantasy di Caelum, devo navigare tra il mondo aperto, città e paesi, dungeon e battaglie individuali. Sarebbe facile che queste cose si confondessero in una poltiglia indistinguibile di numeri e obiettivi, ma lo sviluppatore Curious Panda Games introduce gradualmente ogni livello di complessità durante un tutorial ben ritmato e le prime ore della campagna. Ci sono anche alcune impostazioni di difficoltà meravigliosamente granulari, quindi The Iron Oath può essere una passeggiata relativamente fredda o un viaggio spietato attraverso un territorio pericoloso.

The Iron Oath - una battaglia ha luogo tra mercenari e banditi

Immagine: Curious Panda Games/Humble Games

Fortunatamente, il gioco mi offre gli strumenti per avere successo in questo mondo pericoloso perché i mercenari a mia disposizione sono potenti maghi, ranger, guerrieri ed elementalisti. È estremamente soddisfacente scatenare un torrente elettrico carico su un nemico o far volare una valchiria tra i suoi nemici, lancia prima. Quando sono uscito dall’introduzione del gioco e sono entrato nel mondo aperto con il mio gruppo di mercenari di partenza, ero abbastanza fiducioso che sarei stato in grado di raggiungere il cattivo che mi ha pugnalato alle spalle e ottenere vendetta.

Ovviamente, niente è mai così semplice, quindi la mia storia si è ramificata quando ho incontrato altre fazioni, esplorato nuove città e ampliato la mia compagnia. Questo è un gioco ad accesso anticipato, ma c’è ancora una buona quantità di carne con l’osso. I giocatori possono aggiornare e personalizzare ogni mercenario nel loro gruppo e inviare i loro preferiti in più missioni per XP. Lo svantaggio è che più ti affidi a pochi mercenari selezionati, più diventano stressati e feriti. Continua a fare affidamento su di loro e potrebbero semplicemente scattare. Se non si curano le loro ferite, potrebbero morire. Proprio come Darkest Dungeon, questo è un concerto difficile. La mia compagnia prende una birra ogni tanto, ma sono più spesso curate per fratture del cranio, traumi e spine rotte.

E anche se fai tutto “bene”, il tempo scorre, come per tutti noi. Questo non è un titolo di Fire Emblem in cui tutti rimangono con le guance rosee e gli occhi luminosi; alla fine muoiono. Ci sono sempre nuovi mercenari da reclutare, salire di livello e personalizzare, e posso potenziare la mia compagnia per rendere più facile la gestione dell’equipaggio… ma mentre mi destreggio tra oro e pozioni, imparo a iniziare a trattare la vita umana con la stessa fredda praticità. Questi non sono miei compagni: sono investimenti.

Immagine: Curious Panda Games/Humble Games

Questo è particolarmente vero nelle battaglie, ed è qui che The Iron Oath brilla davvero. Quando entro in un dungeon, ottengo una panoramica astratta. Posso esplorare, disarmare trappole ed esplorare. Quando avviene il combattimento, ci mettiamo subito al lavoro; i miei quattro mercenari sono posizionati su una griglia insieme ad alcuni nemici. Quindi decido il mio posizionamento iniziale e la strategia inizia. Affiancamento, copertura e posizionamento sono tutti importanti; il nemico è solitamente dotato di abilità di danno brutale e debuff che possono causare il caos se non ci pianifico. I miei potenti incantesimi e attacchi hanno anche cariche limitate per la durata del dungeon, il che significa che devo razionare in molte battaglie.

Questa tensione costante di gestione delle risorse, scorte limitate e pericolo continuo significa che a volte devo fare delle scelte difficili, scelte su cui i miei mercenari penseranno. Per esempio, nelle profondità di un oscuro dungeon, trovo un uomo ferito. Posso aiutarlo a uscire da lì, ma questo darà ai miei nemici più tempo per preparare trappole e imboscate. Posso dargli alcune delle mie preziose forniture mediche in modo che possa scappare da solo. Oppure… potrei semplicemente ucciderlo e depredare il suo corpo! Questo potrebbe aggravare alcuni dei miei mercenari, ma altri penseranno che sia solo intelligente. Regalare pozioni di salute a estranei? In questa economia?

The Iron Oath: i mercenari combattono i demoni su un campo di battaglia;  un personaggio si sta allontanando da un nemico

Immagine: Curious Panda Games/Humble Games

Se faccio troppe scelte che non piacciono ai miei mercenari (o se non le pago perché dovevo solo spendere tutto il mio oro in equipaggiamento) lasceranno del tutto la compagnia. I mercenari arrabbiati e stanchi sono anche meno utili in battaglia, il che può causare una spirale di morale quando vengono feriti o i loro amici muoiono.

Il problema più grande durante il mio tempo con The Iron Oath è l’interfaccia utente. È una raccolta di piccoli fastidi che non sembrano importare individualmente, ma si accumulano nel tempo. Ad esempio, durante le battaglie, non c’è un modo semplice per vedere la salute dei miei personaggi a colpo d’occhio mentre osservo la battaglia. Le loro sovrapposizioni di ritratti avranno un’ombra rossa che rappresenta la loro perdita generale di HP, oppure posso passare il mouse sopra di loro con il cursore per ottenere un nome completo e una barra della salute, ma nessuno dei due è l’ideale quando sto anche cercando di scoprire tutti i informazioni e terreno sul nemico, preoccupandoti anche del resto del dungeon. Altre volte, ho chiuso accidentalmente le schermate di aggiornamento e mi ci è voluto un po’ per ritrovarle. Nessuno di questi è un rompicapo (soprattutto in un gioco ad accesso anticipato), ma sono comunque deludenti.

Nel complesso, sono entusiasta di vedere come si sviluppa The Iron Oath; Curious Panda Games ha già tracciato una tabella di marcia per tutto il 2022 che porterà a un’eventuale versione completa che include una nuova classe, più punti di interesse e più missioni. Per ora, mi sto divertendo molto con la build attuale: i miei mercenari, d’altra parte, probabilmente hanno qualche lamentela riguardo al mio stile di gestione.

The Iron Oath è stato rilasciato il 19 aprile su PC Windows. Il gioco è stato recensito utilizzando un codice di download fornito da Humble Games. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.

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