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Sony avvia la divisione PlayStation Mobile e pianifica un’importante spinta ai telefoni

Nuova acquisizione Savage Game Studios già al lavoro su uno sparatutto AAA per dispositivi intelligenti

Sony ha acquisito lo sviluppatore di giochi per dispositivi mobili Savage Game Studios e lo porterà nella sua scuderia PlayStation Studios, ma la notizia più importante potrebbe essere che Sony sta pianificando un’importante spinta verso i giochi mobili, coerentemente con i recenti sforzi per raggiungere i giocatori PC con le sue proprietà intellettuali AAA.

“I nostri sforzi di gioco mobile saranno similmente additivi”, ha dichiarato lunedì mattina il capo dei PlayStation Studios Hermen Hulst, dopo aver menzionato il recente lancio su PC di Marvel’s Spider-Man e l’imminente uscita di Uncharted: Legacy of Thieves Collection su PC. Tuttavia, Savage Game Studios farà parte di una nuova divisione PlayStation Studios Mobile, “che opererà indipendentemente dallo sviluppo della nostra console e si concentrerà su esperienze innovative e in movimento basate su IP PlayStation nuove ed esistenti”.

Quindi, questo non suona come il porting di titoli per console esistenti su piattaforme mobili, un approccio che probabilmente sarebbe comunque meglio servito dallo streaming cloud (e PlayStation Plus non supporta ancora lo streaming di giochi su dispositivi mobili). Savage Game Studios Michael Katkoff, nella stessa dichiarazione lunedì, ha menzionato “la capacità di attingere potenzialmente allo straordinario catalogo di IP di PlayStation e il fatto che beneficeremo del tipo di supporto che solo loro possono fornire”.

Hulst ha affermato che Savage Game Studios sta “già lavorando a un nuovo gioco d’azione con servizio live per dispositivi mobili AAA non annunciato. È troppo presto per rivelare di più, ma sono così eccitato per quando saranno in grado di farlo”.

Savage Game Studios è stata fondata nel 2020 e ha sede a Berlino e Helsinki. Finora non ha lanciato alcun titolo, mobile o altro. Nel gennaio 2021, lo studio ha menzionato che stava sviluppando uno sparatutto per dispositivi mobili quando ha annunciato un finanziamento iniziale di 4,4 milioni di dollari.

L’ultimo grande sforzo di Sony nello spazio mobile è stato interrotto nel 2015, anche se all’epoca era una cosa completamente diversa. PlayStation Mobile, che era una struttura di sviluppo, vetrina e supporto per giochi indipendenti su dispositivi Android e la sfortunata PlayStation Vita, è stata avviata nel 2012 e ha chiuso il supporto Android due anni dopo.

Altrimenti, gli IP di PlayStation sono passati ai dispositivi mobili su base molto limitata. Il puzzle game Uncharted: Fortune Hunter è stato rilasciato su Android e iOS circa una settimana prima del lancio di Uncharted 4: A Thief’s End su PlayStation 4; allo stesso modo, un corridore infinito chiamato Run Sackboy! Correre! lanciato su dispositivo mobile lo stesso giorno in cui LittleBigPlanet 3 è uscito su PS3 e PS4.

Allo stesso modo Nintendo era notoriamente riluttante a portare i suoi franchise su smartphone e tablet, fino a quando la società non ha finalmente ceduto nel 2015 e ha annunciato una partnership con lo sviluppatore mobile giapponese DeNA. Quell’unione alla fine ha portato adattamenti come Super Mario Run del 2016, Mario Kart Tour del 2019 e Dr. Mario World di breve durata, che è stato chiuso nel novembre 2021.

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