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Soluzione del Tempio Orientale e della missione “Giochiamo un gioco” per Zelda: Echoes of Wisdom

Soluzione del Tempio Orientale e della missione "Giochiamo un gioco" per Zelda: Echoes of Wisdom

Inoltre, ecco come sconfiggere lo Smog

IL Tempio orientale è un mini dungeon The Legend of Zelda: Echi di saggezza quella è la casa del “Facciamo un gioco“missione secondaria. Dovrai sconfiggere il mostro nel tempio dell’archeologo Sago, che vuole continuare lì il suo lavoro.

In questo Zelda: Echi di saggezza guida, ti mostreremo come attraversare il Tempio Orientale e completare la missione “Facciamo un gioco”, incluso farti sapere come sconfiggere il boss del tempio, Smog.


Posizione del Tempio Orientale e come iniziare “Giochiamo”

Dirigiti al Tempio Orientale, che si trova, opportunamente, a est del Castello di Hyrule.

All’ingresso incontrerai Sago, che ti dirà che vuole fare dei lavori archeologici nel tempio, ma che ha sentito una strana voce che gli chiede di fare un gioco e teme che ci siano dei mostri all’interno. Dovrai eliminare quel mostro per permettergli di fare il suo lavoro.


Sala n. 1 del Tempio Orientale

Immagine: Grezzo, Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Immediatamente all’interno dell’ingresso del Tempio Orientale, verrai accolto da due scintille che si muovono in sincronia attorno a una coppia di pilastri. Le scintille non danneggiano Zelda, ma la stordiscono temporaneamente e la spingono all’indietro.

Puoi usare gli ostacoli per spingere le scintille fuori dal percorso e lasciarti passare, oppure puoi sconfiggerli usando gli echi nemici a distanza. Se lo fai, sarai in grado di imparare il Eco scintillache tornerà utile in seguito. In ogni caso, vai avanti per addentrarti più in profondità nel tempio.


Sala del Tempio Orientale n. 2

Immagine: Grezzo, Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

In questa stanza ci sono tre scintille e un meccanismo a forma di cubo nell’angolo. Se guardi per qualche secondo (schivando le scintille!) vedrai che una delle scintille entrerà nel meccanismo e lo farà accendere.

Devi inserire le altre due scintille nel cubo per aprire la porta. Puoi farlo afferrandoli con Bind. Potrebbe essere più semplice cronometrarlo se li intrappoli prima tra due ostacoli. Attraversate la porta aperta per raggiungere la stanza successiva.


Sala n. 3 del Tempio Orientale

Immagine: Grezzo, Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

In questa stanza devi anche cambiare il percorso delle scintille in modo che entrino nel cubo. Per prima cosa, fai un passo verso il masso e il muretto nel lato nord della stanza usando a tavolo. Quindi prendi una delle scintille usando X e sali questa scala improvvisata.

Una volta che le scintille sono al livello dell’altezza del cubo, puoi rilasciarle e alla fine dovrebbero incrociarsi con il cubo. Attraversa la porta che ora è aperta.


Sala n. 4 del Tempio Orientale

Immagine: Grezzo, Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

In questa stanza ci sono due scintille a guardia di uno scrigno. Dal momento che non puoi spostarli fuori da lì con Bind, puoi usare un’eco nemica a distanza come a lancia moblin per sconfiggerli. La precisione del moblin con lancia non è eccezionale contro un nemico in movimento, ma alla fine riuscirà a colpirlo!

Apri il baule per ottenerlo cinque salgemma e poi procedi lungo la scala sul lato occidentale di questa stanza.


Sala n. 5 del Tempio Orientale

Immagine: Grezzo, Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

In questa stanza 2D ci sono un paio di scintille che ruotano attorno alle piattaforme superiori e un caromadillo sul pavimento. Sconfiggi il caromadillo usando un’eco nemica per ottenere il Caromadillo Eco Lv. 2. Quindi puoi sconfiggere le scintille o superarle usando un tempismo accurato per entrare nella stanza successiva a destra.


Sala n. 6 del Tempio Orientale

Immagine: Grezzo, Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

In questa stanza, le scintille entrano nell’acqua, elettrizzando un piccolo raggio attorno a loro. Tuttavia, non sono troppo difficili da evitare. Nuota fino al fondo della piscina per aprire uno scrigno 50 rupie in esso, e poi continuare a destra. Assicurati di fare una pausa se evitare il masso ti farebbe scontrare con una scintilla, ma dovresti essere in grado di arrampicarti dall’altra parte senza troppi problemi. Scendete le scale per entrare nella stanza successiva.


Sala n. 7 del Tempio Orientale

Immagine: Grezzo, Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Questa è una piccola stanza di respiro, con due pentole che puoi rompere ma senza nemici.


Come sconfiggere Smog, il boss del Tempio Orientale

Immagine: Grezzo, Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Entrando in questa stanza si darà il via alla battaglia contro il boss del Tempio Orientale, chiamata una nuvola elettrica Smog.

Lo smog si muoverà in quest’area labirintica, lanciandoti palle di fulmini. La forma dello spadaccino non ti sarà molto utile qui dato che Smog può fulminare Zelda tramite la spada.

Evoca mob nemici a distanza, come il lancia moblinagli incroci per avere una buona visuale su Smog. Puoi anche vincolarlo brevemente per dare loro un po’ più di tempo per sparare. Ciò invertirà anche la direzione dello Smog.

Dopo tre colpi, Smog concederà il “round” e si spezzerà in tre pezzi più piccoli. Dovrai osservare i loro schemi, interromperli e bloccarli con massi per farli ricombinare prima di potergli fare ulteriori danni.

Immagine: Grezzo, Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Una volta che Smog sarà tornato tutto intero, ripeti i passaggi per scomporlo di nuovo, questa volta in cinque pezzi. Ancora una volta, riporta questi pezzi in uno Smog gigante evitando l’elettricità. Nota che quello in alto a destra è intrappolato e dovrai spingere via il masso per liberarlo.

Tutto quello che devi fare ora è colpire Smog altre tre volte con attacchi nemici eco e avrai completato questa battaglia contro il boss! Ne avrai un sacco Rupie e un Pezzo di cuore come ricompensa. E verrai teletrasportato nella Stanza n. 1 del Tempio Orientale, così potrai uscire e dire a Sago la buona notizia.

Sago ti darà un fascino antico che riduce la quantità di danni subiti mentre lo indossi. Questo completerà la missione “Giochiamo”.

Dopo aver completato questa missione, se sei abbastanza avanti nel gioco da aver completato la spaccatura delle zone umide di Faron, sarai in grado di iniziare la missione “Caccia allo zucchero filato” alle Rovine nascoste, che prosegue da questa.


E altro ancora Zelda: Echi di saggezza missioni secondarie, abbiamo guide a “A Treat for my Person”, “Cuccos on the Loose”, “The Flying Tile”, “The Rain-Making Monster” e “The Zappy Shipwreck”, oltre a dettagli sulle missioni secondarie correlate agli automi e prendere un cavallo. Oppure guarda il nostro intero Echi di saggezza procedura dettagliata.

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