Una conversazione trapelata su Discord fatta in “buona fede” sembra brutta
Riot Games sta minacciando Chronoshift, un fan di League of Legends, con un’azione legale per il tentativo di creare un server legacy per il gioco. Questo è stato dopo che Riot avrebbe inviato uno dei membri del suo team di sicurezza, chiamato Zed, dopo lo sviluppatore di Chronoshift, in uno scambio che è trapelato online ed è diventato virale sui social media.
Lo sviluppatore di Chronoshift intendeva rifare una vecchia versione di League of Legends, come se fosse ancora lo stesso gioco di 10 anni fa, sulla stessa linea di World of Warcraft Classic. Oggi in League of Legends esiste pochissimo di questo periodo di tempo. Proprio come la nave di Teseo, le costanti patch, aggiornamenti e rielaborazioni grafiche in League of Legends hanno rimosso completamente i vecchi campioni e le meccaniche. Un dipendente di Riot ha inizialmente contattato lo sviluppatore di Chronoshift un anno fa, tramite un commento su Reddit, chiedendo al team di sviluppo di non andare avanti con il progetto.
“Abbiamo politiche molto semplici e di facile lettura sullo sviluppo di prodotti intorno a Riot Games”, disse all’epoca il rappresentante di Riot. “Si prega di leggere Legal Jibber Jabber (sì, è così che si chiama) e le politiche su developer.riotgames.com.”
Un anno dopo, Riot Games ha deciso di intraprendere ulteriori azioni, secondo quanto riferito dal membro del team di sicurezza Zed che si è messo in contatto con la gente di Chronoshift. Quell’interazione non è andata bene e quando la conversazione è trapelata sul subredddit di League of Legends, è diventata virale. Gli screenshot hanno mostrato una conversazione tra Zed – che ha detto che il suo lavoro era quello di “trovare persone e cose” – e uno sviluppatore Chronoshift. La conversazione è diventata virale a causa dell’approccio minaccioso e poco professionale di Zed allo schiacciare il progetto e includendo alcune battute tranquille.
“Ovviamente hai dedicato molto lavoro al cambio Chrono, ma ti assicuro che la pausa Chrono sta arrivando”, ha scritto Zed.
Il thread che è diventato virale ha dato il via a un’ondata di scherno e indignazione da parte dei fan, così come la copertura da punti vendita come PC Gamer e Kotaku.
Un rappresentante di Riot ha confermato che Zed è effettivamente un membro del team di Riot e ha fornito a Viaggio247 la seguente dichiarazione:
Innanzitutto, per confermare un paio di dettagli, lunedì il nostro consulente legale ha inviato una lettera al team di sviluppo di Chronoshift chiedendo formalmente di interrompere lo sviluppo del progetto. Ciò segue una richiesta esplicita che il nostro team addetto alle relazioni con gli sviluppatori ha fatto un anno fa, quando il progetto è stato annunciato per la prima volta. La nostra posizione su progetti come Chronoshift è anche esplicitamente richiamata nella sezione 3 delle nostre linee guida legali. Sappiamo che il team di Chronoshift è deluso, ma non dovrebbe essere sorpreso dalla nostra richiesta.
Per quanto riguarda lo scambio con Riot Zed, siamo delusi dal tenore della conversazione e affronteremo la questione internamente. Spesso tentiamo di contattare in buona fede prima di rilasciare la documentazione legale. In questo caso però, vista la risposta del team di Chronoshift, si è proceduto attraverso canali più formali.
Ci aspettiamo che questo crei nuovi meme e copypasta e lo meritiamo totalmente, quindi mettilo sullo scaffale proprio accanto a “200 anni” e tutti gli altri.
Dal momento che un paio di persone hanno chiesto se questo suggerisce che un “League Classic” è in lavorazione, non dire mai mai, ma abbiamo affrontato questo problema in passato e anche la nostra posizione è la stessa: https://nexus.leagueoflegends.com/ it-it / 2017/05 / ask-riot-classic-mode /
Il team di Chronoshift ha definito il takedown uno sforzo in malafede da parte di Riot. Un rappresentante del team ha detto a Viaggio247 che Chronoshift non è mai stato accessibile al pubblico e che il team non ha perseguito pubblicità o denaro durante il corso dello sviluppo. La dichiarazione del team è di seguito:
Vorremmo chiarire alcuni dettagli sul progetto, poiché molte delle informazioni attualmente diffuse dipingono un quadro alquanto incompleto.
Chronoshift non è mai stato accessibile al pubblico. Il progetto era ancora in una fase di sviluppo della beta chiusa, con solo un piccolo numero di individui selezionati dalla comunità che riceveva l’accesso con lo scopo esplicito di aiutarci a verificare, diagnosticare e risolvere i problemi. Dopo 4 anni di sviluppo completamente privato, questo ha iniziato a diventare necessario, dal momento che non siamo in grado di testare giochi completi se non ci sono abbastanza persone per giocarci. Tutti i filmati che puoi trovare su YouTube sono caricati in gameplay dai tester dalle sessioni di test più orientate al gioco libero. Oltre al primo post su Reddit un anno fa che annunciava il progetto e cercava persone interessate ad aiutarci a testare e sviluppare, abbiamo fatto ben pochi tentativi per ottenere pubblicità.
Abbiamo letto molte informazioni sbagliate su di noi che “rubiamo” cose e “le usiamo come nostre”. Il client di gioco per le vecchie versioni di League of Legends è disponibile pubblicamente per il download dalla CDN di Riot Games fino a questo minuto. Chiunque può scaricarlo da solo, senza il nostro coinvolgimento, dopo una semplice ricerca su Google. Tutti i nostri tester dovevano farlo. Diverse comunità hanno creato vari strumenti per rendere questo processo più user-friendly, molto prima che Chronoshift fosse concepito. Questo client ovviamente contiene tutti i file necessari per riprodurre una versione specifica di League of Legends come modelli, trame, animazioni, suoni ecc. Nessuno di questi è stato fornito, distribuito o modificato da noi in alcun modo.
In particolare, fornisce anche all’utente la funzionalità per connettersi a qualsiasi server scelto tramite un indirizzo IP, senza alcun tipo di modifica. Un giocatore che chiede al proprio client di connettersi a un server non ufficiale come Chronoshift potrebbe violare una sezione specifica in Riots TOS. Le persone del team di test ne erano consapevoli e hanno preso una decisione informata. I rappresentanti ufficiali di Riot come “Riot Zed” di certo non sembrano pensarci molto quando sono quelli che lo fanno – hanno casualmente fatto uso del plug-in “Better Discord” per “trovare persone e cose” come i canali nascosti sul nostro server – che viola i Termini di servizio di Discords.
Le persone ci hanno chiesto più volte di accettare donazioni e abbiamo ricevuto una grande quantità di tentativi di corruzione da parte di persone che cercavano di acquistare l’accesso al progetto: la somma più alta offerta è stata di $ 800 per uno slot nel team di test. Inutile dire che abbiamo rifiutato tutte queste offerte. Ovviamente anche i contenuti con denaro reale come le skin non sono stati disponibili per i tester.
Ci sentiamo come se avessimo tentato in buona fede di rispettare sia la lettera della legge che i confini con Riot Games il più possibile con un progetto come questo. Sebbene comprendiamo e riconosciamo che Riot Games ha il pieno diritto di spingere per una risoluzione legale riguardo a questo progetto, siamo incredibilmente delusi dal modo in cui hanno scelto di gestire la situazione. Volevamo mostrare che c’è un posto nel mondo e un enorme interesse e potenziale per queste vecchie versioni del gioco, a un altro sviluppatore che ha ritenuto una variante di “Tu pensi di farlo, ma non lo fai”. Siamo sempre stati aperti a una conversazione sul futuro del progetto – ammesso che si estendesse oltre “dacci il tuo codice o ti faremo causa”. C’erano molte strade possibili per la cooperazione, invece di questa ostilità improduttiva. La speranza era in Riot di riconoscere il potenziale di qualcosa di così difficile da ricreare per una squadra così piccola, portata alla vita dalla passione per un gioco di oltre un decennio che le persone chiedevano di provare di nuovo da molti anni ormai.
L’unico contatto diretto che abbiamo avuto è stato con qualcuno che comunicava in un modo così poco professionale che ha fatto pensare a tutti che si trattasse di un altro tentativo di truffa per entrare in possesso del progetto, non un rappresentante ufficiale di Riot Games. Probabilmente hai letto abbastanza spesso la parola “deluso” negli ultimi giorni, ma questa è la sensazione che rimane alla squadra.
I nostri pensieri finali vanno a tutte le persone che ci hanno aiutato nei test e nello sviluppo e hanno mostrato un’enorme passione per il progetto.
La conversazione sui giochi creati dai fan è sempre stata complicata e molte persone vedono questo tipo di smontaggi come una società stonata che calpesta un progetto realizzato dai fan più appassionati di un gioco. Tuttavia, in questo caso, la domanda più grande su quali progetti dovrebbe essere consentito di esistere, anche senza permesso, viene spazzata via da un mare di meme e schiacciate, grazie a una conversazione sconsiderata su Discord.
