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Resident Evil Village ha un inventario e un mercante in stile Resident Evil 4

Il primo gameplay del prossimo Resident Evil sembra familiare (in modi positivi)

Capcom ha presentato in anteprima il primo gameplay di Resident Evil Village, l’ottava voce principale del franchise survival horror, durante il Resident Evil Showcase giovedì, dando ai fan uno sguardo al sequel diretto di Resident Evil 7 biohazard. Sembra che Village sarà fortemente influenzato da un altro gioco del franchise, l’amato Resident Evil 4, basato sull’ambientazione, i personaggi e il sistema di inventario.

Mentre Village manterrà la prospettiva in prima persona di RE7 – e del suo protagonista, Ethan Winters – il sequel è pieno di vibrazioni RE4, dall’ambientazione del villaggio al suo bizzarro mercante in-game. Ecco cosa abbiamo imparato oggi su Resident Evil Village, basato su un nuovo trailer e un breve segmento di gioco.

Ethan ritorna

Sappiamo che Ethan Winters, l’eroe uomo qualunque di RE7, tornerà per Village. Ora sappiamo perché: sta cercando sua figlia rapita. E sembra che il veterano di Resident Evil Chris Redfield possa essere … dietro a quel rapimento? Ethan deve farsi strada dal villaggio circostante fino al castello altrettanto spettrale, dove risiedono una mamma vampiro gigante (vero nome: Lady Dimitrescu) e le sue figlie vampiriche assetate di sangue.

Ethan avrà molte armi a sua disposizione, come pistole, fucili a pompa e fucili. Può anche agire in modo difensivo, proteggendosi dagli attacchi in mischia simili a Resident Evil 7.

Grandi vibrazioni di Resident Evil 4

La gestione dell’inventario in stile Resident Evil 4-Tetris torna nel franchise. I giocatori potranno anche creare oggetti come kit di pronto soccorso e munizioni.

Ma sono gli abitanti mutati e il castello raccapricciante di Village che si sentono come se fossimo tornati nel mondo di Resident Evil 4. Il castello di Village è incredibilmente dettagliato e riccamente decorato e apparentemente gestito da una famiglia malvagia e cultuale, con la misteriosa Madre Miranda in cima. La casa fatiscente e fatiscente di RE7 è scomparsa; Village riporta l’atmosfera classica di una villa di Resident Evil, con armature, statue di marmo e un atrio appariscente che probabilmente servirà da punto di ingresso nel castello.

Il duca in Resident Evil Village

Immagine: Capcom

Village riporterà anche un personaggio mercantile. Questo si chiama The Duke. Secondo il produttore Pete Fabiano, The Duke acquisterà e venderà armi e altre forniture. È “un tipo interessante”, dice Fabiano, e si presenterà nel corso del gioco – apparentemente protetto dalle minacce dei vampiri dagli spicchi d’aglio.

Punti di franchising

Resident Evil Village non sembra avere personaggi tradizionali simili a zombi. Invece, le minacce sembrano essere ispirate da lupi mannari e vampiri, con l’occasionale abitante gigante delle dimensioni di El Gigante con un martello dall’aspetto meschino.

I giocatori dovranno anche distruggere vari vasi e oggetti decorativi con il loro fidato coltello per trovare rifornimenti (erbe verdi, ecc.) Nascosti in tutto il castello. I giocatori dovranno anche tenere gli occhi aperti per gli oggetti da collezione. Come le statue di Mr.Everywhere di RE7 e le figure di Mr.Raccoon di Resident Evil 2, minuscole capre di legno saranno sparse per tutto il villaggio e il castello, desiderose di esaurire la tua scorta di munizioni limitata.

Ecco cos’altro ha annunciato oggi Capcom:

Resident Evil Village uscirà in tutto il mondo il 7 maggio 2021 per PlayStation 4, PlayStation 5, PC Windows, Xbox One e Xbox Series X.

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