I migliori strumenti per qualsiasi caccia
UN Elenco di livello dell’arma può aiutarti a dare un senso alla schiacciante quantità di armi Monster Hunter Wilds. Certo, qualsiasi arma Potere Lavora contro qualsiasi mostro, ma sapere quale sia il più forte o che potrebbe adattarsi al meglio ti fa risparmiare tempo e, soprattutto, aggiornare i materiali.
In questo Monster Hunter Wilds Guida, abbiamo compilato un elenco di livello che classifica ciascuna delle 14 armi del gioco in base a ciò che offrono in battaglia.
Monster Hunter Wilds Elenco di livello dell’arma
Nostro Monster Hunter Wilds Elenco di livello dell’arma Classifica ciascuna delle 14 armi del gioco in base a quanto sono utili in battaglia, non su quanto siano facili da imparare o da quanto potrebbero essere i nuovi arrivati.
- S-Tier: Lunga spada, arco, spada e scudo, corno da caccia
- A livello A: Switch Axe, Heavy Bowgun, Hammer, Dual Blades, Insect Glaive, Gunlance, Great Sword
- B-livello: Lance, Light Bowgun, Charge Blade
L’eccezione alla regola è se un’arma è più complessa di altre senza offrire una produzione di danni più elevati o una varietà più interessante di modi di giocare rispetto ad altri. Abbiamo anche preso in considerazione quanto sia versatile un’arma. Ad esempio, uno che ti consente di bilanciare l’offesa e la difesa senza sacrificare la mobilità si posizionerà più in alto di uno il cui sorteggio principale ti consente di muoverti più rapidamente.
Se non sei sicuro di come funziona ogni arma, ecco la nostra lista di tutte Monster Hunter Wilds armi o dai un’occhiata ai nostri consigli sulla migliore arma per i principianti e sulle migliori combinazioni di armi secondarie.
Armi di livello a S in mostri cacciatori di caccia
Le armi di livello S offrono la maggior parte delle utilità e dell’equilibrio con il minor numero di avvertimenti. Alcuni hanno ancora curve di apprendimento elevate, come il corno di caccia, ma imparare come funzionano ti dà i maggiori vantaggi del gioco.
Le armi di livello s in Monster Hunter Wilds sono i Lunga spada, arco, spada e scudo e corno da caccia. Di seguito, spieghiamo perché queste armi sono di livello S.
Spada lunga
La spada lunga colpisce il perfetto equilibrio in quasi tutti i modi. È sfaccettato senza essere schiaccianti, grazie ai suoi attacchi di scartamento dello spirito, ed è in grado di infliggere alti quantità di danni attraverso diverse combo, piuttosto che fare affidamento esclusivamente su uno o due attacchi di tipo scoppio. Meglio ancora, ha una parte della migliore portata di qualsiasi arma, senza essere voluminoso e difficile da puntare come la grande spada.
Puoi dare un po ‘di colpire a volti, ali e altre aree difficili da raggiungere con un semplice attacco verso l’alto, e se sei un po’ troppo vicino a un nemico furioso, la lunga spada viene fornita con una barra di dissolvenza che si sfrutta e ti vede saltare all’indietro dal pericolo. La classica combinazione di Sheathe and Strike ti consente anche di coprire un sacco di terreno rapidamente mentre consegna un pesante attacco a taglio al tuo bersaglio. Tutte queste abilità funzionano anche quando l’indicatore spirituale della spada lunga è vuoto, quindi non sei mai in perdita per i modi per difenderti e abbattere il tuo obiettivo. Sono solo più potenti quando l’indicatore è pieno.
Arco
Capcom ha dato all’arco un set di aggiornamenti tanto necessario per Monster Hunter Wildstra cui una migliore mobilità e una più ampia varietà di attacchi. Il nuovo indicatore del trucco dell’arma ti consente di lanciare frecce di tracciamento, che fungono da dispositivo di homing a cui altre frecce si affollano automaticamente ed esplodono dopo un breve periodo, infliggendo danni extra. L’attacco di tiro ad arco standard lascia anche le frecce che puoi far esplodere, quindi se si pianifica bene, puoi far cadere le frecce su un mostro, quindi utilizzare lo sciopero della messa a fuoco dell’arco per innescare più esplosioni contemporaneamente.
Wilds‘Bow ha anche una nuova mossa di evasione che, con il giusto tempismo, può fungere da contatto potente per un attacco in arrivo e Mille Dragons spara non richiedono più munizioni speciali. Inoltre, puoi comunque applicare rivestimenti speciali e utilizzare munizioni elementali. Potresti voler portare un’arma da mischia come una combinazione di armi secondarie nel caso in cui tu abbia bisogno di infliggere più danni più velocemente.
Spada e scudo
Wilds‘La versione della spada e dello scudo presenta meno cambiamenti rispetto ad alcune altre armi, ma fanno una differenza più grande di quanto ci si potrebbe aspettare. L’inclusione dei contatori di guardia perfetti rende la difesa meno passiva e ti dà la possibilità di danneggiare il nemico mentre bloccano gli attacchi in arrivo, anche se ci vuole pratica per ottenere i tempi giusti. Capcom ha anche aggiunto un nuovo attacco caricato a più parti che offre un colpo verso l’alto prima di finire con una forte spinta verso il basso. È una di quelle mosse come lo sciopero della messa a fuoco di Hammer, in cui connettersi al primo colpo significa che l’ultima parte infligge danni anche se il mostro si muove mentre l’animazione si svolge, il che è sempre utile.
Questo è tutto per Wilds‘Spada e scudo, ma quando hai un’arma che ti dà difesa, forte offesa, mobilità e persino un attacco disperso nell’aria, non hai bisogno di molto di più.
Hunting Horn
Convenzionale Monster Hunter La saggezza considera il corno di caccia un’arma di supporto progettata principalmente per l’uso multiplayer. Non più. Il corno da caccia dentro Monster Hunter Wilds è un’arma fantastica che ti consente di lucidare te stesso e tutti gli alleati nelle vicinanze, come sempre, ma viene anche fornito con una nuova funzionalità: Echo Bubbles. Puoi lasciarli strategicamente per fornire buff extra per gli alleati o persino per danneggiare i mostri, a seconda del corno che stai usando e le onde di eco aggiungono diversi tipi di danno al tuo arsenale, incluso il danno elementare. Ciò è in aggiunta al pesante danno schietto che i piatti del corno con i suoi attacchi standard.
Tuttavia, c’è una curva di apprendimento definita con il corno. Questo è vero per giocare a melodie standard come lo è per sfruttare la nuova mossa di performance del corno che aumenta la potenza delle tue melodie, ma solo se si preme i pulsanti giusti al momento giusto. Diamine, c’è persino un gioco ritmico in miniatura coinvolto nell’uso dello sciopero del focus del corno in tutta la sua misura. È un’arma complessa, ma gratificante e una che funziona in qualsiasi situazione.
Armi di livello a Monster Hunter Wilds
Queste armi sono potenti ed efficaci, ma sono dotate di più svantaggi delle nostre scelte di livello S. La mira potrebbe essere un lavoro ingrato, oppure potrebbe richiedere più input o precisione con risultati meno spettacolari rispetto ad altre armi semplici. Tuttavia, vale la pena armeggiare per vedere cosa ne pensi di loro.
Interruttore ascia
Capcom ha dato a Switch AX alcune nuove eccellenti combo che ti consentono di fare di più che lavorare verso le stesse mosse di scoppio ripetutamente. Hai una mossa che, cronometrata a destra, quasi sempre abbatte un mostro, oltre ad alcune combinazioni di follow-up che si sblocca una volta che il bersaglio cade. Nel frattempo, la modalità Sword ha ulteriori capacità di scarico insieme alla normale scarica multi-colpi. Ottieni velocità e peso in un pacchetto e uno stile di gioco più complesso che ti premia con numeri di danno elevato una volta capito. “Complesso” è la chiave, tuttavia, poiché esiste una ripida curva di apprendimento per capire questo.
Bowgun pesante
L’unica cosa che tiene la bowgun pesante fuori dal livello S è la sua mancanza di mobilità e opzioni di recupero. Certo, ottieni una mossa ilterale, ma devi schiacciarla due volte per eludere con successo gli attacchi da mostri più grandi.
Tuttavia, gli aspetti positivi rendono il pesante Bowgun che vale la pena. È abbastanza potente da solo e l’accesso alle munizioni elementali semplifica lo sfruttamento dei punti deboli dei mostri, senza la confusione di materiali screpolanti per un albero elementare specifico. La bowgun pesante viene fornita anche con una potente modalità di fuoco alternativa, accensione, che infligge danni extra ed è perfetto per colpire i punti deboli di un mostro. Puoi persino ottenere un tipo speciale di munizioni che ti consente di sfogliare gli attacchi in arrivo e potenzialmente abbattere un mostro. È un’arma lenta, però, quindi assicurati di abbinarla a un’arma secondaria più veloce.
Martello
Il martello è migliore che mai grazie a una nuova capacità di sfruttamento che ti consente di mantenere il livello di carica evitando gli attacchi in arrivo. Quest’arma è ancora la più potente di Monster Hunter dal punto di vista del danno grezzo e uno dei più semplici da usare. Hai tre modi per colpire i nemici, tra cui un attacco accusato e un attacco a catena, ed è fondamentalmente tutto ciò che devi fare: Bonk Monsters ripetutamente.
Il rovescio della medaglia è il corto raggio del martello, che ti costringe a stretto vicinanza a un mostro e di conseguenza ti lascia aperto agli attacchi più pericolosi del tuo nemico. L’attacco della catena del Big Bang ha anche lunghe animazioni WindUp e, se perdi un colpo, non sei in grado di muoverti per un secondo o due mentre il tuo cacciatore si riprende.
Dual lame
Ciò che manca alle lame a doppia potenza grezza, compensano la mobilità. Quest’arma è tra le più veloci Monster Hunter Wilds E un raro caso in cui la velocità del tuo movimento con le doppie lame equipaggiate è all’incirca la stessa velocità della tua velocità di movimento con un’arma rivestita.
Le doppie lame non hanno la portata di qualcosa come la spada lunga o la grande spada, ma ti permettono di incatenare più attacchi insieme rapidamente. Ciò significa più ferite, più spesso, e un tempo più facile infliggere danni pesanti alle aree deboli di un mostro. La modalità Demon, la caratteristica speciale dell’arma, alimenta ancora di più gli attacchi e accelerano, ma a costo della resistenza. L’uso di questi richiede efficacemente un’attenta gestione della resistenza e una buona pianificazione con pasti e ciondoli.
Insetto glaive
Con i suoi attacchi di barra a valto a mezz’aria restaurati, Monster Hunter Wilds‘L’insetto glaive è di nuovo più di un’arma a una tripletta. I suoi migliori attacchi si basano sulla raccolta di tutti e tre i tipi di essenza del kinsect e la gestione dei parenti richiede efficacemente la pratica. Tuttavia, anche se non vuoi usare i parenti che spesso, puoi comunque ottenere molto dagli attacchi di taglio di base del glaive e dall’alto potenziale di evasione. Distruggere le ferite ti dà automaticamente tutte e tre …
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