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Mi piace Animal Crossing. Mi piacerà Il culto dell’agnello?

Simpatico e coccolone gestionale con un lato dell’omicidio occulto

Massive Monster’s Cult of the Lamb non è esattamente il prossimo Animal Crossing: New Horizons, ma i confronti non sono infondati. Quindi, se ti piace New Horizons, ti piacerà Cult of the Lamb? La risposta è forse. Lasciatemi spiegare.

Cult of the Lamb, pubblicato da Devolver Digital e rilasciato l’11 agosto, è sia un roguelike di azione-avventura che un simulatore di sopravvivenza per la gestione di città e fattorie. La parte dello sviluppo della città è da dove provengono i confronti di Animal Crossing: il gioco è come New Horizons o Animal Crossing: City Folk, ma stai costruendo un culto invece di una città. Ha agricoltura, cucina e decorazioni, come sentieri accoglienti e santuari. Devi costruire relazioni e comunità all’interno del tuo culto; se i tuoi follower non credono in te, dissentiranno, portando soldi con loro. I seguaci devono essere cucinati e nutriti, avere un posto dove dormire e devi pulire la loro cacca. (Così tanta cacca.) Raccogli frutti di bosco, pesci per frutti di mare e pianti semi nel tuo giardino. Raccogli alberi per ricavarne il legno, che poi può essere consacrato in tavole per realizzare strutture e decorazioni più elaborate.

La cosa che differisce da Animal Crossing o Stardew Valley è che puoi governare con paura. Supponiamo che un seguace voglia lasciare il culto; non si trasferiranno semplicemente. Puoi scegliere di sacrificarli o rieducarli con la forza. Inoltre, i seguaci di Cult of the Lamb alla fine muoiono di vecchiaia, anche se potrebbero prima incontrare una fine peggiore, a seconda che tu scelga o meno di seguire la strada del cannibalismo.

È buio, ma l’ambiente è comunque carino, pensa a Cozy Grove. Infestato e carino.

La seconda parte del gioco è il roguelike, che sta disegnando paragoni con Ade sul web. Quando ho sentito parlare per la prima volta di Cult of the Lamb, ho immaginato che questo fosse il fulcro del gioco. E lo è, ma condivide assolutamente l’importanza con gli elementi di raccolta e gestione delle risorse: devi davvero gestire il tuo culto e dedicare del tempo a costruirlo, altrimenti i tuoi exploit nelle tue crociate andranno sprecati. Qualunque cosa tu abbia costruito può e fallirà, se non ti occupi di essa.

Gli elementi roguelike di Cult of the Lamb non sono così rigidi o complessi come un gioco come Hades, ma è divertente. I dungeon sono costruiti in fasi generate casualmente e morire lì non è terribile: i seguaci potrebbero perdere la fiducia, ma non perdi necessariamente molti progressi. Per Viaggio247, il recensore Kazuma Hashimoto lo ha messo bene:

Questi dungeon sono abbastanza brevi, costituiti da diverse fasi che i giocatori possono completare per ottenere risorse preziose. Ogni fase ha la sua piccola mappa in cui puoi incontrare NPC unici, alcuni dei quali offrono tarocchi che possono potenziarti con talenti temporanei. Altri possono offrire armi più potenti o anche un assortimento di pietra, legno o generi alimentari (compresi i semi) per coltivare la tua comune in crescita. Se muori, rinasci semplicemente per volontà di Colui che aspetta, anche se a scapito delle risorse che hai acquisito durante la tua corsa. È di serie e standard e non si discosta molto dalla formula roguelike già consolidata.

Se sei preoccupato se ti piacciono i giochi roguelike, sappi che c’è una scala di difficoltà in Cult of the Lamb: puoi rendere il combattimento del gioco più facile o più difficile. Ma puoi anche dedicare più tempo alla gestione del tuo culto e allo sviluppo del tuo potere, il che fornirà armi più potenti anche nelle tue corse nei dungeon.

Il risultato è questo: hai mai desiderato che Animal Crossing fosse meno dolce? Un po’ più scuro? Hai mai pensato di sacrificare un abitante del villaggio? (D’altra parte, saresti schiacciato nel vedere morire un seguace? Succederà sicuramente in Cult of the Lamb, quindi prepara le fossette del corpo.) Ti sei mai chiesto cosa accadrebbe se la peste devastasse la tua isola? Se hai risposto sì a queste domande, allora sì. Penso che il Culto dell’Agnello ti piacerà.

Dopotutto, il gioco non è solo malvagio. Puoi accarezzare i tuoi seguaci di cani dopo che hanno trascorso una lunga giornata ad adorarti nel tuo santuario o ad emanare una dottrina sul cannibalismo.

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