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Marvel’s Midnight Suns presenta un sistema di combattimento basato su carte

Primo sguardo al gameplay del gioco di strategia Marvel di Firaxis

Marvel’s Midnight Suns è il prossimo gioco a turni del team dietro XCOM. Il lead designer Jake Solomon era presente oggi durante un livestream su Twitch ospitato da IGN per dettagliare il sistema di combattimento basato sulle carte del gioco.

Il combattimento è stata la più grande rivelazione dello stream, che includeva una sequenza di sei minuti di gameplay pesantemente modificato. Mostrava una mano di carte posizionate lungo la parte inferiore dell’interfaccia utente, proprio dove in passato vivevano i tasti di scelta rapida delle abilità di XCOM. Il video ha continuato a descrivere in dettaglio come queste abilità vengono acquisite, migliorate e combinate con le mosse di altri eroi.

Il giocatore assumerà il ruolo di un eroe secolare conosciuto solo come The Hunter. L’obiettivo è uccidere Lilith, regina dei demoni, prima che possa risvegliare un signore oscuro simile a Cthulhu. Come The Hunter, anche Lilith dorme da un po’ di tempo, svegliata solo di recente da Hydra attraverso una combinazione di magia oscura e scienza. I nemici in-game sembrano essere una combinazione di strane creature magiche e Idra high-tech.

Un edificio simile a una cattedrale noto come The Abbey sarà la base operativa del giocatore e fornirà molte opportunità per interagire con gli altri eroi del gioco. Ognuno di questi eroi, inclusi i membri di Avengers, X-Men e Runaways, ha il proprio set di abilità speciali. Queste abilità possono essere potenziate nel tempo e, se usate correttamente, possono creare mosse combo uniche.

Rispetto alla serie XCOM, le mappe di questo gioco sembrano molto più piccole e piatte. Lo schermo è pulito durante le sequenze d’azione, con l’interfaccia utente che scompare completamente per evidenziare l’azione. Il video ha mostrato molteplici effetti ambientali, inclusa la capacità di lanciare nemici l’uno nell’altro, nell’ambiente e fuori dal bordo dei grattacieli. C’erano anche molti barili che esplodevano. Le ambientazioni di gioco spaziano dalla Torre degli Avengers, al Sanctum Santorum del Dr. Strange, ai deserti desolati e a una bizzarra “dimensione del paesaggio infernale”.

Il gioco includerà aggiornamenti dei costumi cosmetici, ma il trailer del gameplay non ha menzionato se quei cosmetici sarebbero stati disponibili a un costo reale. Successivamente, il team di sviluppo ha aggiunto ulteriori dettagli su Twitter.

Ehi gente, per quanto riguarda il nostro sistema di carte di battaglia, non ci sono bottini in @MidnightSuns di Marvel o relative microtransazioni per ottenere più carte (ad esempio Gamma Coils). Avremo skin di carattere puramente cosmetiche per l’acquisto che non influiscono in alcun modo sul bilanciamento del gioco https://t.co/lHhdwbMpSZ

— Marvel’s Midnight Suns (@midnightsuns) 1 settembre 2021

“Non ci sono bottini”, ha detto il team. “Avremo skin dei personaggi puramente cosmetiche per l’acquisto che non influiscono in alcun modo sul bilanciamento del gioco.”

Puoi guardare il video completo su Twitch e YouTube.

L’editore 2K Games prevede di portare Marvel’s Midnight Suns su Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PC Windows (tramite Steam ed Epic Games Store), Xbox One e Xbox Series X nel marzo 2022.

Aggiornamento: Firaxis ha chiarito la sua politica per quanto riguarda i bottini e le skin cosmetiche su Twitter. Abbiamo aggiornato la nostra storia originale per includere questi dettagli.

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