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L’ultima patch di Valorant potrebbe finalmente rendere Viper degna di essere giocata

La patch 1.04 cambia anche il classico

L’ultima patch di Valorant è qui e Riot è ancora alla ricerca di rendere Viper un personaggio praticabile. Insieme ai nuovi buffi nuovi di Viper, questa patch porta anche piccoli nerf a Raze e Brimstone, oltre a una nerf e una leggera rielaborazione della pistola di default classica.

Il cambiamento di Viper è il più grande adattamento di questa patch e il più grande cambiamento che Riot ha apportato al personaggio finora. L’abilità suprema di Viper crea un’enorme nuvola di fumo tossico che occupa una vasta area e oscura la visione di ogni giocatore che entra. È anche l’abilità che ha attirato maggiormente l’attenzione su questa patch.

Finché Viper è nella nuvola di fumo, rimarrà in piedi e ora ha un periodo di grazia ancora più lungo per lasciare il fumo e tornare prima che scompaia. Questa patch aumenta il periodo di grazia da cinque secondi a 12. Ora ha anche la possibilità di rilasciare la fossa ogni volta che vuole. Viper può anche far alzare contemporaneamente il suo muro e la sua Poison Cloud senza usare carburante aggiuntivo.

Piccoli cambiamenti hanno avuto effetto anche su Raze e Brimstone, le cui abilità Ultimate ora costano sette punti per guadagnare invece di sei. Anche la pistola classica ha subito importanti rilavorazioni, tra cui la rimozione dei tiri da grande distanza, il che è probabilmente il migliore. Per aiutare a bilanciarlo, la pistola ora è leggermente più precisa quando corri, ti accovacci o stai ferma.

Per uno sguardo a tutto ciò che è cambiato nella patch 1.04 di Valorant puoi dare un’occhiata alle note complete sulla patch.

Valorant patch 1.04 note

Aggiornamenti dell’agente

Vipera

Pozzo di Vipera

Con Viper che le è stato concesso di uscire dal suo ultimo per un periodo di tempo così breve, abbiamo sentito che non solo si limitava ai giochi che poteva fare, ma forniva anche troppe informazioni continue ai suoi nemici. La capacità di muoversi più liberamente all’esterno dell’ultra fumo dovrebbe fornire a Viper alcuni giochi mentali nuovi e interessanti, e si spera che riduca la pressione strategica al nemico. Gli altri miglioramenti dovrebbero spingere il vantaggio di Viper nel suo fumo e aiutarla a evitare di essere scambiata dai nemici usando la visione a minimappa per bersagliarla.

Decadimento

Il decadimento di Viper che si esauriva così rapidamente dai nemici stava limitando il vantaggio che forniva e non stava creando la minaccia che speravamo di conseguenza. L’aggiunta di un ritardo prima che svanisca si spera allargherà la finestra in cui Viper e il suo team possono capitalizzare e accoppiarsi con gli aggiornamenti di Viper’s Pit (sopra) per fornire nuovi modi di giocare intorno a lei.

Carburante

La riduzione del tempo di attività totale quando entrambi i suoi bloccatori della vista erano attivi rendeva difficile per Viper usare entrambi gli strumenti insieme. Dal momento che il fumo di Viper ha un così grande impegno e compensa gran parte del suo kit, vogliamo liberarla per usarli in tandem per creare potenti opzioni affinché il suo team possa entrare nei siti.

Raze

showstopper

Il massimo di Raze è uno dei più d’impatto nel gioco e utile in quasi ogni situazione. Di conseguenza, viene utilizzato un po ‘troppo spesso. Quindi stiamo aumentando il costo di 1, il che dovrebbe aiutare a ridurre la frequenza con cui i giocatori devono affrontare il suo Showtopper.

Zolfo

Colpo orbitale

Proprio come Ultimate di Raze, Ultimate di Brimstone è molto d’impatto e utile in un’ampia varietà di situazioni. Riteniamo che abbia avuto un impatto un po ‘troppo frequente sui round, quindi abbiamo deciso di aumentare leggermente il costo.

Stim Beacon

Lo Stim beacon è pensato per essere un’abilità piuttosto situazionale, ma abbiamo sentito che rivelare la posizione di Brimstone e avere il potenziale per buff accidentalmente i nemici stava rendendo questa abilità significativamente più debole di quanto vorremmo.

Brimstone’s Arms Fidelity

Quando pensi davvero a un FPS, noterai che passi moltissimo tempo a guardare le tue braccia … come sempre. Prima del lancio, intendevamo aumentare la fedeltà delle braccia di Brimstone per adattarla alla qualità generale del gioco. L’abbiamo fatto: ora guarda quelle pistole!

cifra

Cyber ​​Cage

Aggiornamenti delle armi

Classico

la corsa ha aggiunto una penalità di 1,5 perché faceva riferimento alle nostre curve di errore di corsa generalizzate per le pistole

principalmente una correzione di bug

L’intenzione è quella di sentirsi coerenti con accovacciarsi fornendo un vantaggio di precisione

Il clic con il tasto destro del mouse classico era la correzione di bug principale qui, ma abbiamo visto un’opportunità per rendere l’arma un po ‘più coerente. Abbiamo leggermente modificato l’efficacia dei clic con il tasto destro del mouse, ma (si spera) non ne abbiamo tolto la fattibilità in scenari a corto raggio

HUD e UI

Sostituito il precedente riquadro delle statistiche delle armi nel negozio pre-round con una rappresentazione grafica delle statistiche più facile da confrontare.

Qualità della vita

Sfortunatamente, a causa di COVID-19, i talenti che abbiamo identificato per il ruolo non sono stati in grado di registrare a causa delle restrizioni regionali. Ora puoi trovare nel gioco le voci che inizialmente intendevamo per Reyna italiana e messicana!

Pelli di Elderflame

Ciò significa che i passi nemici abbasseranno sempre il volume degli effetti sonori della pelle che non sono importanti per il gameplay, come la fiamma che scoppia, il ruggito del drago, ecc.

Aggiornamenti delle prestazioni

Correzioni di bug

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