Site icon I Migliori Consigli E Guide Per Il Gioco

L’ultima patch di Valorant apporta alcuni enormi cambiamenti alla mappa di Spalato

Jett si è anche beccato un nerf

Dopo il suo enorme aggiornamento la scorsa settimana, che includeva un agente completamente nuovo, Valorant è già tornato con un’altra patch. Questa volta c’è un leggero nerf in Jett, ma l’obiettivo principale di questa patch è una massiccia revisione della mappa di Spalato, che è sempre stata una delle mappe meno preferite dai giocatori.

Quando Split è stato rilasciato per la prima volta, è stato un eccellente esempio di alcuni dei maggiori problemi di progettazione delle mappe di Valorant. Faceva troppo affidamento su angoli artificiali creati da strane aree di ripostiglio nei corridoi e aveva siti di bombe troppo aperti. Ciò ha portato a transizioni da un sito a un altro incredibilmente lente e ha anche provocato acquisizioni di siti e post-impianti che sembravano un po ‘troppo uguali. Per fortuna, sembra che anche Riot si sia sentito così.

In questo secondo round di importanti aggiornamenti alla mappa, lo sviluppatore ha ripulito alcuni degli angoli dispari e delle porte strette di Spalato a favore di spazi più aperti che forniscono ai giocatori un po ‘più di informazioni mentre sono in movimento. Ancora più importante, Riot ha anche aumentato con attenzione la copertura sui siti delle bombe di Spalato, il che dovrebbe portare a combattimenti significativamente più interessanti intorno a loro.

Per uno sguardo a tutto ciò che è cambiato nella patch Valorant 2.01, puoi controllare le note complete sulla patch di Riot.

Note sulla patch 2.01 di Valorant

Aggiornamenti dell’agente

Jett

In una continuazione delle modifiche al controller dalla Patch 2.0, abbiamo ritenuto importante considerare anche i fumi di Jett. Nella patch 1.0, abbiamo aumentato la durata del fumo di Jett a 7 secondi (dagli allora 4 secondi) e ora lo stiamo parzialmente annullando. Abbiamo scoperto che il risultato di quel cambiamento è stato che Jett è diventato un sostituto per il ruolo di Controller e team ragionevolmente aggressivi hanno potuto utilizzare i suoi fumi di Cloudburst per prendere rapidamente spazio senza fare affidamento su un controller dedicato. Questo fa parte di un modello di Duellanti che sostituiscono Agenti più focalizzati sull’utilità che continueremo a guardare in futuro. È importante che Jett possa usare i suoi fumi per creare finestre temporanee per i giochi ad alta azione che definiscono il suo stile, ma quelle finestre devono essere abbastanza brevi da garantire che i controller siano dove i team cercano il blocco della vista focalizzato sul team.

Aggiornamenti delle mappe

Diviso

Questo aggiornamento Split si concentra sul miglioramento delle opzioni degli attaccanti sulla mappa, oltre a ridurre i controlli 50/50, la profondità di alcuni angoli e l’apertura di aree specifiche sulla mappa aumentando la larghezza dei punti di strozzatura.

Cambiamento di Riot alla mappa di Spalato di Valorant all'ingresso principale B.

Immagine: Riot Games

Larghezza della porta principale B aumentata

Aggiornamento di Riot alla porta B sulla mappa di Spalato di Valorant

Immagine: Riot Games

Oltre alle modifiche a B Main, c’è un mucchio di spazzatura aggiuntivo posizionato nell’angolo per impedire ai difensori di nascondersi in un angolo troppo profondo

Modifiche di Riot al sito B sulla mappa di Spalato di Valorant

Immagine: Riot Games

Confine della zona della pianta Spike aumentato

Modifiche di Riot alle casse del sito B nella mappa di Spalato di Valorant

Immagine: Riot Games

Nuova pila di materiali per la copertura nel sito B che consente di isolare gli angoli in modo più efficace

Modifiche di Riot all'ingresso B sulla mappa di Spalato di Valorant

Immagine: Riot Games

Profondità ridotta di questo angolo per consentire di spingere le uova del difensore con maggiore sicurezza

Le modifiche di Riot all'ingresso del sito B spawnano sulla mappa di Spalato di Valorant

Immagine: Riot Games

Rimosso questo ripostiglio vicino allo spawn del difensore per consentire di spingere attraverso quest’area in modo più sicuro

Modifiche di Riot all'ingresso della stanza di ventilazione sulla mappa di Spalato di Valorant

Immagine: Riot Games

Aumentata la larghezza dell’ingresso della Vent Room

Cambiamenti di Riot per sfogare la stanza sulla mappa di Spalato di Valorant

Immagine: Riot Games

Aggiunto un muro inclinato nella Vent Room, che rimuove un controllo 50/50 quando si entra in Vents da Mid

Modifiche a Riot nell'area ramen della mappa di Spalato di Valorant

Immagine: Riot Games

Semplificata l’area Ramen / Scuttle Crab

Modifiche di Riot all'area fognaria della mappa di Spalato di Valorant

Immagine: Riot Games

Riduci la profondità del ripostiglio in Fogna per consentire di spingere attraverso questo spazio in modo più sicuro

Le modifiche di Riot a una torre sulla mappa di Spalato di Valorant

Immagine: Riot Games

Aumentata la larghezza della porta di una torre e ridotta la sicurezza dei difensori in una torre

Modifiche di Riot a un sito sulla mappa di Spalato di Valorant

Immagine: Riot Games

Angolo regolato della parete inclinata

Modifiche di Riot all'ingresso del sito A sulla mappa di Spalato di Valorant

Immagine: Riot Games

Profondità della parete regolata vicino agli schermi, che consente di uscire dagli schermi in modo più sicuro senza l’uso di utilità

AGGIORNAMENTI COMPETITIVI

AGGIORNAMENTI SOCIALI

BUG

Exit mobile version