La patch pre-stagione ha eccellenti cambiamenti nella qualità della vita
La patch pre-stagione di League of Legends è sempre un po’ selvaggia. Con il circuito annuale di eSport terminato e rispolverato, Riot può provare a cambiare i campioni e come giocano in Summoner’s Rift. Quest’anno, oltre a tutte le funzionalità principali, Riot ha aggiunto tonnellate di funzionalità di qualità della vita per testare regni che rendono il gioco più accessibile e, beh, più facile da giocare. L’incorporazione ufficiale di queste funzionalità sarebbe un altro enorme passo avanti nei tentativi di Riot di trasformare questo gioco opaco e imperscrutabile in un’esperienza accogliente, se le modifiche dovessero passare al gioco dal vivo.
Queste modifiche includono indicatori che mostrano fino a che punto un mostro della giungla inseguirà un giocatore prima che ritorni alla posizione originale, un percorso consigliato per i giocatori della giungla da percorrere sulla mappa, timer sopra i lumi visivi che mostrano facilmente quando scadranno e abilità consigliate e gli equipaggiamenti per i campioni. Questo rimuove molte congetture dall’interpretare un campione; invece di cercare guide e memorizzare i timer, il gioco lo gestisce in modo che il giocatore possa concentrarsi sulle proprie priorità immediate e ovvie.
Alcuni dei fan più accaniti della Lega sono preoccupati per questi cambiamenti. Come ha affermato un pilastro della scena degli eSport, “Per favore, non trasformare League in tutte le mani senza cervello”.
Ma questa è l’evoluzione naturale di League — e del tutto logica. La storia di League è quella di un gioco denso e di un esport competitivo, e avrà sempre un’alta barriera all’ingresso. Ci sono oltre 160 campioni, ognuno dei quali ha il proprio set di cinque abilità uniche. È una quantità impressionante di informazioni da apprendere e conservare. Non posso più fare divisioni lunghe, ma di sicuro posso recitare i punti di forza e di debolezza del roster dei tiratori a comando. Anche con un decennio di investimenti in LoL e una grande quantità di conoscenze, non conosco ancora il percorso nella giungla o i timer!
E questo viene da qualcuno che ha fatto parte della scena della Lega sin dai suoi primi giorni; Riot sta corteggiando una nuova serie di fan con progetti come lo spettacolo animato di grande successo Arcane, l’adattamento mobile del gioco con la barriera all’ingresso abbassata e universi alternativi divertenti e soffici come i Guardiani Stellari. È del tutto possibile essere fan dell’IP di League of Legends senza giocare una sola partita di League of Legends stessa. Questa è una buona cosa, perché il gioco può essere un carnevale da incubo.
Potresti notare che ascoltare i giocatori della Lega parlare del gioco è come ascoltare un dialetto o una lingua completamente nuovi. “Mi piace andare a metà e vagare con una combinazione combo wombo, il potenziale di combattimento di squadra è ottimo per garantire obiettivi e quindi possiamo usare le pile di draghi per forzare un combattimento attorno a Baron.” Cos’è questo? Se qualcuno ti assicura che questa è una frase coerente che qualsiasi giocatore può capire, ti stanno prendendo in giro.
Anche se questi cambiamenti specifici non dovessero passare – dopotutto si tratta di contenuti iterativi su un regno di prova – ha senso che Riot stia prendendo in considerazione tali cambiamenti. League of Legends è un gioco profondamente, intimidatorio e complesso. C’è spazio per levigare alcuni dei bordi irregolari e, se Riot vuole continuare a espandere l’IP, dovrà tenere pronta la carta vetrata metaforica.
