GuidesNintendoZelda: Tears of the Kingdom guide

Le migliori armi di Zelda: Tears of the Kingdom

IL Master La spada è solo la punta della lancia

È pericoloso esplorare Hyrule senza prima cercare l’arma migliore in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Considerando quanto siano importanti le combinazioni di fusibili per il gioco, spesso è difficile dire se stai investendo tempo ed energie nell’attrezzatura giusta.

Per evitare che gli Horriblin continuino a maltrattarti, abbiamo raccolto le migliori opzioni di armi in Tears of the Kingdom e individuato dove puoi trovarle. Se preferisci la difesa all’attacco, abbiamo anche una pagina dedicata alla migliore armatura, che la rende la compagna perfetta per le opzioni seguenti.

Le migliori armi di Zelda: Tears of the Kingdom

A colpo d’occhio, ecco le migliori armi di Zelda: Tears of the Kingdom:

  • Master Spada
  • Tridente Scaglialuce
  • Scimitarra dei Sette
  • Spada feroce della divinità
  • Gerudo Claymore
  • Claymore della Guardia Reale

Ci sono molte armi tra cui scegliere, e Fuse, in Tears of the Kingdom. Poiché lo sconvolgimento ha decaduto la maggior parte delle opzioni su Hyrule, può essere difficile sapere quali hanno proprietà straordinarie per trarne il massimo.

A parte scelte ovvie come il Master Sword, a seconda di dove ti trovi nel gioco, può essere difficile mettere le mani sui migliori materiali là fuori. Sconfiggere una Lynel, ad esempio, è già un compito arduo. Andare contro un White Lynel potrebbe sembrare impossibile senza l’equipaggiamento, i cuori, la resistenza e la difesa giusti.

Pertanto, prendi i nostri consigli su Fuse per alcune delle armi come riferimento generale. I materiali rari non sono esattamente una priorità fino a quando non sei a fine partita. Fino ad allora, usa ciò che puoi. Ricorda di tenere sotto controllo la durabilità delle tue armi e di fare visita a Pelison a Tarrey Town per dividere le combinazioni di armi per una tassa di 20 rupie.

Master Spada

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Polygon

Uno screenshot dell’inventario delle armi in Zelda: Tears of the Kingdom, che mostra Link con il Master Spada

IL Master La spada è un must in Tears of the Kingdom. L’arma iconica di Link ha un danno base decente e sì, puoi fondere materiali e altre armi per aumentarlo ulteriormente. Sebbene non sia indistruttibile (mi dispiace), l’arma funziona a energia invece che a pura durabilità. Una volta che la sua energia si esaurisce, devi solo aspettare un breve periodo di tempo per usarlo di nuovo.

Inoltre, il danno base dell’arma viene duplicato ogni volta che affronti un nemico infestato dall’oscurità, come un Gloom Lynel o il Demon King e le sue varianti. Sei destinato a imbatterti nella spada mentre avanzi nella storia principale, ma ci sono modi per metterla tra le mani abbastanza presto nel gioco, cosa che dovresti assolutamente fare.

Ultimo ma non meno importante, assicurati di afferrare le pelli del campione per utilizzare un attacco speciale con il pulsante di lancio, in modo simile a come funzionava in Breath of the Wild.

Per una scoperta dettagliata su come trovare l’arma, vai al nostro Master Pagina della posizione della spada.

Tridente Scaglialuce

Uno screenshot dell'inventario delle armi in Zelda: Tears of the Kingdom, che mostra Link con il Lightscale Trident

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Il Lightscale Trident è una delle armi straordinarie che puoi ottenere dallo Zora. Ha 22 di danno base, che non sembra molto. Tuttavia, il danno raddoppia quando Link è bagnato, un bonus che si applica anche a qualsiasi materiale fuso con esso. L’ho provato con un Black Horriblin Horn e ho avuto un totale di 88 danni mentre ero coperto dall’acqua. E questo è con un materiale di attacco a bassa potenza.

Dopo aver completato la questline “Sidon of the Zora”, puoi dare il via alla quest “Glory of the Zora” parlando con Dento, il fabbro che si trova nel dominio di Zora. Chiederà un elenco di materiali per fabbricare l’arma:

  • 5 selce.
  • 3 diamanti.
  • Una Zora Spear, che troverai sicuramente nel dominio di Zora: ne ottieni una come ricompensa per aver completato la missione secondaria “Mired in Muck”, che troverai mentre sblocchi la Upland Zorana Skyview Tower.

Una volta che avrai tutti i suddetti materiali, torna a Dento per ottenere il Lightscale Trident. Assicurati di fonderlo con un oggetto potente – Black Boss Bokoblin, White Lynels o Light Dragon per citarne alcuni – per trarne il massimo.

Parliamo di durabilità. Se l’arma si rompe, puoi parlare di nuovo con Dento per crearne un’altra, anche se dovrai raccogliere di nuovo gli stessi materiali. A meno che tu non stia usando un errore di duplicazione per i diamanti, non è una scelta saggia lasciare che l’arma si rompa tutto il tempo.

Un’alternativa è andare alla periferia di Death Mountain e cercare Rock Octoroks. Far cadere un’arma a terra davanti a loro li porterà a consumarla e sputarla in uno stato riparato con un bonus casuale.

Armi come il Lightscale Trident non si applicano, ma puoi aggirare questo problema andando a Tarrey Town e pagando la tassa per dividere l’arma. Poi, dopo aver trovato un Rock Octorok, fondete il Lightscale Trident con un’arma normale (può essere qualsiasi cosa, da una spada a un bastone) e lasciatelo cadere di fronte al nemico. Quindi, portalo di nuovo a Tarrey Town e dividili. Avrai una versione riparata pronta per l’uso.

Tieni presente che Rock Octoroks può farlo solo una volta per Blood Moon, quindi dovrai individuarne uno diverso o attendere la prossima Blood Moon per ripetere il processo.

Per quanto riguarda la condizione in cui Link è bagnato e senza spoiler, ottieni un modo abbastanza ovvio per far sì che il buff avvenga abbastanza spesso dopo aver terminato la questline “Sidon of the Zora”. Questo è un ottimo modo per creare la sinergia a comando, con solo un leggero ritardo tra gli usi. Naturalmente, se ti trovi in ​​scenari sotto la pioggia oa diretto contatto con l’acqua, sarai pronto.

Scimitarra dei Sette

Uno screenshot dell'inventario delle armi in Zelda: Tears of the Kingdom, che mostra Link con la Scimitarra dei Sette

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

La Scimitarra dei Sette è una delle armi emblema che puoi ottenere dal Gerudo. Ha 28 di danno base, che non sembra molto. Tuttavia, la sua abilità fa raddoppiare la potenza d’attacco di qualsiasi oggetto fuso. Questo è un vantaggio eccellente che, a differenza del Lightscale Trident, non richiede alcuno stato particolare per Link per attivarlo. Detto questo, mettere le mani sull’arma è un po’ più complicato.

Dopo aver completato la serie di missioni “Riju della città di Gerudo”, puoi dare il via al “proprietario scomparso” chattando con Cara nella gioielleria della città. Questo ti porta alle Toruma Dunes sul lato ovest del deserto, dove dovrai salvare il personaggio Isha sconfiggendo un Molduga.

Successivamente, potrai iniziare la missione “L’orgoglio del Gerudo” parlando di nuovo con Isha. Chiederà un elenco di materiali per fabbricare l’arma:

  • 10 selce.
  • 4 diamanti.
  • Una Scimitarra Gerudo e uno Scudo Gerudo che, se non ne hai salvati alcuni durante la missione principale in Gerudo, puoi trovarli dall’altra parte del deserto. Ricorda che Like Likes lascia cadere i forzieri dopo la sconfitta, e se ne vedi qualcuno nel deserto, c’è la possibilità che lascino cadere una delle armi.

Una volta che avrai tutti i suddetti materiali, torna da Isha per ottenere la Scimitarra dei Sette. Assicurati di fonderlo con un oggetto potente – Black Boss Bokoblin, White Lynels o Light Dragon per citarne alcuni – per trarne il massimo.

Analogamente al Lightscale Trident, se l’arma si rompe, puoi parlare di nuovo con Isha per crearne un’altra. Se hai raccolto ancora una volta gli stessi materiali, cioè.

L’alternativa è andare alla periferia di Death Mountain e cercare Rock Octoroks. Far cadere un’arma a terra davanti a loro li porterà a consumarla e sputarla in uno stato riparato con un bonus casuale.

Armi come la Scimitarra dei Sette non si applicano, ma puoi aggirare questo problema andando a Tarrey Town e pagando la tassa per dividere l’arma. Poi, dopo aver trovato un Rock Octorok, fondete il Lightscale Trident con un’arma normale (può essere qualsiasi cosa, da una spada a un bastone) e lasciatelo cadere di fronte al nemico. Quindi, portalo di nuovo a Tarrey Town e dividili. Avrai una versione riparata pronta per l’uso.

Tieni presente che Rock Octoroks può farlo solo una volta per Blood Moon, quindi dovrai individuarne uno diverso o attendere la prossima Blood Moon per ripetere il processo.

Se vuoi un’arma altrettanto distruttiva del Lightscale Trident ma non vuoi affondare Link nell’acqua ogni volta, questa è l’alternativa giusta.

Spada feroce della divinità

Uno screenshot dell'inventario delle armi in Zelda: Tears of the Kingdom, che mostra Link con la Fierce Deity Sword

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

La Fierce Deity Sword è un’ottima opzione per l’inizio e la metà del gioco, soprattutto se la fondi con un materiale resistente. Ha 38 danni base, che è un po’ più del Master Spada subito (senza ombra, ovviamente). L’unico aspetto negativo è legato alla durata dell’arma, in quanto non durerà a lungo senza un oggetto fuso.

Mentre puoi mettere le mani sull’arma dopo aver ottenuto l’armatura Fierce Deity, non preoccuparti se si rompe. Sarai in grado di acquistarlo da una statua del mercante in seguito per 160 poes.

Per una svolta passo dopo passo su come trovare l’arma, vai alla nostra pagina sulla posizione di Fierce Deity Sword.

Black Boss Bokoblin Ascia a due mani

Uno screenshot dell'inventario delle armi in Zelda: Tears of the Kingdom, che mostra Link con il boss nero Bokoblin Two-Handed Axe

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Sconfiggere il boss Bokoblin in Tears of the Kingdom richiede pazienza e strategia. Se stai affrontando un Black Boss Bokoblin, ancora di più. Una volta che ti sei orientato sulle differenze nel sequel e sono passate alcune lune di sangue, non passerà molto tempo prima che ti imbatti in Black Bokoblin. E consiglio vivamente di inseguirli per i materiali che rilasciano.

Il Black Boss Bokoblin Horn è un eccellente materiale per micce, che aggiunge 27 danni alle armi. Per un’ascia a due mani, avrai bisogno prima di un’arma a due mani equivalente. Ad esempio, ho usato la Claymore della Guardia Reale e ho ricevuto un totale di 59 danni.

Se sei ancora all’inizio del gioco, afferrare una Claymore del viaggiatore dalle profondità è un buon grido. Mentre esplori l’area sotterranea, ti imbatterai in spiriti che sembrano statue di guerrieri romani ben armati. Tra le altre opzioni, sono destinati ad avere la Claymore in palio.

Per quanto riguarda i Black Bokoblin, sono destinati ad apparire più spesso man mano che avanzi nel gioco, sostituendo lentamente le varianti Rossa e Blu. Aree come Hyrule Field,…

Related posts
Genshin Impact guidesGuidesMobilePlayStation

Posizioni dei progetti delle armi di Genshin Impact Fontaine

Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Dovresti schierarti con Colui che era o Madeline in Baldur's Gate 3

GuidesMobilePokémon Go guide

Stufful può essere brillante in Pokémon Go?

GuidesMobilePokémon Go guide

Guida alla giornata della community di Pokémon Go Froakie

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *