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Le lobby di Red Dead Online sono quasi morte ora, dicono i fan

Dove sono andati tutti?

Normalmente, quando accedi al gioco selvaggio west di Rockstar, dovrebbero esserci circa 30 giocatori di Red Dead Online che vagano per il mondo con te. Dopotutto, è un gioco multiplayer. Ma, se l’hai avviato di recente, potresti essere entrato in una sterile terra desolata, almeno quando si tratta di altri umani reali.

Secondo una manciata di giocatori di Red Dead Online che hanno parlato con Viaggio247 su Discord, le lobby di Red Dead Online si sono notevolmente ridotte a seguito di un aggiornamento del 24 agosto che, oltre ad aggiungere nuovi contenuti, elenca le correzioni di “stabilità e sicurezza”. Rockstar non ha risposto a una richiesta di commento, ma rapporti simili sono emersi altrove.

Un giocatore dice a Viaggio247 di essere entrato di recente in un gioco con solo due persone, il che potrebbe suonare male, tranne per il fatto che il piccolo numero di giocatori sembra aiutare Red Dead Online. L’MMO-lite ha avuto un anno difficile, con problemi così vasti che, a un certo punto, era quasi impossibile fare qualsiasi cosa nel gioco. Il western ha anche avuto problemi a mantenersi popolato di animali e NPC, e ogni volta che Rockstar cerca di aggiustarlo, qualcos’altro sembra rompersi.

Ma in questo momento, con minuscole lobby dei giocatori? Le cose sembrano davvero funzionare, dicono i fan.

“La sessione di giocatori bassi ha reso più facile ottenere animali leggendari”, ha detto un fan a Viaggio247. “Se la sessione è affollata, la gente combatterà […] per ottenere un animale leggendario, [which is] non efficiente “, hanno aggiunto.

Sui social media, una comunità di Red Dead Online ha posto un sondaggio chiedendo ai giocatori se vorrebbero che il conteggio delle piccole lobby fosse permanente e, su 3,2 mila risposte, un numero schiacciante di persone ha votato sì. Il consenso sembra essere che la gente prenderà il gioco davvero lavorando per renderlo un’esperienza sociale.

#RedDeadOnline community, saresti felice se il numero basso di giocatori nelle sessioni rimanesse?

Dicci perché!

– Red Dead Online Community (@RedDeadRDC) 2 settembre 2020

“Non vedi gli altri giocatori per la maggior parte del tempo, comunque, la velocità con cui incontro le persone non è cambiata poi così tanto”, dice un altro fan a Viaggio247.

Un giocatore afferma di “perdere le interazioni con i giocatori”, ma capisce perché alle persone piace avere la “funzione di gioco corretta”. C’è, tuttavia, qualche preoccupazione su quanto durerà questo atteggiamento.

“Mi sento come [people are] si stancherà di queste sessioni morte una volta che vedranno tutti gli incontri e avranno tutti gli animali “, ha osservato un fan a Viaggio247.

Sebbene Rockstar non abbia annunciato un cambiamento così importante al gioco, i fan ritengono che debba essere intenzionale: l’aggiornamento che ha causato questo è stato pubblicato per oltre una settimana e, nonostante i rapporti, nulla è cambiato. E per alcuni va bene così. Prima dell’aggiornamento, una delle funzionalità più richieste dalla comunità erano le lobby private, al punto che alcuni hanno persino scoperto come farle diventare glitch.

“Onestamente ho odiato Rockstars [sic] decisione di obbligare i giocatori ad entrare nelle lobby pubbliche solo in Red Dead Online, quindi sono davvero felice che al momento abbiamo lobby con un numero basso di giocatori che ti consentono di fare le tue cose o di giocare con un gruppo di amici senza interruzioni “, a Red Dead Il leader della comunità Discord in linea dice a Viaggio247.

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