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Le classi di Diablo 4 sono tutte uniche e inizia con il Ladro

Il Rogue è una combinazione unica di Assassin e Demon Hunter

Ho giocato a Diablo 4 per la prima volta circa 15 mesi fa, alla BlizzCon 2019. La demo originale mi ha colpito per il suo stato d’animo oscuro, che mi ha incorniciato perfettamente come l’eroe, sentendomi come se ci fossero anime da salvare ovunque andassi. Ho giocato alla demo tre volte quell’anno, una volta per ciascuna delle classi di eroi disponibili. Sono uscito eccitato per il gioco di ruolo d’azione perché non riuscivo a nominare una delle classi preferite. Ognuno sembrava unico, come se giocarli tutti e tre avrebbe portato a tre diverse esperienze con Diablo 4.

The Rogue, che Blizzard ha appena annunciato alla BlizzConline, lo porta a un altro livello. Prima dell’annuncio del Rogue, abbiamo parlato con il game director di Diablo 4 Luis Barriga e l’art director John Mueller della creazione di identità uniche per le classi del gioco e di ciò che rende il Rogue così speciale.

Il Ladro è la prima classe di destrezza di Diablo 4 e offre stili di gioco simili a quelli dell’amato Cacciatore di demoni di Diablo 3 e dell’Assassino di Diablo 2. Ma mentre il Ladro evoca quelle identità di classe, funziona come qualcos’altro, secondo Blizzard .

“La classe sembra davvero fresca”, ha detto Barriga. “Abbiamo preso il ladro di Diablo 1 come punto di partenza estetico e fantasy; abbiamo preso alcuni dei nostri elementi preferiti da altre classi di destrezza; e poi abbiamo aggiunto alcune nuove idee che ritenevamo particolarmente appropriate per il ladro di Diablo. “

The Rogue usa Ice Arrows

Il Ladro può usare diversi attacchi elementali Immagine: Blizzard Entertainment

Il Rogue è una classe ibrida, che consente sia build da mischia che a distanza. Barriga e il team di Diablo vogliono che i fan di Demon Hunter e Assassin riconoscano alcune delle loro abilità preferite all’interno del Rogue, quindi i giocatori che amano pugnalare i demoni dall’ombra o far piovere frecce dal cielo dovrebbero sentirsi a proprio agio in questa nuova classe. Ma ancora più importante, il Rogue aveva bisogno di una propria identità che fosse allineata, almeno tematicamente, con i suoi cugini Diablo 2 e Diablo 3.

Weapon Imbue è il primo dei sistemi unici del Rogue e consente ai giocatori di unificare le loro abilità in uno stile elementale. Se i giocatori hanno bisogno di un tipo di danno specifico per un particolare incontro, possono applicare tutte le loro abilità per infliggere solo quel tipo di danno.

“Il sistema Weapon Imbue è qualcosa di nuovo di zecca, [that] non abbiamo mai fatto in nessuna classe prima “, ha detto Barriga. “Ed è essenzialmente un pulsante che lo premi, e che sia gelo o veleno o ombra, ora fa in modo che tutti i tuoi attacchi assumano quella caratteristica.”

Il sistema Weapon Imbue è interessante di per sé e sembra già sufficiente per combattere alcune delle abilità delle altre classi annunciate. Ma Rogues avrà un’altra caratteristica, qualcosa che cambia drasticamente tutto del loro gameplay: le specializzazioni.

“Hai questo tipo di diversi gruppi di NPC che sono Ladri nel mondo”, ha detto Barriga. Ha continuato: “E se completi una missione con loro, sblocchi una specializzazione in cui puoi scegliere di specializzarti. Si escludono a vicenda. Quindi puoi fare tutte le missioni, ma devi sceglierne una per attivarla al momento. “

Il Ladro usa frecce avvelenate in Diablo 4

Il Ladro usa Weapon Imbue per avvelenare la freccia Immagine: Blizzard Entertainment

The Rogue offre tre diverse specializzazioni: Combo Points, Shadow Realm e Exploit Weakness.

“[Combo Points] rende quasi un gioco ritmico fuori combattimento “, ha detto Barriga. Con Shadow Realm, “costruisci attorno a un finale che ti consente di tagliare il campo di battaglia. E fondamentalmente, puoi usarlo in modo offensivo o difensivo “. Per quanto riguarda Exploit Weakness, funziona in questo modo: “Fondamentalmente, quando i nemici finiscono per i loro attacchi più grandi, vedrai apparire un indicatore che indicherai danni aggiuntivi. Quindi è una meccanica basata su contrazioni “.

Barriga ha continuato spiegando come ognuna di queste specializzazioni fa sentire il Rogue in Diablo 4. Lui e Mueller hanno detto che a entrambi piace gestire i Rogues con l’abilità Rain of Arrow, ma Barriga opta per Combo Points mentre Mueller si diverte con Shadow Realm. Barriga ha detto che Exploit Weakness non è uno stile di gioco in cui eccelle, ma che gli altri nella squadra si rifiutano di usare qualsiasi altra cosa. Queste specializzazioni, combinate con il sistema Weapon Imbue, rendono il Rogue una delle classi di Diablo più flessibili mai realizzate.

Ciò che colpisce di Diablo 4 è la decisione di Blizzard di rendere ogni classe così unica. La flessibilità è per i Ladri, mentre i Barbari mettono in tavola ogni arma con la loro meccanica dell’Arsenale: abilità diverse usano tipi di armi diversi e il Barbaro le tiene tutte equipaggiate contemporaneamente. La Sorceress ha il sistema Enchantment, che le consente di inserire alcune abilità attive inutilizzate in uno slot passivo, conferendole nuovi effetti alle altre abilità. E il druido può trasformarsi in un gigantesco orso mannaro: che altro c’è da dire?

La schermata dell'ingranaggio per Diablo 4 Rogue

Uno sguardo a un pezzo di petto per Rogue Immagine: Blizzard Entertainment

“Vogliamo che ogni classe si senta come se avesse la propria identità”, ha detto Barriga. “Ad esempio, il sistema Incantesimo della Strega è qualcosa che era molto popolare tra la squadra. Tutti dicevano, lo vogliamo per tutte le classi. E poi, mentre parlavamo di più, […] è come, No, è anche meglio se ti senti come se “questa è una stronzata, la voglio” per la tua classe. E poi quando passi a [a different class], ti rendi conto che la tua classe ha qualcosa di veramente interessante. “

Diablo 4 è ancora lontano – non arriverà almeno fino al 2022. Nel tempo di sviluppo rimanente, Barriga e il team stanno ancora studiando idee meccaniche interessanti per il Druido. E potremmo vedere miglioramenti ad altre classi per renderle più in linea con la fantasia molto chiaramente definita del Ladro.

Ma prima che Diablo 4 si faccia strada nelle mani di fan affamati di tutto il mondo, ogni classe, inclusa la quinta classe ancora non annunciata, dovrebbe offrire qualcosa di speciale a cui aggrapparsi.

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