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Le 13 migliori introduzioni di videogiochi

Le aperture e i tutorial dei videogiochi possono essere difficili, ma questi giochi lo centrano

Le presentazioni e i tutorial sono fondamentali per attirare i giocatori nei giochi e prepararli al successo. Ma le aperture di gioco sono state poco brillanti negli ultimi mesi. Già nel 2022, giochi come Dying Light 2 e Horizon Forbidden West, nonostante la loro qualità complessiva, offrono introduzioni laboriose che dedicano troppo tempo all’esposizione lineare.

Queste aperture di gioco possono essere solo una piccola parte di un’esperienza tentacolare, ma sono assolutamente cruciali. Quando le partite non vanno bene fino a cinque, otto o 10 ore dopo, ci sarà sempre una fetta di giocatori riluttanti a superare le parti noiose, indipendentemente dall’eccellenza che potrebbe aspettarsi.

Ma nonostante tutti i recenti fallimenti, ci sono molti giochi che inchiodano le loro aperture. Decine di giochi là fuori consentono ai giocatori di saltare immediatamente nei loro mondi o di offrire un’esperienza interessante ma suggestiva: non si tratta di essere veloce o lento, ma di come un’introduzione usa il suo tempo per eccitare i giocatori su ciò che li attende.

Nonostante la tendenza al ribasso che le aperture dei videogiochi hanno avuto negli ultimi anni, ci sono un sacco di giochi che inchiodano quelle prime ore. Ecco le nostre 13 selezioni per le migliori aperture di gioco mai realizzate:

Stardew Valley

Una tranquilla fattoria nella Stardew Valley

Immagine: Scimmia interessata/Chucklefish

Stardew Valley è l’inizio perfetto per un semplice videogioco. Non è appariscente come alcuni degli altri, ma fa un ottimo lavoro nel trascinarti nel suo mondo e nel non lasciarti andare.

Dopo aver ereditato una fattoria da tuo nonno morto, lasci il tuo lavoro d’ufficio e ti trasferisci in campagna. Il gioco ti introduce rapidamente ad alcuni personaggi e ti fa iniziare con la tua fattoria. Puoi avventurarti, incontrare nuove persone e imparare mentre vai. Puoi sperimentare nuove colture o mantenere le tue pastinache. I giocatori efficienti possono spingere per ottenere il maggior numero possibile di risultati in un solo giorno, mentre gli agricoltori più rilassati possono fare tutto al proprio ritmo.

C’è un mondo amichevole intorno a te in Stardew Valley e il gioco ti fa sentire a casa quasi immediatamente.

Portale e Portale 2

Schermata del portale 2

Immagine: Valve Corporation

Le introduzioni di Portal e Portal 2 sono sia affascinanti che minacciose, una linea che la serie percorre in modo quasi impeccabile.

Il primo portale ti vede semplicemente svegliarti all’interno di una camera di prova prima di presentarti lentamente alla meccanica del portale. Il secondo ha un approccio molto più cinematografico con le sue stanze in movimento e i suoi volti. Entrambi ti danno le immagini spettrali e aziendali mentre ti fanno sorridere grazie a GLaDOS e Wheatley.

Ma più delle vibrazioni, che sono immacolate, la serie Portal rende le sue regole abbondantemente chiare e non perde tempo. I puzzle game devono sfidarti a rimanere interessante ed entrambi i giochi Portal mantengono le loro introduzioni informative ma vivaci, assicurandoti di non annoiarti mai.

Super Mario 64

super mario 64

Immagine: Nintendo

Super Mario 64 è uscito prima che i tutorial di lunga durata prendessero davvero piede, ma questo rende la sua area introduttiva del castello ancora più impressionante.

Mario 64 ti genera sul prato del castello prima che Lakitu ti insegni le mosse. Alla fine entrerai nel castello e inizierai la tua avventura, ma il prato funge da piccolo parco giochi dove puoi esercitarti in sicurezza a spostare l’idraulico in 3D. Imparare il tempismo del triplo salto? Le colline intorno alla zona lo rendono facile da provare. Che ne dici di arrampicarti sugli alberi? Ce ne sono molti sul prato del castello.

Prima di addentrarti in mondi pieni di stelle e nemici, il gioco ti consente di esercitarti in quella che all’epoca era un’esperienza completamente nuova.

Disonorato 2

Disonorato 2

Immagine: Arkane Studios/Bethesda Softworks

Dishonored 2 fa un buon lavoro insegnandoti a giocare, ma non è per questo che è in questo elenco. No, la parte importante dell’introduzione di Dishonored 2 è l’impostazione della storia attorno ad essa.

Il sequel Dishonored si svolge anni dopo il primo gioco, in cui Emily è ora un’adulta (e uno dei due personaggi giocabili). L’introduzione mostra il suo allenamento con suo padre, Corvo, il protagonista del primo gioco. Devi inseguire Corvo attraverso la città di Dunwall e persino soffocarlo per esercitarsi nel combattimento furtivo.

È un flashback importante che descrive in modo appropriato la relazione tra questi due personaggi e allo stesso tempo spinge il giocatore ad apprendere i controlli del gioco.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Collegati in una battaglia con i Bokoblin blu in The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo

The Great Plateau in The Legend of Zelda: Breath of the Wild offre forse il miglior tutorial mai realizzato, e viene da qualcuno a cui piace il gioco, ma non lo ama.

Quest’area funge da versione in miniatura dell’intera esperienza di Breath of the Wild. Ogni Santuario è dedicato a un unico strumento e ti insegna le basi di ciò che dovrai sapere prima di avventurarti nel mondo. C’è un po’ di tutto sul Great Plateau, e fa quel tanto che basta per farti sentire sicuro prima di salpare per l’avventura.

Breath of the Wild lascia molto da scoprire ai giocatori al di fuori dell’altopiano, ma non ti lascia mai impreparato. Ti entusiasma per le possibilità che hai di fronte per le prossime 100 ore e stabilisce una linea di base di ciò che è possibile. Ed è merito del grande merito di Breath of the Wild che è all’altezza delle aspettative stabilite dalla sua fantastica introduzione.

Terra di Mezzo: L’ombra di Mordor

La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor

Immagine: Monolith Productions/Warner Bros. Interactive Entertainment

La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor ha un’apertura brutale che prepara rapidamente il cattivo del gioco e ti mostra perché dovresti odiarlo. Ma prima che la vita di Talion vada a rotoli, il gioco ti insegna a giocare in modi molto intelligenti.

Il gioco inizia dandoti un po’ di addestramento al combattimento. Ma invece di fare a pezzi gli orchi, stai insegnando a tuo figlio a combattere alle porte di Mordor. Quando arriva il momento di imparare la furtività, puoi accovacciarti come Talion e avvicinarti di soppiatto a tua moglie. Invece di consegnare una lama, Talion le porge i fiori.

Shadow of Mordor è un gioco principalmente sull’omicidio e la vendetta, quindi scegliere di insegnarti le sue meccaniche di base attraverso atti d’amore è una scelta affascinante e rende le perdite di Talion molto più difficili.

Effetto di massa 2

Parte del cast di Mass Effect 2 alla carica in avanti.

Immagine: BioWare/Arti elettroniche

L’introduzione di Mass Effect 2 è forse la più grande sequenza di apertura di un videogioco di tutti i tempi. No, non sto parlando della struttura di Cerberus (che in realtà offre un ottimo tutorial). Sto parlando di quando Shepard, salvatore dell’umanità e protagonista della serie, muore nello spazio.

Il secondo Mass Effect non potrebbe iniziare con più urgenza. Dopo aver viaggiato sulla Normandy, una nuova razza di alieni attacca, uccidendo i vecchi membri dell’equipaggio e costringendo Shepard a cercare di evacuare l’equipaggio. Ma Shepard non ce la fa, portando a un momento in stile “Possiamo ricostruirli” in stile The Six Million Dollar Man.

È una svolta scioccante a 10 minuti dall’inizio di un sequel, ma sono le conseguenze di questo cambiamento che sono così interessanti. Quando Shepard viene rianimato due anni dopo, si ritrovano a lavorare per i terroristi. Altera completamente la percezione che i personaggi hanno di loro e diventa il punto di partenza perfetto per uno dei migliori videogiochi mai realizzati.

Suikoden 2

suikoden 2

Immagine: Konami

Un classico JRPG incentrato sul reclutamento di amici per unirsi alla tua causa, Suikoden 2 offre una configurazione tragica. Due amici, quasi fratelli, vengono separati in un incidente e, in quel momento, il gioco crea una rivalità chiave che durerà per l’intero gioco.

Suikoden 2 fa un ottimo lavoro spiegandone i meccanismi, ma è la sicurezza del gioco che contraddistingue l’introduzione. È veloce creare conflitti e investirti nella sua storia. I JRPG hanno una storia di introduzioni lunghe e qualsiasi fan del combattimento a turni che tu abbia mai conosciuto ti ha detto il famoso “andrà bene dopo l’ora X”, ma Suikoden 2 prende immediatamente piede.

Se vuoi battere Suikoden 2, ti aspetta un’esperienza di oltre 30 ore, che è tutt’altro che breve. Ma è un grande merito del gioco che è in grado di preparare il terreno e stabilire i suoi personaggi così rapidamente.

Dio della guerra (2018)

God of War - Kratos e Atreus incontrano il serpente del mondo

SIE Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment

Il riavvio di God of War del 2018 doveva fare molto lavoro nella sua introduzione. Aveva bisogno di trasformare Kratos in un personaggio complesso, invece di un ragazzo arrabbiato con problemi di papà. E non solo fa evolvere rapidamente un personaggio ben noto in modo che sia molto più sfumato di quanto non fosse mai stato prima, ma costruisce un viaggio emotivo che rende facile investire nel mondo.

L’intero God of War è una storia sulla relazione tra un padre e un figlio e l’introduzione stabilisce una relazione quasi inesistente tra Atreus e Kratos. Ma è nei momenti di apertura che Sony Santa Monica costruisce le ancore che alla fine pagheranno i dividendi. Il modo in cui Kratos si rivolge a suo figlio ma non lo tocca del tutto, i suoi momenti di insegnamento che risultano troppo duri e la paura genuina che prova per il ragazzo quando Baldur si fa vivo.

Prepara così tanto mentre funge anche da eccellente introduzione agli enigmi, al combattimento e allo spettacolo roboante del gioco.

Eco

Uno screenshot del personaggio principale di Echo, En, al buio

Immagine: Ultra Ultra

Molte introduzioni in questo elenco meritano di essere qui per la loro brevità, ma Echo’s adotta l’approccio opposto. Echo è un gioco stealth che vede il personaggio principale, En, svegliarsi in un nuovo mondo misterioso prima che il gioco inizi a svelare lentamente il suo mistero.

Al di fuori del suo compagno di intelligenza artificiale, En è sola durante l’inizio del gioco. Attraverso questo isolamento, l’universo si dispiega lentamente in un tutorial, insegnando sia le meccaniche di base del gioco che le regole del mondo. Ma En sta imparando ad affrontare queste situazioni da sola ed Echo rende facile per i giocatori entrare in empatia.

Il tutorial di Echo unisce narrazione e meccanica per insegnare ai giocatori e allo stesso tempo introdurre il suo mondo. È un atto di equilibrio difficile, e uno che molti…

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