Inoltre, puoi uscire con le armi
La sincerità con cui lo sviluppatore Kitfox Games entra in Boyfriend Dungeon è contagiosa. Altrimenti sarebbe facile scrivere il gioco come uno scherzo, un concetto che è stravagante solo per essere stravagante. Voglio dire, è un simulatore di appuntamenti in cui esci con persone che possono trasformarsi in armi, che possono poi essere usate per combattere attraverso mostruosi dungeon. Ma è un concetto che viene eseguito sul serio, con premura e cura che fondano il mondo altrimenti non plausibile. È stato facile seguirlo. Quindi sì, il gioco riguarda gli appuntamenti con persone che utilizzerai anche come armi per combattere le tue insicurezze. Che ne dici?
Boyfriend Dungeon inizia con il personaggio del giocatore che si trasferisce in un’affascinante cittadina di mare chiamata Verona Beach, dopo una breve fase di personalizzazione in cui i pronomi, l’aspetto e il nome sono tutti regolabili. La storia va così: sei una persona senza esperienza di appuntamenti. Trascorrere l’estate a Verona Beach, in coppia con il tuo cugino di incontri Jesse, significa imparare ad amare. Jesse ti organizza il primo appuntamento e le cose scaturiscono da lì prima che inizi la lotta con i mostri. Nel dunj – abbreviazione di dungeon – è dove apprendi che ci sono alcune persone a Verona Beach che possono trasformarsi in armi. E per caso sei aperto a maneggiarli.

Immagine: Giochi Kitfox
Gli appuntamenti sono mescolati con le sessioni nel dunj, che è anche un luogo dove puoi incontrare nuove persone. Esci in luoghi intorno alla spiaggia di Verona e integra quelle date con sessioni nel dunj. Portare le persone (armi!) nel dunj significa aumentare di livello una classifica d’amore, che è essenzialmente una classifica di potere: è così che ottieni nuove abilità e aumenti le tue statistiche.
Ma per arrivarci, devi uscire con qualcuno. Gli appuntamenti avvengono in uno stile visual novel, con interazioni che si svolgono in scelte di conversazione in tempo reale. Tra il dunj e le date, costruisci anche queste relazioni attraverso conversazioni di testo. Ci sono sette diverse opzioni di romanticismo e quindi ci sono sette diverse armi che possono essere usate per farti strada attraverso i due dungeon di Boyfriend Dungeon.
Il concetto iniziale, di combinare appuntamenti e dungeon crawler, mi è sembrato naturale: ho potuto conoscere le persone intorno a me e capire quale arma si adattava meglio al mio stile di gioco. Ha funzionato come una concettualizzazione della datazione. Bilanciare appuntamenti, messaggi di testo e intimità durante il gioco è stato comodo e mai travolgente.

Immagine: Giochi Kitfox
La narrativa principale di Boyfriend Dungeon ha recentemente portato lo sviluppatore Kitfox a fare un giro di discorsi. Uno dei primi appuntamenti a cui andrai è con un ragazzo di nome Eric, un condiscendente proprietario di un negozio che si trasforma rapidamente in manipolazione emotiva e stalking. La controversia su Eric riguarda se l’avvertimento sui contenuti di Kitfox fosse abbastanza forte e se i giocatori avrebbero dovuto essere in grado di rinunciare alle interazioni con lui. Da allora Kitfox ha aggiornato il suo avviso sui contenuti all’inizio del gioco per descrivere meglio queste interazioni, ma Eric rimane parte integrante della storia. E questo per una buona ragione: Boyfriend Dungeon è un gioco sciocco, sexy e anche serio. Comprende molte delle cose positive degli appuntamenti, ma anche alcune realtà sfortunate. Le interazioni con Eric in Boyfriend Dungeon sono davvero scomode. Ma sono raffigurati in un modo che non lo lascia fuori dai guai per i suoi comportamenti. Detto questo, è positivo che Kitfox abbia aggiornato il gioco con un avviso di contenuto più descrittivo, perché la narrazione approfondisce temi traumatici.
La storia di Boyfriend Dungeon affronta anche temi di paura, come la paura del cambiamento o l’intimità. I dungeon, in particolare, sono a tema attorno a quelle paure, con mostri che prendono vita come rappresentazioni di ciascuno. (Per paura del cambiamento, al centro commerciale dunj, combatterai contro la vecchia tecnologia stilizzata; nel club, che rappresenta la paura dell’intimità, combatti con i cocktail e le labbra.) Ognuna delle persone con cui puoi uscire ha le proprie storie e temi che toccano ansie molto reali, ognuna delle quali è gestita con cura. Kitfox sta inviando un messaggio molto sincero sul superamento di quelle paure e, alla fine, sull’utilizzo di tali progressi per annientare completamente Eric.
Ha funzionato per me grazie alla serietà e alla cura con cui Kitfox racconta questa storia queer autorizzata. Non è sempre piacevole da vivere, ma è una storia che mi ha lasciato soddisfatto del risultato.
Dove Boyfriend Dungeon inciampa, però, è nella velocità con cui la storia avanza attraverso i due dungeon e gli appuntamenti in tutto. Il mio personaggio è passato dall’essere imbarazzante e insicuro a sapientemente civettuolo in pochissimo tempo. Mi sentivo come se potessi immediatamente corteggiare appuntamenti a destra e a manca, con tutti che chiedevano a gran voce di uscire con me. Potrebbe essere parte della fantasia, ma il sistema ha reso così facile accelerare gli appuntamenti che gran parte di esso sembrava superficiale. Tutto questo è stato aggravato dalla velocità con cui sono stato anche in grado di attraversare i due dungeon. Mi è sembrato soddisfacente in quel momento fare a pezzi i livelli attraverso i livelli, ma ognuno dei grandi combattimenti andava e veniva senza troppe difficoltà. Un ritmo migliore, penso, avrebbe aiutato a fare spazio a relazioni più profonde con ciascuna delle opzioni romantiche di Boyfriend Dungeon, perché ciò che viene offerto è avvincente. Inoltre, più dungeon!
Nonostante questi problemi, però, mi è piaciuta la maggior parte di Boyfriend Dungeon; Mi sono lasciato avvolgere dalla fantasia di tutto questo, finendo il gioco in poco più di una singola sessione. Semplicemente non volevo mettere giù il gioco perché volevo saperne di più sulle persone del mondo (e sul gatto – sì, puoi fare amicizia e combattere con un gatto, ma non innamorarti davvero). Sarebbe così facile creare un concetto come questo che si perde in un senso di ironia, da far sembrare tutto un grande scherzo. Ma gli sviluppatori di Kitfox si sono avvicinati a Boyfriend Dungeon con una fiducia così genuina nella storia, e questo è ciò che alla fine mi è rimasto impresso dopo aver finito il gioco.
Boyfriend Dungeon è stato rilasciato l’11 agosto su Nintendo Switch, PC Windows, Xbox One e Xbox Series X. Il gioco è stato recensito su Nintendo Switch utilizzando un codice download pre-release fornito da Kitfox Games. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.
