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La patch di Valorant Act 2 aggiunge Killjoy e i suoi numerosi robot

La patch aggiunge anche la modalità Deathmatch al gioco

La patch di Valorant Act 2 è finalmente arrivata e mentre già conoscevamo alcuni dei momenti salienti, ci sono anche un paio di modifiche minori che vale la pena guardare in questa patch.

La caratteristica principale di questa patch per la maggior parte dei giocatori sarà l’aggiunta di Killjoy, il nuovo agente di Valorant. Si unisce al gioco con il suo piccolo esercito di robot, tra cui una torretta che può aiutare a guardarla indietro, un robot costruito per rilevare i nemici e una granata piena di nanobot pronti a farle del male. L’altro grande cambiamento della patch è l’aggiunta della modalità Deathmatch, che dovrebbe essere un ottimo riscaldamento una volta uscito il 5 agosto.

Per quanto riguarda le piccole modifiche, questa patch porta un leggero nerf in Raze. Ora ci vorrà un po ‘più di tempo per armare la sua abilità suprema, e le sue cariche di cartella Blast Pack ora infliggeranno solo 50 danni invece di 75. Valorant sta anche ottenendo un nuovo sistema di classificazione che dovrebbe aiutarti a vedere il tuo grado un po’ più chiaramente. Ancora più importante, sarai anche in grado di controllare la cronologia e il ranking delle partite dei tuoi amici.

Per uno sguardo a tutte le modifiche in arrivo su Valorant come parte della patch Act 2, puoi dare un’occhiata alle note complete.

Valorant patch 1.05 note Act 2

Aggiornamenti dell’agente

Guastafeste

Killjoy porta i suoi amici robot assassini e gli occhiali rotondi a VALORANT

È stato aggiunto un nuovo contratto per sbloccare Killjoy e le sue ricompense associate

Raze

showstopper

Con la letalità di Showstopper di Raze, volevamo apportare alcune modifiche che offriranno ai nemici più tempo per pianificare e acquisire Raze quando sentono “Fire in the Hole!” Inoltre, abbiamo modificato il suo VFX in modo che i giocatori siano in grado di notare Raze mentre spara, aumentando la loro capacità di sparare a Raze che prende giochi più rischiosi.

Blast Pack

Il Blast Pack di Raze ha colpito i giocatori un po ‘troppo forte, in grado di uccidere un nemico completamente corazzato in determinate situazioni. Vogliamo ridurre l’efficacia di questa abilità nel danneggiare i giocatori e nel contempo migliorarne la capacità di eliminare l’utilità e gli ostacoli nemici.

Competitivo

I ranghi degli atti sono stati aggiunti al gioco; leggi la nostra immersione profonda per saperne di più.

La patch 1.05 segna la fine dell’atto competitivo I – L’inizio dell’atto competitivo II

Il matchmaking competitivo avrà ora maggiori possibilità di abbinare giocatori solisti e solisti / duo a gruppi premade di dimensioni simili a costo di tempi di coda leggermente più lunghi

Indipendentemente dalle dimensioni predefinite, l’equilibrio delle partite è abbastanza vicino ai 50/50 per cui la squadra vince, ma c’è spesso una maggiore disparità di abilità tra i migliori e i peggiori giocatori nei giochi con grandi dimensioni predefinite. Questa modifica dovrebbe ridurre la possibilità che i giocatori solisti entrino in giochi in cui vi è un’elevata disparità di abilità.

Gli indicatori di rango sono stati modificati in perdita per offrire una maggiore granularità nel modo in cui il rango è stato modificato: ora puoi ricevere:

In precedenza abbiamo mostrato pochissime informazioni su quanto grado hai perso in una perdita per limitare l’esperienza già dolorosa di una perdita. Tuttavia, questo stava portando a problemi in cui un giocatore potrebbe aver avuto una partita davvero difficile (pensa che abbia perso definitivamente la partita e giocato male) e poi avrebbe vinto diverse partite senza salire di livello. Ciò dovrebbe aiutare ad alleviare un po ‘questo problema fornendo una maggiore trasparenza su una perdita e la quantità di rango perso.

Stiamo anche cercando dei modi per fornire ulteriore trasparenza riguardo ai cambiamenti di rango nelle patch future

La cronologia delle partite ora mostra il grado con cui sei andato in partita per quella partita, rispetto al grado con cui hai finito la partita

Ora puoi visualizzare la scheda della carriera dei tuoi amici tramite il menu contestuale nel pannello sociale. Ciò significa che puoi vedere il grado dei tuoi amici, il grado di recitazione e la cronologia delle partite.

Ora puoi vedere quanto sono stati fantastici i tuoi amici nelle loro partite e il loro rango di guadagno … o allungare la mano e consolarli se hanno avuto dei giochi difficili.

Per i giochi personalizzati, quando tutti i giocatori stanno optando per il gioco, volevamo consentire al leader una maggiore agenzia su ciò che i giocatori di latenza avranno. Spero che il tuo leader di gioco personalizzato cercherà di trovare la migliore DC per il gioco per tutti i giocatori, ma se sono avidi puoi sempre andartene senza penalità.

Modalità di gioco

Deathmatch scende! Salta per affinare le tue meccaniche di tiro o riscaldarti prima di raggiungere la classifica

Deathmatch è in versione beta mentre continuiamo a valutare le prestazioni e la stabilità del gioco. La disponibilità sarà limitata a finestre specifiche al momento della distribuzione di 1.05, con la prima finestra a partire da mercoledì 5 agosto.

Qualità della vita

Correzioni di bug

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