Abbraccia il potere della musica
Baldurs Gate 3 Ha 12 lezioni tra cui scegliere quando crei il tuo personaggio. IL Bardo è un incantatore basato sulle prestazioni in grado di svolgere ruoli offensivi o di supporto.
I bardi mescolano la musica con la magia per infliggere danni come qualsiasi altra classe di caster o per ispirare (e occasionalmente guarire) i loro alleati. La loro statistica principale è Carisma.
Non c’è miglior classe singola in Baldur’s Gate 3E il gioco ti offre tante opportunità per la risoluzione creativa dei problemi quanto per i pugni. Trovare la migliore classe si riduce davvero a come vuoi giocare. Anche quando giochi da solo, gestirai comunque il resto della tua festa, quindi potrai sperimentare più classi contemporaneamente.
Continua a leggere per scoprire tutto ciò che devi sapere sulla classe Bard Baldur’s Gate 3e impara tutto sulla migliore sottoclasse Bard, talenti e build.
Aggiornamento (15 aprile): Aggiunti dettagli della nuova sottoclasse introdotta nella patch 8, che aggiunge anche supporto incrociato e modalità fotografica.
Bard è la migliore classe per te in BG3?
I bardi sono incantatori con pizazz. Non sono combattenti in prima linea e servono molto meglio come classe di supporto. Dare danni con un bardo comporta una combinazione di una selezione limitata di incantesimi e attacchi basati sulla destrezza-con un’arma finezza come una pinza o un’arma a distanza come una balestra. La loro caratteristica di ispirazione bardica significa che possono supportare i compagni di squadra nella maggior parte dei rotoli (tranne i rotoli di danno – di solito).
I bardi prosperano al di fuori del combattimento. Poiché la loro capacità di incantare è un carisma, ciò significa che sono anche bravi con abilità come l’inganno, le prestazioni e la persuasione, il che li rendono utili negli incontri non di combattimento e nelle conversazioni normali.
I bardi non sono la classe più semplice da giocare soprattutto a partire. Devi gestire incantesimi e slot di incantesimi e non sono i combattenti più forti. Tuttavia, i bardi sono fantastici per quando si desidera flettere i muscoli non di combattimento Baldur’s Gate 3.
Caratteristiche della classe Bard
Punti ferita
- Hit Dice – 1d8 per livello di bardo
- Punti ferita al 1 ° livello – 8 + il tuo modificatore di Costituzione
- Punti ferita a livelli più alti – 5 + la modifica della tua costituzione per livello di bard dopo 1 °
Azioni
I bardi possono concedere alleati Ispirazione bardica Una volta per lungo riposo. Funziona come il Guida Incantesimo, ma lascia che i tuoi alleati lanci un D6 invece di un D4.
Incantesimi
I bardi iniziano con slot incantesimi di livello 1 per riposo lungo.
Competenze
- Armi – Armi semplici, balestre a mano, spade lunghe, rap, spade corte
- Armatura – Armatura leggera
- Competenze – inganno, intuizione, performance, persuasione, religione
- Tiri di salvataggio – Carisma, destrezza
Incantesimi di bardo
I bardi iniziano con 2 cantri dall’elenco degli incantesimi di Bard.
Baldur’s Gate 3 Bard Cantrip List
Nome |
Descrizione |
|---|---|
| Dicious derisione | Insult A Creature: ha uno svantaggio nel suo prossimo tiro di attacco (Wis Save) |
| Reparto lama | Assumi mezzo danno da attacchi di bludgeoning, piercing e taglio |
| Mano Mago | Crea una mano spettrale in grado di manipolare e interagire con gli oggetti |
| Vero sciopero | Ottieni vantaggio sul tuo prossimo tiro di attacco |
| Amici | Ottieni vantaggio dai controlli di carisma contro una creatura non ostile |
| Luci da ballo | Illumina un raggio di 30 piedi |
| Leggero | Infondere un oggetto con un’aura di luce |
| Minore illusione | Crea un’illusione che costringe le creature vicine a indagare |
I bardi iniziano anche con slot incantesimi di due livelli per riposo lungo. Conoscono quattro incantesimi fuori dalla lista di 15.
Baldur’s Gate 3 Bard Spell Elenco
Nome |
Descrizione |
|---|---|
| Amicizia animale | Convinci una bestia a non attaccarti (Wis Save) |
| Bane | Fino a 3 creature ricevono una penalità -1d4 per i tiri di attacco e i tiri di salvataggio |
| Persona di fascino | Incantare un umanoide per impedirgli di attaccarti. Ottieni vantaggio dai controlli di carisma nel dialogo |
| Curare le ferite | 1d8+3 guarigione |
| Mascherare il sé | Cambia magicamente tutti gli aspetti del tuo aspetto |
| Sussurri dissonanti | Spaventare una creatura per 2 turni e infliggere danno psichico 3d6 |
| Faerie Fire | Tutti gli obiettivi all’interno della luce si trasformano visibili e gli attacchi rotola contro di loro hanno un vantaggio |
| Caduta di piuma | Tu e gli alleati nelle vicinanze guadagnate immunità al danno da caduta |
| Parola curativa | Guarigione 1d4+3 |
| Eroismo | Rendi te stesso o un bersaglio immune alla condizione spaventata e ottieni 5 punti ferita temporanei ogni turno |
| Longstrider | Aumenta la velocità di movimento di una creatura di 10 piedi. |
| Sonno | Metti le creature in un sonno magico. |
| Parla con gli animali | Ottieni la capacità di comprendere e comunicare con le bestie |
| La risata orribile di Tasha | Lascia una creatura prona con le risate, senza la capacità di alzarsi |
| Thunderwave | Rilascia un wafe di fragorosa forza che spinge via tutte le creature e gli oggetti per il danno 2d8 tuono (con salvataggio) |
Sottoclassi Bard
Al livello 3, i bardi possono scegliere una sottoclasse (chiamata college).
College of Lore
College of Valor
Il College of Valor Bards è un po ‘più eroico. Ispirazione bardica Die può ora essere aggiunto anche ai rulli di danno.
College of Swords
Il College of Sword Bard combatte anche con un’arma mentre fanno il loro strumento. Possono scegliere:
- Taglio fiorish (mischia) – attaccare fino a due creature contemporaneamente
- Fiove difensivo (mischia) – Attacco difensivo, aumentando l’AC di 4 se colpisci
- Fiorraggio difensivo (a distanza) – Attacco difensivo, aumentando l’AC di 4 se colpisci
- Mobile Flourish (mischia) – Spingi la tua arma con abbastanza forza per spingere il bersaglio di 20 piedi. Successivamente, puoi teletrasportarsi al bersaglio.
- Mobile Flourish (a distanza) – Spara un bersaglio con abbastanza forza per spingere il bersaglio di 20 piedi. Successivamente, puoi teletrasportarsi al bersaglio.
- Tashing Flourish (a distanza) – attaccare fino a due creature contemporaneamente
College of Glamour
Aggiunto nell’aprile 2025 Patch 8, questa è una sottoclasse con un grande comando e un focus sul fascino. Mantle of Inspiration Non solo dà ai tuoi alleati cinque punti ferita per un breve periodo di tempo, ma tutti i nemici che poi attaccano saranno incantati. Eventuali nemici incantati possono quindi essere comandati Mantle of Majesty Per far cadere l’arma, fuggire, congelare o muoversi.
Migliore sottoclasse Bard e costruzione in BG3
Baldur’s Gate 3 Le razze non hanno davvero alcun impatto diretto sulla tua classe, ma alcune razze e sottovaluti presentano funzionalità che giocano bene con alcune classi come movimento extra o competenza con alcune armi. Per i bardi, è meglio concentrarsi sull’imbottitura della tua lista degli incantesimi:
- Elfi alti E Mezzo elfi alti Ottieni il Bullone antincendio cantrip
- Tutti e tre i Tiefling le subraces ottengono una cantrip – Produrre fiamma, Mano MagoE Thaumaturgry rispettivamente
- Entrambe le subrace di Drow Ottieni il Luci da ballo cantrip
Quando stai creando e livellando il tuo bardo, il carisma (per essere affascinante) è la statistica più importante seguita dalla destrezza (per infliggere danni). Rendi il carisma la più alta statistica e destrezza il tuo secondo più alto.
Sceglierai la tua sottoclasse Bard al livello 3. Il College of Valor è la strada da percorrere: otterrai un attacco extra ogni turno, competenza in più armi e armature medie e la tua ispirazione bardica diventa ancora più utile per i tuoi alleati. Questo ti permetterà di giocare un po ‘meno il tuo bardo come personaggio di supporto e più come combattente a tutto tondo.
Best Bard Tares in BG3
Ogni quattro livelli, otterrai la possibilità di aumentare le tue statistiche o scegliere un’impresa. I toni sono talenti speciali che aggiungono funzionalità al tuo personaggio. Se sei soddisfatto delle tue statistiche e inizia a prendere imprese, Bards può beneficiare di:
- Attore. Il tuo carisma aumenta di 1, fino a un massimo di 20. Il bonus di competenza è anche raddoppiato per i controlli di inganno e prestazioni.
- Esperto di balestra (Se combatti con una balestra). Quando si effettuano attacchi di Crowssbow all’interno della gamma di mischia, i tiri di attacco non hanno svantaggio. Il tuo colpo penetrante infligge anche ferite spalancate per il doppio.
- Duellista difensivo. Se attaccato mentre brandi un’arma finezza con cui sei abile, puoi usare una reazione per aggiungere il bonus di competenza alla tua classe di armature, eventualmente causando la perdita dell’attacco.
- Artista. Ottieni competenza allo strumento musicale e il tuo carisma aumenta di 1, fino a un massimo di 20.
- Tiratore scelto. I tuoi attacchi di armi a distanza non ricevono sanzioni dalle alte regole di base. Attacchi di armi a distanza con le armi con cui sei abile ha una penalità di -5 al loro tiro di attacco, ma infligge altri 10 danni.
Per ulteriori informazioni sulle lezioni in Baldur’s Gate 3Consulta le nostre panoramiche sulle classi barbariche, chieriche, druid, combattenti, monaci, paladin, ranger, canaglia, stregone, stregone e maghi. Se sei sconcertato dalla scelta, consulta la nostra guida su quale classe cominciare.
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