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La migliore sottoclasse barbaro, talenti e costruzioni in Baldur’s Gate 3

La migliore sottoclasse barbaro, talenti e costruzioni in Baldur's Gate 3

Abbraccia la tua rabbia sfrenata

Baldurs Gate 3 Ha 12 lezioni tra cui scegliere quando crei il tuo personaggio. IL Barbaro è una classe mischia che enfatizza l’istinto, la fisicità e la rabbia.

I barbari sono tutti nel colpire le cose. Difficile. La statistica primaria di un barbaro è, ovviamente, la loro forza. I barbari tendono ad essere un personaggio in mischia in prima linea.

Non c’è miglior classe singola in Baldur’s Gate 3E il gioco ti offre tante opportunità per la risoluzione creativa dei problemi quanto per i pugni. Trovare la migliore classe si riduce davvero a come vuoi giocare. Anche quando giochi da solo, gestirai comunque il resto della tua festa, quindi potrai sperimentare più classi contemporaneamente.

Continua a leggere per scoprire tutto ciò che devi sapere sulla classe barbaro Baldur’s Gate 3e impara tutto sulla migliore sottoclasse barbaro, talenti e build.

Aggiornamento (15 aprile): Aggiunti dettagli della nuova sottoclasse introdotta nella patch 8, che aggiunge anche supporto incrociato e modalità fotografica.


Il barbaro è la migliore classe per te in BG3?

Immagine: Larian Studios via Viaggio247

I barbari sono come combattenti in quanto sono (quasi) interamente focalizzati sulla mischia, quindi sono un’ottima scelta quando inizi per la prima volta. Sono la definizione di carro armato: non devi gestire gli incantesimi o addirittura pianificare in anticipo. Devi solo colpire le cose. Difficile. E ripetutamente. Durante l’azione di rabbia, potrai persino ignorare alcuni danni mentre lo fai.


Caratteristiche di classe barbarica

Punti ferita

  • Hit Dice – 1d12 per livello barbaro
  • Punti ferita al 1 ° livello – 12 + il tuo modificatore di Costituzione
  • Punti ferita a livelli più alti – 7 + la tua costituzione modifica per livello barbaro dopo il 1 °

Azioni

I barbari hanno il Rabbia Azione che aumenta la propria forza, il danno e la resistenza ai danni e garantisce anche il vantaggio sui controlli di forza e sui tiri di salvataggio. Iniziano con 1 carica di rabbia per riposo lungo.

Caratteristiche

I barbari guadagnano Difesa non armata Ciò aggiunge il tuo modificatore di Costituzione all’AC quando non indossa un’armatura.

Competenze

  • Armi – Armi semplici, armi marziali, battleax, handax, martelli leggeri, war -hammers
  • Armatura – Armatura leggera, armatura media, scudi
  • Competenze – Atletica, intuizione, percezione, religione
  • Tiri di salvataggio – Forza, Costituzione

Sottoclassi barbari

I barbari hanno quattro sottoclassi disponibili.

Wildheart

I barbari selvatici si aggirano alla natura e alle bestie. (Questo è il percorso del totem Warrior in Pen-and-Paper D&D.) Quando si seleziona la sottoclasse al livello 3, ottengono il Parla con gli animali incantesimo e scegli un file Cuore bestiale Questo influisce sulla tua rabbia:

  • Portare il cuore – guadagnare ferocia inarrestabile (1d8+2 guarigione), resistenza a tutti i danni tranne psichico
  • Cuore di aquila – guadagna lo sciopero delle immersioni (bussare ai nemici), i nemici hanno uno svantaggio sugli attacchi di opportunità e usa il trattino come azione bonus
  • Cuore di alci – guadagno primordiale primordiale (carica in avanti 30 piedi attaccando eventuali nemici nel modo), la velocità di movimento aumenta di 15 piedi
  • Tiger Heart – Guadagna la sete di sangue di Tiger (attacco 3 nemici contemporaneamente), la distanza di salto aumenta di 15 piedi
  • Cuore di lupo – Guadagna incitante (gli alleati ottengono 10 piedi di movimento al turno successivo), gli alleati hanno un vantaggio sui rotoli di attacco in mischia a meno di 7 piedi da te

Berserker

I barbari berserker sono tutti sulla gloria del combattimento. Quando scegli la sottoclasse berserker, la tua rabbia diventa un Frenesia Invece. Ottieni Sciopero frenetico (Fai un secondo attacco in mischia come azione bonus una volta per turno) e Tiro infuriato (Lancia un oggetto o una creatura per danni e per bussare incline).

Magia selvaggia

I barbari magici selvatici sono infusi con il potere arcano. Entrare in rabbia provoca un effetto magico casuale. Anche tu guadagni Consapevolezza magica Ciò consente a chiunque a meno di 10 piedi da te di aggiungere il loro bonus di competenza ai tiri di salvataggio contro gli incantesimi.

Path of Giants

Aggiungendo la patch 8 di aprile 2025, questa sottoclasse va tutto con una forza aggiuntiva. Il titolo è il La rabbia di Giant passivo, che aumenta la forza e le dimensioni per dare agli attacchi di lancio un aumento del danno. C’è anche un altro utile vantaggio disponibile sotto forma di maggiore capacità di trasporto.


Migliore sottoclasse barbaro e costruzione in BG3

Immagine: Larian Studios via Viaggio247

Baldur’s Gate 3 Le razze non hanno davvero alcun impatto diretto sulla tua classe, ma alcune razze e sottovaluti presentano funzionalità che giocano bene con alcune classi come movimento extra o competenza con alcune armi. Per i barbari, è meglio concentrarsi su come arrivare rapidamente ai nemici e avere accesso alle armi più colpite:

  • Elfi in legno E Mezzo elve di legno avere un ulteriore 5 piedi di movimento
  • Githyanki Ottieni competenza con spade lunghe e spadari di Martial Prodigy
  • Nani d’oro«La tenacità nanica ti dà un punto di successo in più ogni livello
  • Mezze orchi Ottieni una resistenza implacabile che ti dà un punto hit gratuito quando sei abbattuto (una volta per riposo lungo) e i loro attacchi selvaggi significa che lanci un danno extra morire quando si ottiene un colpo critico.

Quando stai creando e livellando il tuo barbaro, la forza (per colpire le cose) è la statistica più importante seguita da vicino dalla costituzione (per essere colpita dalle cose). Rendi forza la tua statistica più alta e la costituzione il tuo secondo più alto. La costituzione ti darà HP extra ad ogni livello, ma, soprattutto, i barbari Difesa non armata Funzione significa che la tua costituzione aumenta anche in un aumento dell’AC.

Al livello 3, sceglierai la tua sottoclasse barbaro. Se hai appena iniziato Berserker è la migliore sottoclasse per te. È il più semplice e gioca nei punti di forza di un barbaro di, beh, della forza.


Le migliori imprese barbariche in BG3

Ogni quattro livelli, otterrai la possibilità di aumentare le tue statistiche o scegliere un’impresa. I toni sono talenti speciali che aggiungono funzionalità al tuo personaggio. Se sei soddisfatto delle tue statistiche e inizia a prendere imprese, i barbari possono beneficiare di:

  • Atleta. La tua forza o destrezza aumenta di 1, a un massimo di 20. Quando sei incline, in piedi usa un movimento significativamente inferiore. Anche la distanza di salto aumenta del 50%.
  • Caricatore. Ottieni Caricatore: attacco d’arma e caricabatterie: Shove.
  • Durevole. La tua costituzione aumenta di 1, fino a un massimo di 20. Riunci punti ferita completi ogni volta che si riposano.
  • Grande arma Master. Quando si atterra un colpo critico o uccidi un bersaglio con un attacco di armi da mischia, puoi fare un altro attacco di armi da mischia come un’azione bonus che gira. Gli attacchi con forti armi da mischia con cui sei competente, possono infliggere ulteriori 10 danni al costo di una penalità di rullo di attacco di -5. (Puoi attivarlo e spento.)
  • Mobile. La velocità del tuo movimento aumenta e il terreno difficile non ti rallenta quando ti precipiti. Se ti muovi dopo aver effettuato un attacco in mischia, non provoca attacchi di opportunità dal tuo bersaglio.
  • Attaccante selvaggio. Quando si effettuano attacchi di armi, tirerai i dadi del danno due volte e usi il risultato più alto.
  • Difficile. Il massimo del punto di hit aumenta di 2 per ogni livello che hai guadagnato.

Per ulteriori informazioni sulle lezioni in Baldur’s Gate 3Consulta le nostre panoramiche sulle classi di Bard, Cleric, Druid, Fighter, Monk, Paladin, Ranger, Rogue, Stregone, Warlock e Wizard. Se sei sconcertato dalla scelta, consulta la nostra guida su quale classe cominciare.

Baldur’s Gate 3
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Perché è importanteBaldur’s Gate 3 è quasi da solo responsabile di rilanciare il genere RPG del computer. Ambientato nel mondo di Dungeons e Dragons, ha anche contribuito a colmare il divario tra i videogiochi e i giocatori da tavolo.
– Ryan GilliamScrittore di servizi

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