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La grande svolta di Deathloop è immeritata e poco cotta

Ho ancora tante domande

Ogni mattina, il protagonista di Deathloop, Colt Vahn, si sveglia su una spiaggia, circondato da bottiglie di birra vuote. Sta rivivendo lo stesso giorno ancora e ancora, insieme a tutti gli altri residenti dell’isola di Blackreef. Vuole interrompere il ciclo temporale, ma una donna misteriosa di nome Julianna non glielo permette. Julianna e Colt passano il gioco a scambiarsi proiettili e battute. La loro chimica è stata la mia parte preferita del gioco, fino a quando il finale di Deathloop non mi ha lasciato freddo.

Ora che ho finito il gioco e ho visto tutti i possibili finali, vorrei non averlo fatto. Mi manca la versione di me stesso che ha percorso il 90% della storia, ancora incuriosito dalle possibilità e dai misteri ancora da svelare. Perché le risposte di Deathloop sono inquietanti o insoddisfacenti.

[Warning: The following contains full spoilers for Deathloop.]

Juliana in Deathloop

Immagine: Arkane Studios/Bethesda Softworks

Se hai giocato a Deathloop, scommetto che hai avuto molte delle stesse domande che ho fatto io. Ad esempio, perché Colt e Julianna conservano i loro ricordi, mentre altri residenti di Blackreef no? Perché Colt ha iniziato Deathloop con un caso di amnesia, anche se in passato apparentemente riusciva a conservare i ricordi? Perché Colt e Julianna si imbattono in duplicati di se stessi da altre linee temporali, quando nessun altro personaggio lo fa, e i loro duplicati sembrano esistere al di fuori del ciclo temporale? Altrimenti, l’intera isola non dovrebbe essere piena di duplicati? In che modo il sé passato di Colt ha scritto tutti quei magici messaggi in bilico per il suo sé futuro da trovare? E perché Julianna lo odia così tanto?

Vorrei che qualcuno mi avesse detto che Deathloop non avrebbe risposto a tutte queste domande in modo soddisfacente, perché così avrei potuto sedermi e godermi il viaggio piuttosto che cercare di seguire le sue briciole di pane. Ora che ho battuto il gioco, non riesco a superare la disparità tra la mia intensa soddisfazione per il mio perfetto equipaggiamento di fine gioco e la mia insoddisfazione per la trama disordinata di fine gioco.

Ora che ho finito il gioco e ho visto tutti i possibili finali, vorrei non averlo fatto

Liberarsi dal ciclo in Deathloop richiede che Colt uccida tutti i leader del ciclo temporale, chiamati Visionari, nell’arco di un giorno. Ciò richiede di indurre ogni Visionario a presentarsi nel posto giusto al momento giusto (per essere assassinato). È una scatola di puzzle ed è soddisfacente da risolvere, ma la narrazione non si conclude altrettanto bene, dal momento che diversi pezzi del puzzle sembrano mancare del tutto. Non ho mai avuto una risposta alla mia domanda sui duplicati di Colt e Julianna, o sui messaggi di Colt dal suo sé passato, o su come Colt e Julianna conservano i ricordi. Tutto quello che ho sono alcune teorie su Reddit.

Poi c’è la grande svolta del gioco, che riesce a sorprendere senza rivelare nulla di fondamentalmente interessante sui personaggi principali del gioco: Julianna è la figlia di Colt. Deathloop rende questa scoperta inquietante, anche se la si indovina in anticipo, perché Colt trascorre il primo terzo del gioco a flirtare con Julianna. Da Ritorno al futuro a Bioshock Infinite a 12 Minutes, le storie di fantascienza sui viaggi nel tempo sembrano amare, incluso il tropo “oops, sei imparentato”. Combina questo con il fatto che la madre di Julianna è morta e Colt era un padre assente, e hai una specie di bingo archetipica.

All'inizio di Deathloop, Julianna lancia Colt attraverso un lucernario e lui presume che siano usciti insieme.

Schermata: Arkane Studios tramite YouTube

Ad ogni modo, Colt presume che Julianna sia la sua ex ragazza durante la loro primissima telefonata (“Siamo usciti insieme, vero?”). Julianna non lo corregge, scegliendo invece di aspettare finché non scopre un documento che rivela che è suo padre. Il giocatore potrebbe scoprirlo dopo un paio d’ore, o più vicino alla fine, come ho fatto io. Ciò significava che ho avuto modo di ascoltare molti dialoghi civettuoli di Colt che sono diventati, retroattivamente, disgustosi. Ecco uno scambio, in cui Julianna rivela di conoscere l’ubicazione dell’appartamento di Colt:

Julianna: Secondo piano?
Colt: Sembra che tu stia cercando un invito.
Giuliana: Ah. Così puoi sfoggiare di nuovo il tuo piccolo rubinetto della birra?
Colt: Diverso me. Questo ha finito di parlare con te.

L’implicazione è che una versione “diversa” di Colt abbia portato Julianna nel suo appartamento per un appuntamento notturno. Cosa è successo in realtà? Chi lo sa. Poi c’è questa conversazione, che prefigura che Colt ha abbandonato Julianna, ma non specifica che si trattava più di una situazione da padre sfigato che di una rottura romantica:

Julianna: Quale parte? [of the loop] hai un problema con: il senso di sicurezza? O impegno?
Colt: La parte in cui tutti qui sono degli stronzi.
Julianna: Quindi vuoi “uscire”. La tua risposta a tutto e tutti.
Colt: Qualcuno si è fatto molto male…

Dopo aver scoperto che Julianna è sua figlia, Colt emette un lungo “Fuuuuuuckkk” (e anche io). Quando ne parla con Julianna, lei lo prende in giro per voler fare sesso con lei:

Colt: Sapevi che eri mia figlia quando è iniziato tutto questo?
Julianna: Perché è importante?
Colt: Perché non saperlo mi fa sentire davvero strano!
Giuliana: Haha. Perché pensavi che avremmo…?
Colt: Sì! voglio dire, no!
Julianna: Lo pensavi anche tu prima del ciclo. Non te lo ricordi, vero?
Colt: Perché dovresti farlo?
Julianna: Per farti inorridire. Per farti soffrire. Avanti! È divertente!

Colt dice cosa stiamo pensando tutti durante quella grande rivelazione in Deathloop.

Colt dice cosa stiamo pensando tutti durante quella grande rivelazione in Deathloop. Immagine: Arkane Studios via Viaggio247

Julianna è riuscita a farmi inorridire, ma non so se il suo piano ha funzionato anche con suo padre. A differenza di Edipo, Colt non sembra provare molta sofferenza sulla scia di questa realizzazione. Penseresti che questa nuova informazione renderebbe Colt più curioso, più introspettivo e più impegnato nelle conversazioni con lei. Invece, sembra controllare ancora di più. Colt non ricorda Julianna o sua madre Lila, ma sembra anche stranamente incuriosito da entrambi, anche dopo aver appreso che Julianna crede di aver abbandonato Lila, che è morta per una misteriosa malattia.

Quindi, Deathloop mi aveva costretto ad abitare in un uomo che molesta sessualmente sua figlia, eppure la storia è scritta in modo che sia lei la cattiva in quella situazione, quella che lo ha ingannato per farlo, come una forma di tortura eterna. (Donne, ho ragione?) Ho pensato che questo disgustoso “colpo di scena” avrebbe almeno avuto un risultato narrativo, e mentre completavo il ciclo finale, mi sono preparato per una scena trita sul rapporto padre-figlia della coppia che trionfa contro ogni previsione. Ho anche pensato che – anche se non mi piaceva come si era svolta la relazione di Julianna e Colt – avrei almeno avuto qualche dettaglio più interessante sul mondo fantascientifico di Deathloop prima che i titoli di coda uscissero. Invece, non ho ottenuto né l’uno né l’altro. Le scene finali del gioco sono un paio di grattacapi estremamente brevi che si svolgono a seconda che tu scelga di uccidere Julianna, te stesso o nessuno dei due.

Se scegli di uccidere Julianna, Colt urlerà al suo cadavere che è una “fottuta bugiarda”, chiedendosi quale fosse il suo “piano”. Non so perché reagisce in questo modo. A questo punto, Colt può rientrare di nuovo nel circuito, oppure può uccidersi e fuggire finalmente. In quest’ultimo caso, incontrerà Julianna sulla spiaggia. Gli punta una pistola in faccia; questa volta, la sua morte sarebbe stata permanente. Ma, triste e silenziosa, abbassa l’arma e si allontana. L’implicazione è che l’ha delusa un’ultima volta.

Julianna punta una pistola in Deathloop

Schermata: Arkane Studios tramite YouTube

Se non uccidi Julianna o te stesso, rientri nel giro insieme e lei interpreta questo momento come una tregua. Il gioco termina con uno scambio che è risultato più imbarazzante che commovente:

Colt: Puoi chiamarmi “papà” se vuoi.
Julianna: Ooookay. Papà.
Colt: Ok, questo è, uh…
Julianna: Troppo strano.
Colt: Sì, non…
Julianna: Sì, no. [pause] Papà?
Colt: Fermati. Per favore fermati.

Anche se per ora sono in tregua, sembra probabile che Colt dimenticherà di nuovo il suo passato e gli eventi di Deathloop ricominceranno da capo. Questa sembra essere già l’implicazione del dialogo di Julianna nel gioco, dal momento che si riferisce a Colt che ha già fatto tutto questo. Quindi, sono entrambe persone meschine che non possono crescere o cambiare. Non è un lieto fine per nessuno dei due. Anche se è l’unico in cui cercano di essere una famiglia. Nell’altro finale, dove finalmente si liberano dal loro ciclo tossico, non riesco a sentirmi felice per loro, perché non mi sembra nemmeno di capirli.

Ancora una volta, perché Julianna vuole anche tenere Colt al corrente, preservando così la loro relazione al suo punto più basso? Sicuramente torturarlo sarebbe invecchiato dopo pochi decenni; Mi sono stancato dopo poche ore. Mi aspettavo che crescesse o, pensavo, forse Colt poteva cambiare? Ma no, rimane concentrato sull’interruzione del ciclo anche se creerà ancora più di una frattura emotiva tra lui e sua figlia. Inoltre, non apprendiamo sullo stato del mondo al di fuori del giro, quindi non sappiamo se Julianna abbia una ragione umana per tenere Colt intrappolato; lei descrive il resto del mondo come “merda”, ma non elabora ulteriormente (un altro mistero che mi aspettavo erroneamente che Deathloop avrebbe spiegato). Non sappiamo nemmeno molto su chi fosse Lila, anche se la sua morte presumibilmente motiva i personaggi principali. Se hai intenzione di spingere una mamma in un frigorifero, almeno fallo contare!

Colt guarda un disegno di Lila in Deathloop.

Colt guarda un disegno di Lila in Deathloop.Screenshot: Arkane Studios via YouTube

All’inizio di Deathloop, ho pensato che fosse semplice, divertente: due assassini che probabilmente uscivano insieme, cercando di uccidersi a vicenda. Non avevo bisogno che fosse più complicato di così. E ora eccomi qui, rimuginando sempre più domande nella mia mente, incapace di liberarmi dalle implicazioni. Perché uno dei duplicati Colt ha i baffi quando tutti gli altri Colt hanno la barba? Come può crescere la barba nel ciclo? Non ha alcun dannato senso!

Ma non voglio torturarmi per sempre. Così ho scritto questo articolo nel tentativo di esorcizzarlo dalla mia stessa memoria. Posso solo sperare che quando mi sveglierò domani, sarà in uno stato di beata ignoranza. Forse capisco perché Julianna vuole così tanto preservare il loop. Dopotutto, ogni volta che Colt le chiede perché vuole evadere, lei non riesce a trovare una buona risposta e, ovviamente, nemmeno lui. A un certo punto, ribatte: “Difficile sentire le tue motivazioni su tutti quegli spari”. Deathloop potrebbe aver puntato quella linea su se stessa.

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