Ti aspettano uno splendido mondo aperto e corse profondamente soddisfacenti, così come picchi di difficoltà e sovraccarico di informazioni
In cinque edizioni distribuite su un decennio, la qualità più distintiva di Forza Horizon non sono le immagini ad alta fedeltà, una vasta flotta di auto eleganti o la guida e l’accelerazione coinvolgenti. È l’inquietante senso del luogo che ottengo dall’ambientazione. È una rappresentazione fittizia di un luogo reale e, in alcuni casi, non ho mai messo piede nel paese che lo ispira. Ma nessun altro pilota mi ha mai fatto sentire come se il ricordo con gli occhi della mente di un tramonto in autostrada, di un tornante boscoso o dei filari piantati con precisione di una fattoria di alberi che scorrevano come mille pagine di dizionario fosse qualcosa di diverso da un ricordo vissuto.
Il Messico, l’ambientazione di Forza Horizon 5, è sia un quasi ritorno alle origini della serie, sia la migliore esecuzione di un mondo di corse aperto fino ad oggi. Forza Horizon era ambientato in Colorado e gran parte di quello stato è stato creato da quello che un tempo era il Messico, dopotutto. I canyon aridi, le strade di montagna sopra il limite degli alberi e i terreni agricoli ondulati sembrano tutti una riunione con ciò che Playground Games ha fatto in modo così brillante – e ha fatto con una Xbox 360 – nove anni fa. Forza Horizon 5 è sia il miglior gioco della serie, sia un promemoria di quanto fosse buono tutto ciò che lo ha preceduto. La chiave è sapere come navigare tra le vaste offerte del gioco, senza annegare o distrarsi dal peso di esse.
Forza Horizon 5 stordisce immediatamente con le sue giungle, paludi e spiagge. Tutto questo terreno differenzia significativamente l’azione, a volte all’interno di una serie di corse corsa con lo stesso veicolo tre volte. Le corse su strada potrebbero significare molte curve tecniche che richiedono qualcosa di pratico, come un’auto da rally; oppure potrebbe essere in autostrada, dove è possibile sfruttare la pura velocità di una hypercar Koenigsegg, Pagani o Bugatti.
Ma qualunque sia il modo in cui ho scelto di guidare, la gestione di Forza Horizon 5 mi ha supportato. La gamma di controllo e la libertà di delegarlo, da un modesto insieme di opzioni e regolazioni, è migliore qui che in qualsiasi altro gioco di corse arcade o in stile azione. In termini di usabilità pick-up-and-play, è anche meglio di qualsiasi simulazione di motorsport che gioco. (E le informazioni visive, a 60 fotogrammi al secondo, sono abbastanza fluide e reattive da fornire un senso di slancio senza movimento.) Questo era chiaro dall’anteprima, dove ho scoperto che le corse miglioravano se disattivavo l’assistenza alla trazione e alla stabilità .
Un approccio più leggero è fondamentale quando si guida in Forza Horizon 5. Solo quando ho usato lo sterzo “arcade” mi sono sentito come se stessi combattendo contro un veicolo che cercava costantemente di ricentrarsi, come è tipico in Need for Speed e serie simili. Lo sterzo standard e sim, anche con l’assistenza alla stabilità attivata, aveva ancora abbastanza gioco per me per iniziare e continuare le derapate.
Guidare in modo pulito qualsiasi evento e portarlo a termine con successo, anche se si tratta di un tuffo da brivido e ad alta velocità attraverso il conoide alluvionale disseminato di macerie di La Gran Caldera, è abbastanza facile. (C’è sempre la funzione di riavvolgimento, ma solo i perfezionisti dovrebbero averne bisogno.) Vincere contro l’intelligenza artificiale di Forza Horizon 5, tuttavia, è dove sta il vero lavoro. E sfortunatamente, i pezzi critici che ho cercato sono stati spesso affogati in un’interfaccia utente e in un’esperienza, che può essere giustamente descritta come sovraccarico di informazioni.
Inizia con la mappa del gioco, che dopo appena un’ora di gioco sembra già la bacheca di un detective della polizia oberato di lavoro: tante piste, da dove comincio? Che ne dici di Las Alfueras, un evento di corse su strada da punto a punto. Va bene, ma la “corsa su strada” potrebbe essere ingannevole per quanto del percorso è su un’autostrada rurale a due corsie. Il tipo di veicolo consigliato per l’evento e la classificazione delle prestazioni mi darebbero un indizio su cosa prepararmi, ma imparerei quei dettagli solo una volta che sono arrivato all’evento e sono entrato. Sapere queste cose mi farebbe risparmiare un po’ di tempo nella scelta dell’auto giusta e nell’assicurarmi che fosse messa a punto e potenziata prima di entrare in gara. Attaccando una mappa così grande, è deludente quante informazioni mi vengono lanciate e quanto poche di esse mi aiutano a prendere una decisione.
Niente limita il veicolo che posso iscrivere a qualsiasi gara, ma migliore è l’auto, più accanita sarà la concorrenza dell’IA contro di essa. Quindi, se non conosco l’ultima configurazione o set di pneumatici che ho montato su questa corsa, è un altro viaggio attraverso i menu per scoprirlo. I corridori seri potrebbero non badare a questo tipo di lavoro, ma è necessariamente in conflitto con lo spirito di ripresa e gioco che permea il ciclo di gioco principale di Forza Horizon 5.

Immagine: Playground Games/Xbox Game Studios
Anche allora, l’unico modo per pianificare davvero una gara, specialmente contro le IA più robuste, è eseguirla un paio di volte, capire il terreno e l’ampiezza del percorso e determinare se dare priorità all’accelerazione e alle curve, o alla velocità pura per difendersi. contro il gruppo su un lungo rettilineo.
Non mi interessano le corse shakedown, ma sono anche molto investito nei giochi di corse e sono pronto a dedicare ore al compito di ottenere una corsa impeccabile. Dovresti vedere quanto sono ossessionato dagli allenamenti, dalle qualifiche e dall’impostazione in altri giochi di sport motoristici. Il fatto che mi sia imbattuto casualmente in gare con pesanti esigenze di strategia sembra incoerente con il tono generale rilassato di Forza Horizon 5, e soprattutto con una mappa costellata di un numero infinito di cose da campionare e godersi il fuoco rapido.
E la mappa è densa di dettagli, il che è eccitante, ma può annientare la mia capacità di mettere a fuoco. È un po’ come litigare sulla presentazione di un buffet pieno di cibo squisito. Anche se c’è un sacco di valore sulla mappa di Forza Horizon 5, mi sento costantemente sollecitato da menzioni e suggerimenti, da tutte le direzioni, come se due adolescenti stessero facendo esplodere i miei DM. C’è il “Nuovo!” flag su un evento, in una serie diversa da quella che sto cercando. In rotta verso la tappa successiva di una spedizione basata sulla trama, una voce alla radio di gioco interrompe con una “canzone di abilità”, in cui il mio hooning open world ora vale il doppio degli XP. Premi X per andare subito alla mappa!

La reattività della maneggevolezza affidabile di Forza Horizon 5 e il frame rate fluido mi hanno fatto guidare dalla visuale della cabina di pilotaggio con un gamepad, cosa che faccio raramente in qualsiasi titolo di sport motoristici. Immagine: Playground Games/Xbox Game Studios
Infine, guai a me, se dovessi attraversare il territorio di un evento Horizon Arcade attivo, verrò automaticamente inserito, con i suoi obiettivi e il percorso che prevarranno su qualsiasi cosa stessi facendo. Se c’è un modo per disattivare gli eventi Arcade fino a quando non voglio effettivamente partecipare, non riesco davvero a trovarlo. I minigiochi non sono male, ma mi piacerebbe davvero avvicinarmi alle offerte di Forza Horizon 5 in modo più mirato. Sfortunatamente, il gioco raramente mi permette di farlo.
In questo modo, le storie e le spedizioni del gioco – le più grandi esperienze narrative, che richiamano l’ambientazione e i temi unici del Messico – possono perdersi nella mischia. Questi tour offrono ai giocatori nuovi nascondigli e hub o offrono veicoli, personalizzazione bling e altre cose interessanti da sbloccare. Ma mi ci è voluta una vera forza di volontà per superare tutte e cinque le fasi, di seguito, di una delle prime spedizioni. È stato un labirinto di distrazioni: un paio di passaggi di livello hanno portato a un paio di sbandamenti, che mi hanno premiato con una grande macchina (l’Aston Martin DBS Superleggera del 2019), che, voglio dire, non si dipingerà o si metterà a punto da sola . Posso apprezzare che Playground Games mi lasci molto spazio per prendere le cose nel mio programma. Ma sbagliare sul lato del gioco non strutturato e poi disseminarlo di interruzioni può far sembrare l’intero gioco sconsiderato e disconnesso.
Allo stesso modo, le due più grandi suite di Forza Horizon 5 per i contenuti generati dagli utenti, il paint job e l’editor di livree e il nuovo Events Lab, non forniscono molto orientamento. Per i cosmetici dei veicoli, questo non è un grosso problema, soprattutto se hai esperienza con gli strumenti di personalizzazione di Forza precedenti. Dovevo ancora sondare alcuni menu per ottenere l’effetto che stavo cercando o capire cosa significassero tutte le mie opzioni, ad esempio, nel dipingere i cerchi sulla mia Maserati GTS.

La vibrante cultura automobilistica messicana, dal fedele vocho di famiglia ai piloti di strada appariscenti, sintonizzati e truccati, è il contesto perfetto per un gioco di guida open world.Immagine: Playground Games/Xbox Game Studios
L’Event Lab non ha tutorial, sebbene sia abbastanza semplice creare e condividere qualcosa al suo interno. Detto questo, le uniche opzioni a livello di superficie che potevo vedere erano posizionare i checkpoint, e non avevo indicazioni su dove dovrebbero andare i checkpoint (prima di una svolta? dopo?) potrebbe essere stato un errore). L’Event Lab mette davvero il “te stesso” nel fai-da-te e la rifinitura, la coerenza e la sfida di una gara standard di Forza Horizon 5 sono difficili da realizzare con così poche istruzioni.
Immagino che gran parte del principio di indeterminazione di Heisenberg sia all’opera nella mia recensione: la necessità di provare quanto più possibile di questo gioco mentre scrivo su una scadenza. Lasciato a me stesso, probabilmente sarò più deciso a correre nei rami principali dell’albero degli eventi ed evitare distrazioni secondarie o irrequietezza non strutturata nelle suite di personalizzazione. Il gioco ha personaggi, racconta storie, presenta tutto come parte di una carriera complessiva, ma i suoi obiettivi non hanno alcun vero imperativo per loro. Quindi non ci dovrebbe essere alcun timore di perdere Forza Horizon 5, soprattutto perché è il primo giorno di Xbox Game Pass.
Anche ora, però, mi sento stringere le spalle e il petto pensando a tutto in Forza Horizon 5 e alla differenza tra tutto ciò che ho – con un suono V – e tutto ciò che ho – suono F – da fare. È la differenza tra opportunità e obblighi. L’unica area in cui Forza Horizon 5 inciampa è quando mi dà così tanto del primo che diventano il secondo.
L’uscita di Forza Horizon 5 è prevista per il 9 novembre su PC Windows, Xbox One e Xbox Series X, con accesso anticipato disponibile a partire dal 5 novembre. Il gioco è stato recensito utilizzando un codice di download pre-release fornito da Microsoft. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.
