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Il vero crimine e il “castello dell’omicidio” di Chicago alimentano il nuovo gioco di Dark Pictures, The Devil in Me

Per favore, vieni nella mia tenuta di replica di HH Holmes. Andrà bene.

I giochi di Dark Pictures Anthology seguono una classica formula horror soprannaturale: un gruppo di sfortunati individui si imbatte in una sorta di situazione raccapricciante e, attraverso un mix di scelte, eventi rapidi ed esplorazione, lotta per uscirne vivo. Il giocatore è il pastore dei sopravvissuti. Una scelta sbagliata, fatta per caso o come parte di una follia malevola per uccidere il cast, può portare a una fine grottesca.

L’obiettivo è godersi una bella storia e, se sei fortunato, tutti ne usciranno vivi. Il prossimo gioco dell’antologia, The Devil in Me, che lo sviluppatore Supermassive Games ha originariamente rivelato con un teaser in stile Saw, sembra una delle versioni più divertenti di quella formula. Mentre i precedenti giochi di Dark Pictures hanno interpretato un gruppo di giovani adulti in vacanza, una classe universitaria e un’unità militare, questa volta stiamo ottenendo il cast di produzione di uno spettacolo di serial killer a basso budget intitolato Architecture of Murder. Stanno finendo i soldi e le idee e hanno bisogno di un finale di stagione killer se vogliono una seconda stagione.

Apparentemente, per salvare la situazione, c’è un eccentrico mecenate che offre all’equipaggio l’uso della sua tenuta di famiglia, un enorme edificio sul modello del famigerato hotel di HH Holmes. Holmes è stato uno dei primi serial killer urbani americani e ha usato fondi rubati e manodopera sottratta per creare prima un hotel e poi creare una serie di stanze del delitto e laboratori in quell’hotel. Holmes non si limiterebbe a uccidere le sue vittime, ma venderebbe i loro scheletri e riscuoterebbe la loro assicurazione sulla vita. Questa è una scoperta perfetta per la troupe di produzione di Architecture of Murder, e tutto ciò che devono fare è presentarsi.

Che cosa potrebbe andare storto? Risulta, tutto. Questo mecenate è meno un simpatico e disponibile fan del cavo locale e più un classico cattivo slasher. Il franchise di Saw e il fenomeno culturale di HH Holmes sono enormi ispirazioni per The Devil in Me, insieme a film slasher classici come Psycho, Friday the 13th e Shining.

Sebbene ci siano eventi rapidi in cui i giocatori possono schivare, sparare con una pistola, trattenere il respiro o assicurarsi un esplosivo, molte scelte fondamentali avvengono attraverso la conversazione. I personaggi litigano sotto tensione o creano un legame attraverso l’umorismo, a seconda di ciò che i giocatori scelgono. Alcuni dei momenti migliori dei giochi di Dark Pictures derivano dall’appoggiarsi ai tratti peggiori di un personaggio e dal vedere il caos che ne deriva. A volte, vuoi che tutti vivano, e altre volte, è molto soddisfacente vedere il tuo personaggio meno preferito mordere la polvere.

The Devil in Me uscirà a novembre. All’inizio di quest’anno, Supermassive ha pubblicato The Quarry, una storia slasher del campo estivo sulla scia del successo originale Until Dawn.

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