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Il tap-strafing di Apex Legends sarà presto eliminato

I tastieristi si lamentano del fatto che il loro movimento è nerfato su tutta la linea

Gli sviluppatori di Apex Legends aggiorneranno il “tap mitrafing”, una forma di movimento del giocatore utilizzata principalmente dai giocatori di PC che consente loro di effettuare svolte brusche per eludere o contrattaccare avversari meno mobili. Martedì Respawn Entertainment ha twittato che il metodo sarebbe stato eliminato con la prossima patch.

Dopo molte considerazioni e dibattiti, abbiamo deciso di rimuovere il tap-strafing da @playapex nella patch 10.1.

Il nostro ragionamento: è inaccessibile, manca di leggibilità/controplay ed è esacerbato dalle abilità di movimento.

Le prossime note sulla patch includeranno una nota più dettagliata al riguardo.

— Respawn (@Respawn) 31 agosto 2021

Il tap-strafing è fondamentalmente una svolta a mezz’aria che i giocatori di PC hanno sviluppato per essere più mobili sul campo di gioco. È una manovra legale, non un problema tecnico o un exploit. Mentre i giocatori di gamepad possono tecnicamente toccare il movimento, è molto più facile da eseguire con una configurazione di tastiera e mouse. I giocatori PC possono anche associare il comando di salto di Apex Legends alla rotellina del mouse per aiutarli a toccare e cambiare direzione con ancora più precisione.

Questo how-to da YouTube Dazs spiega il tap-strafing in Apex Legends e la sua utilità:

Nel tweet di martedì, tuttavia, Respawn ha affermato che il tap-strafing è “inaccessibile”, ovvero per alcuni giocatori, in un gioco che supporta pienamente il gioco multipiattaforma. Anche il tap-strafing “manca di leggibilità / controgioco ed è esacerbato dalle abilità di movimento”. Il Launch Pad Ultimate di Octane (un trampolino di salto che chiunque può usare) assume una maggiore influenza su una partita quando i giocatori di tap-strafing lo usano e il doppio salto che conferisce.

La decisione di Respawn è stata presa in giro dai giocatori di Apex Legends nel subreddit del gioco. Alcuni si sono lamentati del fatto che l’inaccessibilità del tap-strafing ai giocatori di gamepad è un problema controverso quando i giocatori di PC sono, per impostazione predefinita, abbinati ad altri giocatori di PC e non agli utenti di console. (Detto questo, alcuni giocatori di PC potrebbero ancora utilizzare un gamepad.) Altri lo hanno definito effettivamente un nerf per i giocatori di PC nel complesso, che ora affrontano i giocatori di gamepad con una mira assistita che considerano un vantaggio ingiusto, piuttosto che una sistemazione equilibrata.

La discussione è stata rapidamente raggiunta da richieste di matchmaking basato sull’input, che lascerebbe il tap-strafing limitando tale capacità ai giochi in cui ogni giocatore potrebbe utilizzarla allo stesso modo. Ciò sembra improbabile, dato che Respawn in passato ha eliminato le meta-tecniche legali, come lo “spamming zip-line” o la “guarigione bunny-hop”, che lo studio non ha sviluppato intenzionalmente.

Respawn ha affermato che il tap-strafing non sarà più disponibile a partire dalla patch 10.1, sebbene la sua data di distribuzione non sia chiara. Respawn in genere rilascia patch di mezza stagione e la decima stagione, Emergence, è stata presentata in anteprima il 3 agosto e durerà fino al 2 novembre, quindi una correzione di metà settembre potrebbe essere nel menu. Respawn ha già nerfato il nuovo personaggio introdotto dalla Stagione 10, Seer, in una patch di bilanciamento omnibus esaurita la scorsa settimana.

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