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Il nuovo coinvolgente gioco da tavolo di Jurassic World unisce le parti migliori del DNA del film

Jurassic World: The Legacy of Isla Nublar ti mette al posto di regista, attore e pubblico tutto in una volta

Jurassic World: The Legacy of Isla Nublar è l’ultimo gioco da tavolo in stile legacy, un genere che consente ai giocatori di modificare permanentemente i componenti con adesivi, esplorare nuovi contenuti in ogni gioco e strappare le carte. Reso popolare da titoli come Pandemic Legacy e Gloomhaven, evoca un delizioso senso di investimento emotivo, aggiungendo profondità e stabilità alle decisioni dei giocatori che danno consistenza a una campagna estesa. In questo caso, vale la pena impegnarsi per tutti i 12 scenari di Isla Nublar, purché tu stia giocando solo con un solo partner o due.

Questa grande scatola ha qualcosa che i suoi predecessori non hanno, e questa è la radiosa proprietà intellettuale di Jurassic. Il franchise cinematografico è rimasto rilevante nella cultura pop sin dal debutto del meraviglioso film del 1993. Il suo carisma è evidente in ogni centimetro di questo prodotto. Il motivo visivo imita i fumetti degli anni ’90, conferendo al pacchetto completo molta personalità. Questo colpisce sia sul tabellone stesso che nel gran numero di carte che si trovano nel gioco, ma è più pronunciato nei piccoli libretti che si trovano in ciascuna busta dello scenario. Ogni capitolo del gioco include un piccolo fumetto che descrive i nuovi componenti, elenca regole aggiuntive e offre uno snippet narrativo illustrato per dare il tono. È un tocco amorevole, nonostante la stranezza di incanalare l’era del film rispetto ai fotogrammi dei film reali.

Il complemento completo di componenti per il primo gioco di Jurassic World: The Legacy of Isla Nublar, comprese carte rotonde, dadi e sideboard per il centro visitatori e il laboratorio di genetica.  L'intero set sembra un fumetto di finzione.

Foto: Sala Prospero

The Legacy of Isla Nublar inizia con le origini della serie in Jurassic Park. Ogni scenario rivela progressivamente i film successivi del franchise, mettendo in luce i personaggi preferiti e persino intrecciando momenti iconici. Il primo scenario – effettivamente una sequenza onirica nella mente del dottor Hammond mentre si reca sull’isola – è il più blando e manca di un gancio palese. Serve come un tutorial, introducendo delicatamente i giocatori al set di regole di base e alle funzioni degli abitanti del parco. Sotto questo aspetto funziona sicuramente, ma può lasciare una prima impressione molto morbida e inefficace.

L’implementazione della classica struttura legacy mi ricorda soprattutto Pandemic Legacy. Apri nuovi contenuti per ogni scenario e avanzi attraverso una narrativa generale in evoluzione da un gioco all’altro. Nuove regole vengono regolarmente introdotte e stratificate in modo intelligente sulla struttura centrale snella. Ciò che funziona piuttosto meravigliosamente qui è l’evoluzione del parco stesso. Questo è il grande gancio del gioco e ciò che riesce a tirare fuori in modo più superbo.

Creerai infrastrutture, posizionerai edifici, recinerai le attrazioni e ti impegnerai ad attaccare cose sul tabellone di cui in seguito ti pentirai. All’inizio tutto inizia in modo piuttosto mite, posizionando un nuovo dinosauro qui, un nuovo edificio lì. Ma tutto sembra precipitare man mano che il budget cresce nel tempo, in funzione della crescente sfida di mantenere l’ordine con un fiorente gruppo di abitanti carnivori.

[Ed. note: This review contains light spoilers for Jurassic World: The Legacy of Isla Nublar.]

Le carte rotonde per Legacy of Isla Nublar, che guidano il gioco da un round all'altro.  Sopra di loro le azioni momento per momento dei dinosauri che si svolgono all'interno di ogni settore dell'isola.

Foto: Sala Prospero

La struttura del gioco rimane sostanzialmente la stessa in tutte le 12 partite della campagna, sebbene l’azione e le conseguenze siano elevate. I giocatori assumono il ruolo di una nota personalità giurassica, come il dottor Sattler, Owen Grady o persino Dennis Nedry, cooperando insieme per spendere i loro punti azione in modo efficiente al fine di completare gli obiettivi. I compiti includono radunare dinosauri furiosi, perseguire i ritmi della storia come localizzare i civili scomparsi o offrire visite guidate e partecipare a una serie di minigiochi che oscillano tra puzzle divertenti e noiose fatiche. Rovinerai nel centro visitatori, spostando letteralmente le scatole in un gioco di combinazione a tre. Sequenzerai i genomi in laboratorio, spostando le tessere con codice CTAG in un puzzle di posa delle tessere. Successivamente, dovrai anche riattivare l’alimentazione in un’attività sfortunata “tieniti forte”.

La struttura generale dello scenario è iterativa e si ripete più e più volte nella campagna con variazioni che si verificano principalmente negli obiettivi incentrati sulla trama che imitano le varie trame cinematografiche del franchise. Di nuovo si concentra sulla nostalgia e fa appello alle emozioni. La creatività assegnata allo sviluppo del parco è in netto contrasto con la natura rigida, quasi su binari, della narrativa della campagna. Costruire il parco stesso per adattarsi al tuo stile di gioco è assolutamente la parte più sofisticata del gioco, consentendo una sorprendente quantità di libertà che dura per l’intera campagna.

Questa recensione contiene spoiler leggeri.

Questa decisione di fondere una dualità di gestione economica del parco con un gioco di avventura basato su micro scenari è quasi il formato perfetto per questo franchise. L’impronta Prospero Hall di Funko Games la esegue sorprendentemente bene. La campagna consente alle decisioni generali dell’eredità di creare impatti minimi che si riverberano attraverso le avventure dei fumetti. I due formati si alimentano l’uno nell’altro, le prestazioni nelle avventure narrative influiscono sulla successiva assegnazione del budget. È un ecosistema forte che è gratificante vederlo giocare.

L’arco della campagna è altrettanto forte. L’aspetto della costruzione del parco raggiunge il picco prima dell’atto finale, che consiste in una situazione iconica della fine del franchise cinematografico. Ciò consente ai giocatori di raccogliere i frutti della loro creazione: la stessa Isla Nublar. Il senso magico che emana al culmine di un gioco da tavolo ben progettato per la costruzione di motori si trova nella parte manageriale del gioco, e in realtà puoi vivere e utilizzare quella costruzione prima che la scatola si chiuda per sempre.

Il dottor Hammond nel centro visitatori, sposta le scatole in un gioco di combinazione a tre.

Foto: Sala Prospero

È un vantaggio che Jurassic World: The Legacy of Isla Nublar inchioda i tratti generali vitali per questo stile di gioco, perché a volte si perde nei dettagli. Nonostante tutte le battute narrative interessanti nei libretti degli scenari, il design a volte si impantana, costringendo i giocatori a impegnarsi. I suddetti minigiochi spesso sembrano più un lavoro ingrato che eccitanti. La scintilla creativa attorno a questa attività svanisce nel tempo e ho iniziato a temere di tornare al centro visitatori e frugare più tchotchke in modo che Hammond potesse vendere del merchandising.

Questi sottosistemi meccanici sono intelligenti la prima volta che li capisci, forse anche la seconda. Ma nel quinto scenario sono una seccatura, sminuendo gli elementi più divertenti, come radunare i dinosauri e cercare i bambini perduti. Questo errore può essere attenuato in qualche modo ruotando a quale giocatore al tavolo verrà assegnato il lavoro sporco ogni sessione, ma nella migliore delle ipotesi è un cerotto.

Stranamente, questo problema è più grave con un numero di giocatori più alto. Questo perché i partecipanti al parco ricevono un set di nove gettoni azione indipendentemente dal numero di partecipanti seduti al tavolo. Quindi, con tre giocatori, ognuno ottiene tre azioni generose per round. Quando giochi con quattro, hai la garanzia di ottenerne solo due. A questo numero massimo di giocatori, la partecipazione attiva di ogni individuo è relativamente minuscola: con più giocatori c’è letteralmente meno da fare per ogni individuo. Con solo due azioni per round, un singolo giocatore dovrà spendere quasi metà del gioco semplicemente mescolando casse o gettoni DNA. A meno che tu non riesca a spremere gioia dal discorso al tavolo e dal processo decisionale strategico generale, coloro che hanno il compito di fare le pulizie potrebbero non volersi presentare per la partita della prossima settimana. Il ridimensionamento dell’azione è francamente un enorme errore e lascia che The Legacy of Isla Nublar funzioni al meglio con solo due o tre giocatori.

Nel complesso, tuttavia, è difficile trascurare il costo del gioco. Questa è una grande scatola con una solida quantità di contenuti, ma a una richiesta colossale di $ 120 sta combattendo una battaglia disperata per il reddito disponibile. I prezzi sono aumentati negli ultimi anni, ma una barra così alta lo mette semplicemente fuori dalla portata di coloro che si trovano al limite e non sono del tutto sicuri di volersi impegnare.

Anche con queste carenze, gli elementi ereditari da soli possono portare alcuni gruppi attraverso l’esperienza e giustificare la spesa. I personaggi cresceranno nel tempo man mano che grattarai nuove abilità. Quelle opzioni dei film precedenti potrebbero riapparire in una sorta di cameo, offrendo una nuova serie di poteri utili che si trovano sul retro delle loro carte personaggio. Gli eventi occasionalmente offrono più opzioni da grattare. Nuovi dinosauri vengono sbloccati e si evolvono nel corso della campagna. C’è un flusso costante di nuovi contenuti, quasi troppi. Alcuni scenari richiedono 10 minuti di configurazione e lettura delle regole, quindi potrebbero causare una perdita solo 20 minuti dopo. Per fortuna, questo è alquanto raro anche se è una possibilità reale.

Una miniatura di T-rex, Brachiosaurus, Velociraptor e triceratopo da Jurassic World: The Legacy of Isla Nublar.  La testa del dinosauro è in scala e ciascuna poggia su un pennarello simile a un piedistallo.  Altri dinosauri riposano nascosti all'interno di scatole colorate sigillate con del nastro adesivo.

Foto: Sala Prospero

Questo può essere un gioco molto difficile. Spesso, è il risultato di eventi casuali che non vanno per il verso giusto, come obiettivi che richiedono più tempo del previsto per essere raggiunti o attivazioni di dinosauri che semplicemente ti distruggono inevitabilmente. Fortunatamente, la filosofia del fail-forward significa che anche le tue peggiori prestazioni ti consentono di progredire e migliorare il parco. L’ho trovato davvero soddisfacente perché preferirei che un gioco non tirasse pugni e presentasse invece una sfida in evoluzione. Indipendentemente dal tuo successo, troverai sempre nuove cose da aprire e carte da grattare. È esaltante e ci sono un paio di momenti, in particolare quelli che approfondiscono la ricerca genetica e ti permettono di armeggiare con la scienza, che effettivamente soddisfano aspettative sostanziali.

Jurassic World: The Legacy of Isla Nublar è un suggestivo gioco da tavolo in stile legacy che sfrutta astutamente il formato. Ci sono aree del design che inciampano, forse drasticamente a volte, ma se vissute adeguatamente con adeguate aspettative, il viaggio si rivelerà nuovo e alla fine soddisfacente. È un bel risultato che il mistero e le sorprese vissute siano ancora presenti come freschi nonostante la gamma di giochi legacy ora disponibili. Inoltre, non si sentono semplicemente unici, ma si sentono davvero come l’originale Jurassic Park, catturando un sentimento e un’emozione che sono stati sminuiti nel set di film più recenti.

Puoi trovare Jurassic World: The Legacy of Isla Nublar nel tuo amichevole negozio di giochi locale.

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