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Il multiplayer di Last of Us non arriverà presto

Ancora in fase di sviluppo, tecnicamente non in ritardo, ma…

I fan di The Last of Us sono usciti dal PlayStation Showcase di mercoledì a mani vuote dopo essersi aspettati di sentire qualcosa su una versione multiplayer del franchise, che è stata discussa dal 2018 e dovrebbe essere mostrata quest’anno. Venerdì, Naughty Dog ha più o meno affermato che l’idea, sebbene ancora in fase di sviluppo, ha bisogno di più tempo e non ha in mente una finestra di rilascio.

In una dichiarazione pubblicata su Twitter, lo studio non ha affermato che il gioco multiplayer di The Last of Us è stato ritardato indefinitamente, ma non ha nemmeno detto quando o se questa idea potrebbe effettivamente arrivare su PlayStation. “Man mano che lo sviluppo continua, ci siamo resi conto che ciò che è meglio per il gioco è dargli più tempo”, ha affermato lo studio.

pic.twitter.com/DOeO8ZHSlh

— Naughty Dog (@Naughty_Dog) 26 maggio 2023

Secondo un rapporto di Bloomberg, che ha colpito insieme alla dichiarazione di Naughty Dog (e sembra aver spinto la sua pubblicazione), il team che lavora allo spin-off multiplayer di The Last of Us è stato “ridimensionato dopo una recente valutazione” e che “molti dei suoi gli sviluppatori sono stati spostati su altri progetti.”

Naughty Dog ha affermato che lo sviluppo di questo breakout multiplayer di The Last of Us Part 2, lanciato nel 2020, continuerà. Sta anche lavorando su “altri giochi in fase di sviluppo, inclusa una nuova esperienza per giocatore singolo”. È intrigante, dato che a gennaio, il co-presidente dello studio Neil Druckmann ha detto che avevano finito con il franchise di Uncharted (nonostante le indicazioni di un sequel lì) e stavano passando a cose nuove.

I fan pensavano che avrebbero avuto qualche parola sull’adattamento multiplayer stand-alone di The Last of Us al PlayStation Showcase di mercoledì, soprattutto perché se ne è parlato per così tanto tempo e, naturalmente, la serie ha appena avuto un enorme ruolo da star con un adattamento televisivo su HBO, presentato in anteprima a gennaio e terminato a marzo.

L’originale The Last of Us presentava un componente multiplayer online chiamato Factions, che presentava una varietà di modalità per un massimo di otto giocatori su parti rielaborate delle mappe della campagna del gioco.

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