Il gioco horror di Bloober Team è perfetto per i servizi di abbonamento

Prendi la nostra mano guantata e lascia che il pacchetto Giochi invernali di Viaggio247 per il 2021 ti guidi attraverso il parco giochi dei giochi invernali: cosa è fantastico, cosa no e quali entusiasmanti funzionalità ti aspettano nei giochi in uscita a febbraio e marzo.
The Medium, l’ultimo thriller psicologico di Bloober Team, potrebbe essere arrivato proprio al momento giusto. In un mese con poche versioni importanti al di fuori di Hitman 3, The Medium ha avuto una sorprendente quantità di clamore dietro di sé quando è uscito il 28 gennaio. Sono finito nel complesso deluso, sorpreso dalla sua sfumatura all’inizio e poi deluso da come spreca il suo potenziale. Ma anche quando è iniziata quella delusione, non ho potuto fare a meno di pensare che sia esattamente il tipo di gioco di cui Microsoft ha bisogno di più in questo momento.
La storia di Xbox negli ultimi anni è stata di come la piattaforma non abbia i giochi esclusivi di cui ha bisogno per competere con Sony, che è nota per i franchise ad alto budget di studi first-party come Sony Santa Monica, Naughty Dog, e Insomniac Games. Invece, la grande attrazione di Microsoft è Xbox Game Pass, il suo servizio di abbonamento ai giochi che vanta oltre 100 titoli in qualsiasi momento. In un certo senso, Xbox Game Pass, che è disponibile sia su Xbox che su PC Windows, è la piattaforma ora, con l’hardware Xbox che funge da mezzo per entrare in quell’ecosistema.
Dopo il ritardo di Halo Infinite, Microsoft ha commercializzato The Medium come una delle prime grandi esclusive per il suo ultimo giro di console, ma non è il tipo di gioco che si potrebbe pensare possa invogliare le persone a comprare un sistema piuttosto che un altro. Non è un ampio gioco di ruolo d’azione open-world, né un lungo gioco di prestigio, né è un pilastro multiplayer che può consumare dozzine di ore. Non ha un albero delle abilità da compilare, missioni secondarie da completare o una mappa gigante su cui cancellare gli obiettivi. Invece, è un thriller psicologico che puoi completare in poco meno di 10 ore.

Immagine: Bloober Team via Viaggio247
Ma è per questo che rientra nel piano di gioco di Microsoft per questa generazione. La lunghezza del Medium lo rende perfetto per Game Pass. La versione Ultimate del servizio non è esattamente economica a $ 15 al mese, ma è un affare abbastanza buono che se giochi regolarmente su di esso, risparmi un bel po ‘di soldi sull’acquisto di giochi individualmente. Titoli più grandi e più costosi possono durare più a lungo, ma ciò significa anche che potresti finire per passare almeno due mesi a giocare, ad esempio, a Dragon Quest 11 S, spendendo effettivamente $ 30 solo su di esso. Al contrario, puoi vedere di cosa tratta The Medium in poche ore, sia che ci si attenga o che ci rimbalzi per qualcos’altro.
Questo scopo è una parte importante del motivo per cui The Medium è perfetto per Game Pass. Sono rimasto deluso, ma sembra stia raccogliendo un particolare tipo di passaparola. Per uno, è un gioco notevole in una stagione secca. Ed è facilmente accessibile se hai un abbonamento. Perché non provarci? Anche se finisce per essere brutto, l’hai ottenuto gratuitamente, quindi non stai perdendo molto giocando. Può avere successo per lo stesso motivo per cui le persone potrebbero guardare l’ultimo film esclusivo di Netflix solo perché è apparso quando hanno lanciato l’app.
Microsoft ha ottenuto tutti i tipi di accordi esclusivi con giochi più piccoli e indipendenti come questo, ma The Medium ha anche un altro scopo. Sebbene Xbox Series X possa far funzionare meglio giochi come Gears 5 rispetto a Xbox One X, non abbiamo ancora visto un gioco esclusivo per Xbox che mostri la potenza della nuova console. Il Medium non è proprio una vetrina, ma le sue foreste meravigliosamente fitte, gli interni tragicamente degradati, il mondo degli spiriti contorto e gli oggetti del mondo reale sorprendentemente realistici ti fanno sentire come se stessi prendendo a calci le gomme della nuova console per cui hai appena pagato $ 500. .
L’uscita di The Medium è anche tempestiva per i fan dell’horror. Ci vuole un po ‘di ispirazione da Silent Hill, una serie con una storia tumultuosa e una mancanza di uscite recenti. The Medium raccoglie l’atmosfera di Silent Hill e funziona con essa, includendo anche alcuni ovvi riferimenti al franchise di Konami. I suoi ambienti sono suddivisi in angoli fissi (il che rende anche più facile per l’intera esperienza un aspetto gradevole); sei regolarmente spinto in un mondo spirituale opprimente; ed è anche inciso, in parte, dal compositore di Silent Hill Akira Yamaoka. Sta graffiando un prurito che altri giochi con questo tipo di esposizione non lo sono.

Immagine: Bloober Team via Viaggio247
Questo è esattamente ciò di cui Microsoft ha bisogno in questo momento: giochi con un’identità unica per aiutare a sostenere Game Pass di mese in mese. La società ha scommesso molto sul servizio, siglando accordi con terze parti come Electronic Arts e Square Enix per renderlo un affare allettante. In questo momento, i giochi proprietari di Microsoft, come Minecraft, Forza Horizon 4 e Sea of Thieves, guidano la carica quando si tratta di download su Game Pass. Tuttavia, i principali titoli in arrivo al di fuori di Halo Infinite sono scarsi e la maggior parte degli studi che Microsoft ha recentemente acquisito, come Ninja Theory e Bethesda, probabilmente non darà i suoi frutti per un altro paio di anni. Anche i prossimi Deathloop e GhostWire: Tokyo di Bethesda sono entrambi esclusivi per PlayStation 5 a tempo.
Nel frattempo, Microsoft ha bisogno di giochi che tengano le persone a guardare Xbox per il resto dell’anno. Se vuole completare il suo portafoglio, dovrebbe anche cercare di sviluppare un’identità, che gli utenti possano facilmente associare a Xbox e Game Pass. A lungo termine, giochi indie come Twelve Minutes, Sable e Tunic potrebbero aiutare a stabilire Xbox come piattaforma di riferimento per titoli più selvaggi e sperimentali, ma per ora, vetrine grafiche come Scorn, The Gunk e Warhammer 40K: Darktide offrono l’impressionante aspetto “next-gen” che le persone vogliono da un’esclusiva.
Con Game Pass, Microsoft ha cambiato la conversazione su ciò che distingue una console di gioco. Non si tratta solo di giochi tecnologici o esclusivi. Se Microsoft vuole che questa distinzione rimanga, tuttavia, dovrà anche ripensare a come un gioco esclusivo si inserisce nell’ecosistema Game Pass. L’acquisizione di titoli da studi grandi e piccoli aiuta a distinguere l’output di Microsoft da quello di Sony. Ma a lungo termine, la soluzione migliore potrebbe finire per diventare il “Netflix dei videogiochi”, compresi i giochi che potrebbero non essere le esclusive grandiose e ad alto budget del passato, ma che sono un modo allettante per riempire un pomeriggio o due solo perché sono così facilmente accessibili. Mentre aspettiamo Halo Infinite, The Medium è proprio lì.
