Non uno, ma QUATTRO modi per rivisitare i boss di Dread
Nintendo ha rilasciato venerdì il secondo dei due aggiornamenti annunciati per Metroid Dread, offrendo la modalità Boss Rush promessa durante un Nintendo Direct a febbraio. Tuttavia, l’aggiornamento gratuito include più della semplice modalità Boss Rush standard; sono incluse anche due modalità in stile Boss Rush molto più difficili, oltre a una modalità pratica.
La nuova modalità Boss Rush di Metroid Dread segue un formato familiare: affronta tutti i boss del gioco in fila mentre cerchi di farlo nel più breve tempo possibile. Ecco le altre regole, dal sito di Nintendo: “Alla fine di ogni battaglia, i tuoi missili verranno ripristinati, ma qualsiasi danno che hai subito verrà riportato al prossimo boss. Ogni battaglia può aggiungere ai giocatori max missili, Energy Tank e Power Bombs, a seconda di dove si trova il boss nel gioco principale.
Se Boss Rush è semplicemente troppo facile per te, c’è anche la modalità Survival Rush, che sfida i giocatori a battere più boss possibile prima che scada il tempo. Inoltre, “Ogni boss che sconfiggi aggiungerà un po’ più di tempo al tuo orologio. E se riesci a sconfiggere un boss senza subire danni, otterrai ancora più tempo aggiunto al tuo orologio. In questa modalità, missili e salute non si riprendono tra i boss”.
Dread Rush aumenta la difficoltà fino all’estremo. Proprio come la modalità Dread estremamente impegnativa rilasciata a febbraio, Dread Rush è fondamentalmente Boss Rush con uccisioni con un colpo solo. Dodici boss aspettano Samus in Dread Rush e un singolo colpo da uno di loro significa “game over”.
Infine, c’è la modalità Pratica, che sembra l’ideale per perfezionare le tue tattiche contro il boss n. 11 in quel guanto da 12 boss in Dread Rush.
Metroid Dread è stato rilasciato per Nintendo Switch ad ottobre. Viaggio247 lo ha definito uno dei migliori giochi del 2021, definendo “emozionante” la tanto attesa nuova avventura di Samus Aran.
“Dread reinventa il formato Metroid con sicurezza e attenzione, e si fida del giocatore per fare i salti lungo la strada”, abbiamo detto nella nostra recensione. “Mentre seguivo il suo percorso intrecciato di epici scontri con i boss, aggiornamenti soddisfacenti e ambienti ultraterreni, tutto ciò che riuscivo a pensare era che questo è il gioco Metroid che stavo aspettando”.
