La doppiatrice Hellena Taylor ha spiegato in dettaglio perché ha rifiutato il ruolo iconico per Bayonetta 3
La doppiatrice originale di Bayonetta, Hellena Taylor, ha affermato che la retribuzione “insulta” dello sviluppatore PlatinumGames le ha impedito di doppiare il personaggio in Bayonetta 3. Taylor ha pubblicato una serie di video tramite Twitter sabato, in cui ha spiegato in dettaglio le ragioni per cui ha rifiutato il ruolo, sostenendo che PlatinumGames le ha fatto un’offerta finale di $ 4.000 per dare voce all’iconico ruolo.
Il regista di Bayonetta 3, Yusuke Miyata, ha confermato a ottobre che Taylor non avrebbe ripreso il suo ruolo nel terzo gioco del franchise. Invece, Jennifer Hale, una prolifica doppiatrice nota per i suoi ruoli come il comandante Shepard di Mass Effect e Ashe di Overwatch, avrebbe assunto il ruolo di voce di Bayonetta. Miyata ha detto a Game Informer che “circostanze sovrapposte” hanno impedito a Taylor di riprendere il ruolo.
“Abbiamo tenuto delle audizioni per scegliere la nuova voce di Bayonetta e abbiamo offerto il ruolo a Jennifer Hale, che abbiamo ritenuto fosse una buona scelta per il personaggio”, ha detto Miyata a Game Informer. “Capisco le preoccupazioni che alcuni fan hanno riguardo al cambio di voce a questo punto della serie, ma la performance di Jennifer è andata ben oltre quello che avremmo potuto immaginare”.
Amici, Mondiali, Bayonutter. Ascolta! #PlatinumGames #Nintendo #Bayonetta #Bayonetta3 #Bayonutters #Boycott #NintendoEurope #NintendoAmerica #NintendoJapan pic.twitter.com/h9lwiX2bBt
— Hellena Taylor (@hellenataylor) 15 ottobre 2022
Taylor ha contestato quella caratterizzazione e ha detto che anche lei ha fatto un’audizione per il ruolo e “è passata a pieni voti”. Ha detto di aver ricevuto un’offerta inferiore prima di scrivere al co-fondatore di PlatinumGames Hideki Kamiya per chiedere di più. Fu allora che disse che le erano stati offerti $ 4.000 per il ruolo.
“Questo è un insulto per me, la quantità di tempo che ho impiegato per lavorare sul mio talento e tutto ciò che ho dato a questo gioco e ai fan”, ha detto Taylor. “Chiedo ai fan di boicottare questo gioco e invece di spendere i soldi che spenderesti per questo gioco, donandolo in beneficenza”.
Nei giorni successivi ai tweet originali di Taylor, in cui descriveva anche il declino della salute mentale e l’idea suicida dopo aver rifiutato il ruolo, i suoi video hanno accumulato più di 80.000 retweet. Né PlatinumGames né l’editore Nintendo hanno risposto alla richiesta di commento di Viaggio247. Kamiya di PlatinumGames sembrava rispondere alle accuse di Taylor sabato tramite Twitter: “Triste e deplorevole per l’atteggiamento di falsità”, ha twittato. “Questo è tutto ciò che posso dire ora. A proposito, ATTENZIONE ALLE MIE REGOLE”.
Triste e deplorevole per l’atteggiamento della menzogna. Questo è tutto ciò che posso dire ora.
A proposito, ATTENZIONE ALLE MIE REGOLE.
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 15 ottobre 2022
L’avvertimento di Kamiya riguarda le regole che tiene riguardo ai suoi tweet: in particolare non twittare in inglese (o in qualsiasi altra lingua diversa dal giapponese), “nessuna domanda ripetuta”, non taggarlo nelle conversazioni e “nessun consiglio”. Blocca spesso le persone che infrangono le sue regole.
L’account Twitter di Kamiya è stato brevemente limitato durante la baldoria di blocco di sabato, prima che cancellasse e riattivasse il suo account. Non ha fatto altri commenti diretti sulle accuse di Taylor.
L’offerta di $ 4.000 di PlatinumGames non è eccezionalmente bassa per molti doppiatori. I doppiatori di videogiochi hanno parlato su Twitter durante il fine settimana di una paga notoriamente bassa, qualcosa che la Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) ha già affrontato. SAG-AFTRA è un sindacato per attori – di cui Taylor è membro – che regola le tariffe minime per artisti e opere ammissibili. I doppiatori di videogiochi devono essere pagati $ 956,75 ogni quattro ore al giorno, con un massimo di tre voci, secondo i termini SAG-AFTRA attuali. La tariffa oraria è di $ 478,50 per una singola voce, con l’aggiunta di $ 319,00 per le voci aggiuntive. I pagamenti dei bonus vengono aggiunti per il numero di sessioni necessarie per registrare il gioco, una linea di compensazione secondaria che i doppiatori SAG-AFTRA hanno vinto dopo uno sciopero di 11 mesi iniziato nel 2016. I doppiatori dei videogiochi in genere non ricevono residui o royalty pagamenti come fanno i doppiatori in altri settori.
Taylor aveva precedentemente detto a un podcast Nintendo nel 2018 di aver registrato le sue battute sia per Bayonetta che per Bayonetta 2 in quattro giorni, con ogni sessione della durata di quattro ore: in questo caso, la tariffa minima di $ 4.000 si sarebbe allineata. Non è chiaro quanto sia lungo Bayonetta 3, o quante linee vocali ci fossero da registrare. Ma Taylor sta riprendendo un ruolo iconico in un franchise che ha venduto milioni di giochi nel corso degli anni.
“Lo sfruttamento di [voice actors] non è una novità”, ha detto la direttrice vocale Eliana Zebro a Viaggio247. “Così tanti progetti indipendenti in particolare hanno tariffe VA basse e basse: semplici dollari per riga finale consegnati, o peggio, una tariffa fissa per un intero progetto che significa ben meno di un dollaro per riga”.
Zebro ha continuato: “Succede a tutti [voice actors]grande e piccolo.”
