In una dichiarazione, l’ex capo della comunità si è scusato ‘inequivocabilmente’
Il vicepresidente di Kickstarter e capo della comunità Luke Crane lascerà l’azienda dopo aver lanciato e cancellato rapidamente un controverso progetto di gioco sulla piattaforma di crowdfunding a febbraio. Kickstarter ha confermato l’uscita di Crane, che ha descritto come una “decisione reciproca”, in una dichiarazione a Viaggio247.
Il progetto in questione era una raccolta di giochi di ruolo da tavolo (TTRPG) intitolata The Perfect RPG. Crane ha lanciato la campagna il 27 febbraio e prevedeva di includere il lavoro del game designer Adam Koebel. Meglio conosciuto come co-designer del popolare sistema di gioco Dungeon World, Koebel nel 2020 ha trasmesso in diretta su Twitch uno scenario TTRPG che coinvolgeva un’aggressione sessuale in-fiction. La sua gestione di quella scena è stata ampiamente criticata da spettatori e fan, e alla fine ha portato allo scioglimento della serie in cui si svolgeva. Koebel si è scusato e in seguito si è dimesso dalla sua posizione di coautore di Dune: Adventures in the Imperium di Modiphius Entertainment.
Mentre la campagna per The Perfect RPG ha acquisito slancio sui social media, la comunità ha messo in dubbio la decisione di Crane di includere Koebel come parte del progetto. Ben presto è emerso che l’elenco completo dei contributori non era stato condiviso con gli altri partecipanti al progetto. Molti di loro hanno iniziato a ritirarsi pubblicamente, anche se la campagna ha superato il suo obiettivo di raccolta fondi di $ 6.200. Il progetto è stato annullato; l’elenco completo dei creator è stato rimosso con la seguente spiegazione: “Redatto per ridurre le molestie future”.
Crane ha rilasciato la sua prima dichiarazione pubblica sulla situazione venerdì, in un aggiornamento di quella campagna:
Quando abbiamo iniziato il progetto Perfect RPG, il mio unico obiettivo era lanciare una piccola raccolta di micro-giochi progettati dai miei amici e da altri di cui rispetto il lavoro nella comunità. Il giorno in cui è stato avviato, mentre il progetto stava andando in pezzi, non ho capito appieno cosa fosse in gioco e cosa fosse successo – nello shock del momento le mie comunicazioni erano insensibili e discontinue.
Quindi qui e ora desidero chiedere scusa inequivocabilmente a te, ea tutti coloro che sono stati coinvolti, per il danno che ho fatto alla comunità con questo progetto. Sono grato per il tuo contributo nell’ultimo mese e ho fatto del mio meglio per ascoltare con cuore aperto. Ti ringrazio per aver condiviso le tue opinioni e i tuoi sentimenti e so di aver violato la fiducia che hai riposto in me. Sono sinceramente, profondamente dispiaciuto.
Nella creazione del progetto, ho commesso una serie di passi falsi e calcoli errati che si sono sommati a una mia grossolana svista e, di conseguenza, sono pienamente responsabile della situazione attuale e dei suoi effetti. Quindi vorrei aggiungere qualche chiarimento su alcuni dei punti particolari sollevati, nella speranza che possa aiutare la comunità nel suo insieme ad andare avanti in modo produttivo: non c’erano inganni, inganni o malafede in nessuna delle mie azioni intorno il progetto. Capisco che avrei dovuto divulgare l’elenco dei partecipanti a tutti i contributori in anticipo e mi sento malissimo che la mia scarsa pianificazione abbia messo alcuni creatori in una posizione difficile.
Crane ha definito la sua decisione di elencare i contributori in ordine alfabetico inverso e per nome come uno dei suoi “passi falsi e calcoli errati”.
“Mi è sembrato un duplice”, ha detto Crane, “per il quale mi scuso.”
Kickstarter ha rilasciato la seguente dichiarazione via e-mail:
Dopo una discussione su cosa sia meglio per Kickstarter e il nostro team, siamo giunti alla decisione reciproca con Luke Crane di lasciare Kickstarter. Riconosciamo i molti anni di lavoro che Luke ha svolto per aiutare a dare vita a progetti creativi su Kickstarter e ci impegniamo a garantire un supporto continuo al nostro team e alla nostra comunità di sostenitori e creatori in questo momento di cambiamento.
La società ha anche affermato che, sebbene Crane fosse a capo della comunità per l’azienda nel suo insieme, non era stato coinvolto direttamente con il lato dei giochi del business per un po ‘di tempo:
Siamo orgogliosi di avere Anya Combs come direttore di Games Outreach, che è al timone di questo lavoro da oltre un anno. Abbiamo la massima fiducia nella dedizione, creatività e impegno che ha costantemente portato al suo lavoro con la comunità di giochi di Kickstarter.
I progetti di gioco, inclusi giochi da tavolo, TTRPG, giochi di carte, videogiochi e prodotti associati, rappresentano circa un terzo delle entrate generate su Kickstarter ogni anno. Nel 2020, questa cifra è aumentata di oltre il 32% su base annua, arrivando a oltre 233 milioni di dollari.
