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id Software offre suggerimenti sull’aggiornamento di Doom Eternal per PS5 e Xbox Series X.

id Software è nato pronto per le transizioni da console

Ora che id Software ha rilasciato la seconda espansione di Doom Eternal, The Ancient Gods – Part Two, lo studio si sta concentrando sull’aggiornamento per PlayStation 5 e Xbox Series X per il gioco. Abbiamo parlato con Marty Stratton di id Software di cosa dovremmo aspettarci dalla versione aggiornata di nuova generazione del gioco.

Stratton era cauto sulla data di rilascio, ma ha fornito alcuni suggerimenti sull’aggiornamento, dicendo che id Software è già in una buona posizione per trarre vantaggio da ciò che le nuove console possono fare.

“Lavoro a id da molto tempo, quindi probabilmente do la tecnologia un po ‘per scontata e la scalabilità della tecnologia solo perché è radicata nella cultura id Tech”, ha detto Stratton, elencando le funzionalità su cui id si concentra con il suo motori: “scalabilità, frame rate elevati, alta risoluzione, indipendentemente dalla piattaforma su cui stai giocando.”

Poiché id Software ha sempre avuto un focus sul PC e i suoi giochi spesso spingono avanti lo stato dell’arte visuale in qualche modo, la società esamina in anticipo le nuove console e la tecnologia GPU dai produttori di hardware, il che aiuta a informare la pianificazione di giochi come Doom Eternal anche anni prima del rilascio. Ma poi ci sono le decisioni creative una volta che è il momento di far funzionare effettivamente il gioco sulle nuove console.

“Una volta che abbiamo l’hardware in mano, è davvero solo una sorta di avanti e indietro tra il team tecnologico e il team creativo”, ha spiegato Stratton. “Il ray tracing è un ottimo esempio. Cosa significa per lo stile visivo del gioco? Cambierà? Come vogliamo che cambi? Si va dalle conversazioni teoriche e ponendo le basi e le basi alle decisioni effettive su come le cose come appaiono le cose, mentre giochi e ti assicuri che si adatti ancora a ciò di cui il gioco ha veramente bisogno e ciò che i giocatori si aspettano dal gioco, e dando loro delle opzioni. “

Sembra che possiamo aspettarci versioni per PS5 e Xbox Series X che rimettono nelle mani dei giocatori gran parte del controllo a cui siamo abituati dai giochi per PC quando si tratta di come il gioco dovrebbe apparire e funzionare e dove le priorità dovrebbe essere nelle impostazioni.

“In generale, diamo ai giocatori tonnellate e tonnellate di opzioni”, ha detto Stratton a Viaggio247. “I nostri menu di impostazione video, il nostro gameplay e le impostazioni del nostro controller, voglio dire, cerchiamo davvero di offrire ai giocatori quante più opzioni e cursori possibili”.

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