Il “cloaking”, annunciato all’inizio di questa settimana, sembra essere in atto da un po’
L’ultima misura di Call of Duty per contrastare gli imbroglioni è piuttosto nuova: i giocatori legittimi saranno resi invisibili agli imbroglioni. Martedì, gli sviluppatori hanno parlato alla community della nuova funzionalità del sistema anti-cheat Ricochet, chiamata Cloaking, in un post sul blog.
“Con Cloaking, i giocatori che vengono rilevati per imbrogliare possono trovarsi incapaci di vedere i giocatori avversari nel mondo di gioco”, ha detto il Team Ricochet. “Personaggi, proiettili e persino il suono di giocatori legittimi non saranno rilevabili dagli imbroglioni”.
I giocatori legittimi, tuttavia, possono ancora vedere e attaccare gli imbroglioni. “In genere, saranno i giocatori che vedrai girare in tondo urlando, ‘Chi mi sta sparando?'”, ha scritto il Team Ricochet. I giocatori onesti sono incoraggiati a “distribuire punizioni in-game”.
Ricochet è un sistema anti-cheat a livello di kernel (che significa accesso di altissimo livello al software e alle applicazioni installate su un PC) che è stato lanciato in Call of Duty: Warzone e nel multiplayer di Call of Duty: Vanguard quando quest’ultimo è stato lanciato a novembre. Ricochet è alla ricerca di applicazioni che tentano di interagire o manipolare il client Call of Duty.
The Verge ha notato che, sebbene il Team Ricochet abbia annunciato il Cloaking solo ora, questo o una sua forma è stato visto nel gioco almeno da metà febbraio.
RICOCHET sembra avere un altro asso nella manica per combattere gli imbroglioni in #Warzone
L’anticheat sembra rendere i giocatori “legittimi” completamente invisibili agli imbroglioni confermati, come puoi vedere in questo video. pic.twitter.com/T5H53HL8Bs
— ModernWarzone (@ModernWarzone) 19 febbraio 2022
Il Team Ricochet ha notato che Cloaking integrerà un’altra tecnica di mitigazione, Damage Shield, introdotta a febbraio. Con Damage Shield, una volta che Ricochet rileva che un giocatore sta manomettendo il gioco, disabilita la loro capacità di infliggere danni critici agli altri mentre continua a raccogliere dati su ciò che stanno facendo e su ciò che è sul loro sistema.
Altrove, il Team Ricochet ha affermato che gli studi responsabili del mantenimento delle classifiche multiplayer stanno ora eliminando gli imbroglioni da loro. L’eliminazione arriva dopo “qualsiasi applicazione della sicurezza che si traduce in un divieto per un giocatore”.
Il team ha anche riferito che, dal 18 marzo (quando hanno riferito che 90.000 imbroglioni erano stati bannati quella settimana), ad altri 54.000 sono stati rimossi gli account. “Anche se potremmo non annunciare tutti i divieti mentre accadono, sappi che si verificano sia quotidianamente che a ondate”, ha affermato il Team Ricochet.
