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I giocatori di Diablo Immortal possono cambiare classe e mantenere la progressione

Blizzard si appoggia ai cosmetici e alle personalizzazioni per il gioco mobile

Diablo Immortal, l’adattamento mobile del franchise di dungeon crawling di Blizzard Entertainment, consentirà ai giocatori di cambiare le classi dei personaggi mantenendo la loro progressione generale, hanno affermato gli sviluppatori in un annuncio lunedì.

Il cambio di classe è proposto come un modo per consentire ai giocatori di esplorare ogni classe senza iniziare da zero per ognuna. Blizzard dice che quando i giocatori cambiano classe, manterranno i loro progressi in XP complessivi, “riceveranno un nuovo set di oggetti equipaggiati appropriati per la tua nuova classe” e quelli vecchi saranno tenuti in riserva.

“Non volevamo costringere i nostri giocatori alla difficile scelta di rinunciare ai progressi sul loro personaggio principale per supportare un’alternativa”, ha detto Blizzard. “Inoltre non volevamo che nessuno si sentisse obbligato a mantenere un elenco di personaggi alternativi per raccogliere ricompense e risorse, o per soddisfare le mutevoli esigenze di […] altri sistemi competitivi”.

Detto questo, il cambio di classe sembra supportare un’altra funzionalità specifica per dispositivi mobili e quindi monetizzata: cosmetici e altre personalizzazioni. Nello stesso post di lunedì, Blizzard ha affermato che prevedeva di “lanciare un nuovo set di cosmetici per tutte le classi ogni mese”, che corrispondeva al tema del Battle Pass di quel mese. I giocatori che acquisteranno il Battle Pass sbloccheranno il tema dell’equipaggiamento per tutte le classi, mentre altri saranno in vendita nel negozio in-game.

Blizzard spera anche che una campagna di “pre-ordine” per il gioco free-to-play susciti interesse per i suoi cosmetici. A partire da oggi, gli utenti iOS possono preregistrarsi per scaricare il gioco per il proprio iPhone o iPad. (I giocatori Android sono stati in grado di pre-registrarsi sul Web o tramite il Google Play Store.) Se 30 milioni lo fanno prima della data di lancio (non annunciata) di Diablo Immortal, Blizzard darà a tutti un set gratuito di skin, il “Cosmetico Horadrim set”, che si basa sulla Confraternita degli Horadrim nel mondo.

“Vogliamo che la tua selezione di classe originale sia una scelta significativa, quindi stiamo discutendo dei limiti [the Class Change] sistema che ti dà ancora la libertà di provare qualcosa di nuovo”, ha detto Blizzard. “Poiché il processo di raccolta degli affissi leggendari richiede molto tempo, ci aspettiamo che i giocatori che si concentrano su una singola classe avranno alcuni vantaggi, come una più ampia selezione di build di personaggi disponibili. Ma il divertimento di esplorare liberamente ogni classe dovrebbe indurre molte persone a cambiare le cose nel tempo, come molti di noi fanno parte del team”.

Diablo Immortal sarà gratuito e Blizzard ha affermato che tutti gli equipaggiamenti possono essere guadagnati giocando regolarmente, ma il gioco offrirà anche acquisti in-app per i giocatori che desiderano il bling più immediatamente.

I cosmetici consentiranno ai giocatori di cambiare il proprio aspetto senza influire sull’equipaggiamento o sulle statistiche, in qualche modo lo stesso di un MMO. Blizzard ha affermato che realizzerà set cosmetici gratuiti per le fazioni che si sbloccheranno man mano che i giocatori di quella fazione aumenteranno la sua statistica generale di Dominanza. Inoltre, man mano che un giocatore aumenta l’attributo Risonanza delle gemme leggendarie che acquisisce, i suoi cosmetici assumeranno dettagli diversi e più elaborati.

“Come ogni gioco vivente, vogliamo che l’identità visiva di Diablo Immortal si evolva e cresca nel tempo”, ha scritto Blizzard. “Vogliamo anche che tu possa continuare a variare l’aspetto del tuo personaggio mentre giochi, piuttosto che rimanere bloccato in un punto”.

Diablo Immortal è stato annunciato per la prima volta alla BlizzCon 2018. Il gioco è stato sviluppato in collaborazione da Blizzard e NetEase. Blizzard ha organizzato un alpha test tecnico per Diablo Immortal alla fine del 2020 e ha iniziato il test alpha endgame nell’aprile 2021. Nell’agosto 2021, Blizzard ha annunciato che il gioco sarebbe stato posticipato nel 2022 per rispondere al feedback dei giocatori e apportare modifiche al PvP e ai contenuti endgame, poiché nonché il supporto del controller dell’attrezzo.

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