Come ottenere il cattivo finale “predefinito” e il buon finale “segreto”.
Esplorando le profondità di Dredge, incontrerai una serie di persone diverse che ti aiuteranno o meno nel tuo viaggio. Una di queste persone è il Collezionista, un uomo che vive da solo in una villa in rovina e incarica il giocatore, beh, di raccogliere un mucchio di oggetti che si pensava fossero persi nel mare. È la chiave della misteriosa storia del gioco e accompagnerà il pescatore verso la fine del gioco.
[Ed. note: This guide has spoilers for Dredge’s two endings.]
Il finale “cattivo” di Dredge è essenzialmente l’impostazione predefinita, quella in cui la maggior parte dei giocatori si imbatterà senza sapere che ci sono altre opzioni. Stai cercando di forzare uno di questi finali? Ecco come lo farai.

Immagine: Black Salt Games/Team17
Come ottenere il finale “cattivo” – o predefinito – in Dredge
Per ottenere il brutto finale di Dredge, dovrai semplicemente fare come dice il Collezionista: trova e portagli le cinque reliquie perdute sparse nell’oceano e nei suoi diversi arcipelaghi.
Una volta che li avrai tutti, dovrai tornare dal Collezionista (che vive a Blackstone Island nella villa). Ti darà la possibilità di andare avanti fino alla fine del gioco; c’è un avvertimento che non si può tornare indietro. Se scegli di andare avanti, segnerà una posizione sulla mappa, ma dovresti essere in grado di vedere anche una colonna di luce rossa emergere dalle profondità del mare. Guida la nave lì e interagisci con il pilastro di luce.
Come ottenere il finale segreto “buono” in Dredge
Il buon finale richiede comunque che tu prenda tutte e cinque le reliquie su richiesta del Collezionista, ma invece di portargli l’ultima, la terrai e gli prenderai il libro rosso. (A proposito, puoi saltare il Vecchio Sindaco e iniziare a resistere al Collezionista, ma è più difficile capire la storia.) Ecco cosa fare per capire l’intera storia:
Quindi torna dal guardiano del faro che ti guiderà in un punto diverso, G8, sulla mappa: il faro sta illuminando il punto.
I finali di Dredge, spiegati
Nel pessimo finale “predefinito”, il Collezionista e il pescatore stanno usando le reliquie per riportare in vita la moglie morta, cosa che accade, ma viene anche rianimato un orribile mostro – probabilmente il vero obiettivo del Collezionista. Questa è fondamentalmente la fine del mondo, e le isole circostanti vanno in fiamme e tutti muoiono. Ops!
Nel buon finale “segreto”, getti indietro il libro quando richiesto, aspetti un po ‘e tu e il libro verrete masticati da un grande mostro marino.
Aspetta cosa?
Sei confuso? Lasciatemi spiegare. Il gioco inizia con il pescatore che finisce a Greater Marrow senza memoria. Questo perché la sua memoria è stata cancellata, forse dal potere del libro. Ma gli eventi che hanno portato a quel momento sono ciò che scopri durante il gioco: lui e la moglie del pescatore stavano navigando insieme per i mari e hanno trovato il libro rosso. Un mostro ha attaccato la barca quando l’hanno trovata, ed è stato così orribile che il Vecchio Sindaco è fuggito su quell’isola abbandonata mentre il Guardiano del Faro è rimasto.
Il libro ha creato il Collezionista per indirizzare il pescatore verso le reliquie e sbloccare i poteri malvagi dell’oceano, quell’enorme mostro che incendia l’area. Il Collezionista, ti rendi conto, è un riflesso del pescatore stesso. Nel brutto finale, la donna che galleggia sul mare è sua moglie, riportata in vita con il mostro marino. La mia teoria è che il pescatore non si rende conto che il Collezionista è un riflesso della propria mente nel finale “cattivo”.
Il finale “buono” è quando il pescatore se ne rende conto e comprende il potere del libro, motivo per cui lo rigetta.
