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I designer di Apex Legends danno una scossa al loro battle royale con un’enorme Broken Moon

Respawn spera che i giocatori possano stabilirsi in più “PDI marginali” prima di spingersi al centro della mappa

La quindicesima stagione di Apex Legends, Eclipse, approfondirà ulteriormente la tradizione di uno dei suoi personaggi più popolari mentre stabilisce le origini del suo ultimo. Questo perché gli Apex Games sono diretti al sistema Boreas, la casa in frantumi di Seer, così come il suo nuovo rivale, Catalyst.

Borea fa il suo primo piano con una mappa chiamata Broken Moon, la quinta mappa battle royale per Apex Legends dal suo lancio nel 2019. È ambientato su Cleo, la luna a cui si fa riferimento nella tradizione di Seer. Un catastrofico impatto meteoritico ha spaccato il satellite di Borea, responsabile di frequenti e distruttivi sciami di meteoriti sulla superficie di Cleo.

Veggente è persona non grata su Borea, in realtà, e sebbene gli Apex Games siano arrivati ​​​​in qualche modo a quel sistema con il suo aiuto, metterli in scena su Cleo ha posto fine ai tentativi dei coloni di recuperare la luna. È qui che entra in gioco Catalyst, come hanno visto i fan la scorsa settimana durante il suo trailer di origine.

Broken Moon non è un desolato sacco da boxe per asteroidi, ha affermato Jeff Shaw, lead designer di Respawn Entertainment per la mappa. Praticamente tutto ha cielo blu, prove dell’atmosfera e significative operazioni di terraformazione che gli Apex Games hanno interrotto. Enormi pezzi di materiale espulso si trovano all’orizzonte, cioè la prova della storia violenta di Cleo. Un’immagine panoramica (sotto) suggerisce che Broken Moon è esso stesso un enorme pezzo di Cleo che galleggia tra i resti della luna.

La panoramica completa della mappa di Broken Moon in Apex Legends.  È un grosso pezzo di luna che galleggia tra altri frammenti rocciosi, la luna stessa è stata distrutta da un'enorme collisione di asteroidi anni fa.

Immagine: Respawn Entertainment/Electronic Arts

Shaw ha detto che Broken Moon è “all’incirca la scala” di, se non leggermente più grande, di World’s Edge, l’enorme mappa di Battle Royale che risale alla stagione 3. “Ci siamo sentiti come se quella scala fornisse davvero una solida base per il ritmo e la sensazione di gioco e il conteggio dei giocatori”, ha detto Shaw in un briefing con i media la scorsa settimana. I giocatori troveranno 14 grandi punti di interesse su Broken Moon, ognuno adatto per uno scontro a fuoco intenso e decisivo, ha detto.

I giocatori possono viaggiare velocemente tra i POI di Broken Moon con Zip Rails, una funzione della mappa che funziona come le Zipline esistenti, solo su scala più ampia. Shaw ha detto che gli Zip Rails sono stati introdotti per “smuovere il flusso tradizionale o la sensazione di una partita”, che i designer stavano osservando nel quarto anno del gioco.

“Abbiamo scoperto che, in genere, le squadre atterrano sui POI esterni, o ‘POI marginali’, e si spostano verso il centro, su una traiettoria molto comune da quel POI iniziale”, ha affermato Shaw. Il sistema Zip Rail “consente a te e alla tua squadra di ruotare rapidamente per grandi distanze e persino di raggiungere più POI edge in anticipo, all’inizio del gioco”.

Mentre Zip Rails sarà molto utile per superare un anello che si sta restringendo, Shaw e i suoi colleghi sperano che introdurrà i giocatori a più di Broken Moon prima che inizi. “L’interconnessione di questo sistema aiuta davvero a cambiare la traiettoria della tua squadra dal tuo POI iniziale”, ha sottolineato, “quindi non è sempre la stessa sensazione, partita dopo partita.

I punti di interesse stessi sono anche un tentativo di scuotere la cadenza di un tipico match di Battle Royale di Apex Legends, ha detto Shaw. Sviluppare punti di riferimento più grandi che i giocatori possano esplorare significa che non atterreranno tutti nello stesso punto e lotteranno per eliminarsi a vicenda, invece di godersi lo scenario e familiarizzare con il campo di battaglia.

Shaw ha definito la solita mischia POI una “pila di cani hot drop”, che elimina immediatamente un gruppo di giocatori. “Volevamo davvero dare alle squadre la possibilità di andare a quel POI ma mettersi un po’ più a loro agio”, ha detto Shaw.

Tutti i 14 POI di Broken Moon sono spiegati in dettaglio in un post sul blog Respawn pubblicato lunedì. Si va da un enorme Terraformer (descritto come un luogo di tipo “re-della-collina” che può ospitare comodamente quattro squadre) a una centrale elettrica “Perpetual Core”, il cui flusso d’aria a turbina può rapidamente far uscire i combattenti da un’imboscata, Shaw disse.

Nel complesso, “Non direi [Broken Moon] sarebbe piatto”, ma non è come Storm Point, che è “esclusivamente una mappa delle montagne”. Tuttavia, come attestano le descrizioni dei POI, i giocatori possono sfruttare molta verticalità e terreno elevato, e Shaw ha affermato che i designer hanno tratto molta ispirazione e istruzioni da ciò che hanno appreso dopo aver portato Storm Point nel gioco con la stagione 11 un anno fa .

Separatamente, i designer di Respawn hanno notato che Apex Legends: Eclipse introdurrà due funzionalità di qualità della vita: regali e adesivi. Il regalo, come suggerisce la parola, consente ai giocatori di acquistare un oggetto con Apex Coins (la valuta che viene acquistata con denaro reale) e trasferirlo a un altro giocatore. Il direttore del design Evan Nikolich ha affermato che il regalo aiuta a portare una nuova persona in una squadra e assicurarsi che abbia l’ultima attrezzatura che tutti quelli che già indossano, ad esempio. È anche un modo per dare la mancia agli altri alla fine di un round per il loro gioco abile, sia come compagno di squadra che come avversario.

Gli adesivi sono un’aggiunta divertente e puramente estetica, ha detto Nikolich. “Se sei impegnato con il gioco, hai notato che abbiamo cambiato alcune delle animazioni attorno alle cellule dello scudo e agli oggetti curativi”, ha detto. “E quindi ti permetteremo di personalizzarlo con alcuni adesivi. Vogliamo che i giocatori possano esprimersi e mostrare ciò di cui sono entusiasti”. Il debutto degli adesivi è una prima iterazione verso un obiettivo più ampio di una maggiore personalizzazione e personalizzazione, ma Nikolich ha affermato che sarà una caratteristica permanente in futuro.

Apex Legends: Eclipse, stagione 15, verrà lanciato il 1 novembre su tutte le piattaforme: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PC Windows, Xbox One e Xbox Series X.

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