Perfetto per il primo giocatore di Hitman
Non sono una persona che in genere usa strategie stealth per giocare ai videogiochi, anche in quelli in cui dovrei, come Assassin’s Creed Valhalla. Preferisco armare il mio personaggio con armi da mischia pesanti e farmi strada attraverso un livello, motivo per cui la serie Hitman non mi è mai piaciuta. Ho imparato molto rapidamente quando ho avviato Hitman 3 venerdì che il mio approccio preferito non avrebbe assolutamente funzionato. Sarei costretto a giocare di nascosto, come lo ha progettato lo sviluppatore IO Interactive.
All’inizio mi ero perso. Non ero sicuro di dove andare o cosa fare. Ho sentito le conversazioni e le ho dimenticate immediatamente. Ho agito in modo sospetto e ho continuato a farmi beccare. La mia mente è subito andata a un hobby diverso che mi ha aiutato a risolvere i problemi durante la pandemia: il diario. (E poi ho aperto anche la guida per principianti di Viaggio247.)
Ho un diario che è un diario e un altro per gli appunti di lavoro. Poi ne ho un altro con note e pensieri sui libri che sto leggendo – un modo per tenere traccia di storie complesse. (Ho anche qualche rivista in più ma non voglio che tu pensi che io sia più strano di quanto pensi già io sia.)
Così ho aperto un diario simile, uno specifico per le note di Hitman 3. Questa non è un’idea nuova, almeno, per altri videogiochi. Un sacco di persone lo fanno e c’è un’intera comunità che si è radunata attorno al journaling e ad Animal Crossing: New Horizons. Ci sono molti motivi diversi per cui le persone lo fanno; alcuni vogliono gestire e tenere traccia di raccolte o oggetti trovati – per controllare pesci e insetti – e altri vogliono semplicemente onorare la loro isola in modo creativo.
Il mio diario di Hitman 3 è un po ‘entrambe le cose. Lo sto usando per tenere traccia delle missioni e delle sfide della storia che ho completato (o che voglio completare alla fine), ma è anche un luogo in cui scrivo cose essenziali da ricordare – piccoli pezzi della storia che altrimenti potrei dimenticare, come codici di sicurezza o planimetrie. Mentre sto giocando, mi ritrovo ad imparare il “linguaggio” di Hitman 3, notando piccoli dettagli che sono di enorme importanza – cose che i giocatori esperti di Hitman potrebbero apprendere automaticamente.

Immagine: Nicole Carpenter / Viaggio247
È funzionale, ma era altrettanto importante renderlo carino. In genere, nei miei diari, utilizzo adesivi e nastro washi per decorare, ma mi sono reso conto rapidamente che potrei non trovare mai un adesivo a piede di porco, quindi ho dovuto disegnare. Funzionalmente, ho creato le scatole e lo spazio per scrivere a matita, prima di aggiungere eventuali disegni; è così che ho potuto prendere rapidamente appunti a penna mentre gioco.
È stato davvero bello, dopo aver giocato un po ‘a Hitman 3, tornare al diario e riempire lo spazio con scarabocchi e pensieri. Hitman 3 è molto diverso da quello con cui gioco di solito, e questo è un modo in cui il “linguaggio” del gioco si attacca. È stato particolarmente utile mentre mi avvicino al terzo livello a Berlino, dove lo sviluppatore IO Interactive ha abbandonato le missioni della storia e manda l’agente 47 – e me – in cieco. Ho utilizzato lo spazio per monitorare i percorsi di viaggio target e altre aree di interesse.
Senza le missioni della storia dei due livelli precedenti a guidarmi, il livello di Berlino mi costringe a fare affidamento solo sulla mia conoscenza appresa del linguaggio di Hitman 3. Sono i modi sottili (e talvolta non così sottili) in cui IO Interactive indirizza il giocatore verso un suggerimento, come ciò che distingue una persona o che tipo di cose evitare. Spesso mi ritrovo a scrivere piccoli bocconcini di informazioni raccolte da conversazioni ascoltate, alcune delle quali sono tornate molto utili per guidarmi su un percorso futuro. Gran parte di quella lingua viene appresa attraverso l’osservazione lenta e le capacità di ascolto; Hitman 3 sembra lento da giocare, quindi è bello dedicare del tempo extra per annotare le informazioni raccolte in modo semplice (e un po ‘extra).
Se sei interessato a crearne uno tuo, ho alcuni suggerimenti:
- Usa una penna / inchiostro ad asciugatura rapida: adoro le penne stilografiche, ma quando scarabocchio velocemente delle note mentre gioco, non voglio rischiare di sbavare. Ho usato un Uni Jetstream e un Pilot Acro, entrambi con punte fini, in un inserto del taccuino del viaggiatore di Midori. Per le luci grigie, ho usato una penna Tombow Dual.
- Disegna e decora! È solo divertente. Ma non preoccuparti di questo mentre giochi; fallo dopo.
- Tieni traccia delle sfide e degli oggetti da collezione in modo da non dover arrancare costantemente nei menu.
- Annota i “ricordi” o i momenti memorabili nel gioco, in particolare le conversazioni ascoltate.
- Non preoccuparti di fare casino. Sbaglio molto, ma mi piace pensare che dia carattere ai miei diari.
