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Halo Infinite è stato posticipato al 2021

Nessuna data di rilascio è stata data

Halo Infinite è stato posticipato fino al 2021, ha annunciato lo sviluppatore 343 Industries martedì.

Lo ha annunciato il capo dello studio Chris Lee, pubblicato sui social media e sul blog di Halo Infinite. Lee ha affermato che la decisione di tenere il gioco fino al 2021 è stata presa a causa di “molteplici fattori”, tra cui “gli impatti in corso relativi a COVID”. Ha notato che non è “sostenibile” per il team affrettarsi per “questa vacanza”, quando Xbox Series X di Microsoft è previsto per il suo lancio.

La dichiarazione completa è la seguente:

Oggi voglio condividere un importante aggiornamento sullo sviluppo di Halo Infinite con la comunità. Abbiamo preso la difficile decisione di spostare il nostro rilascio al 2021 per garantire che il team abbia il tempo sufficiente per offrire un’esperienza di gioco di Halo che soddisfi la nostra visione.

La decisione di spostare il nostro rilascio è il risultato di molteplici fattori che hanno contribuito alle sfide dello sviluppo, inclusi gli impatti in corso relativi a COVID che ci hanno colpito per tutto l’anno. Voglio riconoscere il duro lavoro del nostro team di 343 Industries, che è rimasto impegnato nella realizzazione di un grande gioco e nella ricerca di soluzioni alle sfide di sviluppo. Tuttavia, non è sostenibile per il benessere del nostro team o per il successo complessivo del gioco spedirlo durante le festività.

Sappiamo che questo sarà deludente per molti di voi e condividiamo tutti questo sentimento. La passione e il supporto che la community ha dimostrato negli anni è stata incredibile e stimolante. Non volevamo altro che giocare al nostro gioco con la comunità questa vacanza. Il tempo extra ci consentirà di completare il lavoro critico necessario per offrire il gioco Halo più ambizioso mai realizzato con la qualità che sappiamo che i nostri fan si aspettano.

Grazie per il vostro sostegno e comprensione.

343 Industries ha presentato Halo Infinite durante Xbox Games Showcase di Microsoft il 23 luglio. Lo studio ha presentato il primo trailer di gioco per il gioco di nuova generazione. La risposta dei fan, tuttavia, è stata mista: molte critiche erano incentrate sulla grafica di Halo Infinite e sul fatto che fossero sufficienti “next-gen”. Alcuni pensavano che la grafica fosse obsoleta – in particolare, un bruto che la comunità ha soprannominato “Craig” – mentre altri pensavano che il look fosse un richiamo all’estetica di Halo: Combat Evolved.

Subito dopo il debutto del trailer, gli sviluppatori di 343 Industries hanno iniziato a difenderne la grafica. Aaron Greenberg, responsabile marketing dei giochi Xbox di Microsoft, ha dichiarato a Inside Gaming che Halo Infinite era un “work-in-progress”, sottolineando che c’era tempo sufficiente prima della data di lancio festiva. Lee disse a Viaggio247 all’epoca che i giocatori preoccupati per la grafica avrebbero dovuto guardare il trailer in 4K, dove il gioco viene mostrato nella sua “piena fedeltà”.

“Abbiamo un po ‘di rifinitura e messa a punto su cui il team sta lavorando per portare davvero il pieno potenziale dell’esperienza ai nostri fan entro la fine dell’anno”, ha detto all’epoca.

Anche il redattore capo di Xbox Wire Will Tuttle ha pubblicato un avviso su Xbox Wire, affrontando il ritardo del gioco. In esso, ha confermato che Xbox Series X verrà rilasciato a novembre, ma non è stata fornita una data esatta per il rilascio della console. Ha anche notato che “ci saranno migliaia di giochi da giocare” quando la console verrà rilasciata.

Halo Infinite è stato annunciato per la prima volta all’E3 2018. 343 Industries non ha annunciato una nuova data di uscita per il gioco.

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