Dirigiti verso l’orbita di Europa per questa sfida legata allo spazio
L’ostia di Vespro è un Destino 2 dungeon in arrivo insieme a Revenant Act I dell’ottobre 2024.
Proprio come la Deep Stone Crypt, prevede l’esplorazione di una struttura Braytech sopra Europa, e i giocatori che hanno familiarità con quel raid si sentiranno come a casa con quel luogo e i suoi meccanismi condivisi.
Ci sono quattro incontri da affrontare qui, con due boss da schiacciare e un sacco di bottino da arraffare, incluso il ritorno del fucile da cecchino esotico Ice Breaker.
Ecco tutti i passaggi che devi seguire per completare ogni incontro e conquistare il dungeon di Vesper’s Host con la nostra soluzione dettagliata.
Come avviare l’ospite di Vesper in Destiny 2
Questo è il primo ostacolo del dungeon e inutilmente complicato. Prima di poter avviare Vesper’s Host, devi completarne la missione. Tuttavia, il gioco non ti dice realmente dove devi andare per iniziare questa ricerca.
Dirigiti allo spazio sociale di Last City. Parla con Spider nel bar a sinistra del negozio di Eido per afferrare la ricerca e iniziare.
Una volta completata la missione, potrai avviare il dungeon dalla schermata della mappa Europa.
Carrellata delle meccaniche principali
Vesper’s Host ha alcuni meccanismi che appaiono in tutto il dungeon, quindi vale la pena conoscerli in anticipo. Esaminiamoli qui, così capirai cosa verrà dopo e avrai un glossario manuale da consultare se non sei sicuro in qualsiasi momento.
Potenziamenti scanner, operatore e soppressore
Si tratta di un riporto di Deep Stone Crypt, anche se sono state apportate alcune modifiche al modo in cui funzionano. L’operatore è più o meno lo stesso, dovrai farlo tu equipaggia il potenziamento Operatore rosso per sparare ai pannelli che lo scanner indicherà.
Lo scanner funziona in modo abbastanza diverso qui rispetto a prima. Devi ancora usarlo per identificare i pannelli corretti affinché l’operatore possa sparare, ma ora devi avvicinarti al pannello per identificarlo. Mentre hai il potenziamento Scanner giallo, i pannelli appariranno sul tuo radar come icone gialle. Avvicinati a un pannello e l’icona diventerà bianca o scomparirà. Le icone bianche sono i pannelli di cui il tuo operatore ha bisogno per sparare.
Il soppressore è molto diverso in questo dungeon. Mentre hai equipaggiato il potenziamento Soppressore blu, puoi farlo premi il pulsante della granata per rilasciare un ologramma. Viene utilizzato durante le sezioni in cui devi affrontare nemici invulnerabili. Rilascia un ologramma quando sono nelle vicinanze e loro si raduneranno verso di esso. Spara all’ologramma e questo esploderà e tutti i nemici vicini diventeranno vulnerabili ai tuoi attacchi.
Qualcos’altro da tenere a mente è che questi potenziamenti ora sono dotati di timer. Una volta raccolto un potenziamento, nella parte superiore dello schermo apparirà un timer. Dovrai sbarazzarti del potenziamento prima che scada il tempo o morirai. Per fortuna, puoi ancora depositare potenziamenti nelle stazioni di potenziamento. Se il tuo timer sta per scadere, inserisci il tuo potenziamento in una stazione e prendilo di nuovo immediatamente per reimpostare il timer.
Pannelli numerati e nuclei nucleari
Oltre a combattere i nemici, i tuoi obiettivi in questo dungeon ruoteranno in gran parte attorno al trasporto di nuclei nucleari e all’abbattimento di pannelli numerati.
L’Ostia di Vesper prevede pannelli numerati e depositi centrali un paio di volte. Lo spiegheremo man mano che procediamo, ma essenzialmente avrai bisogno di carta e penna nelle vicinanze per annotare alcuni numeri oppure puoi utilizzare la chat di testo del gioco, a seconda di quale sia più semplice.
I nuclei nucleari sono una tariffa piuttosto standard di Destiny; dovrai raccoglierli quando appaiono e depositarli nelle rispettive posizioni. Mentre trasporti nuclei nucleari, otterrai accumuli di radiazioni. Se arrivi a dieci pile, cadrai morto. Un altro giocatore può prenderti un nucleo per alleviare questo problema, oppure puoi rilasciare il nucleo manualmente equipaggiando un’arma.
I nuclei nucleari hanno dei timer, ma il timer si riferisce solo a quanto tempo il nucleo rimarrà attivo mentre nessuno lo trasporta. Usa quel tempo a tuo vantaggio; puoi rilasciare un nucleo in qualsiasi momento per eliminare alcuni nemici, quindi afferrarlo di nuovo per continuare a muoverti.
Entrando nell’ospite di Vesper – Incontro d’imbarco
Entrerai nel sotterraneo su una passerella fuori dalla stazione. Andate avanti lungo la passerella ed entrate nella grande stanza piena di contenitori. I nemici caduti inizieranno a riversarsi dalle porte su entrambi i lati della stanza, due delle quali avranno il Potenziamenti per scanner e operatore.
Ci sono quattro pannelli sparsi per la stanza, quindi prendi il potenziamento dello scanner per controllarli. Tre di loro diventeranno bianchi sul tuo radar, quindi un altro giocatore con il potenziamento Operatore dovrà sparargli. Se spari a quello sbagliato, la tua squadra verrà cancellata.
Una volta che l’Operatore avrà sparato ai tre pannelli corretti, la porta sul retro della stanza si aprirà. Procedi attraverso di esso e segui il percorso da percorrere per raggiungere il primo incontro.
Primo incontro con l’Ospite di Vesper – Attivazione
L’obiettivo è molto semplice: ci sono tre depositi di nuclei nucleari sul retro della stanza, quindi dobbiamo prendere un nucleo nucleare da ciascuna delle tre stanze laterali. Avvicinati alla grande sfera e interagisci con essa per iniziare l’incontro.
Svuota la stanza e prendi il potenziamento dello scanner
Un brigantino cadrà nel mezzo della stanza. Distruggilo ed elimina i nemici nella stanza per afferrare il potenziamento dello scanner. Entra in una delle tre stanze laterali, puoi farlo in qualsiasi ordine. Ci saranno alcuni nemici difficili lungo la strada che dovrai sconfiggere per sbloccare il tuo percorso, quindi sii veloce perché devi tenere presente il timer del potenziamento.
Una volta entrato nella stanza, usa uno dei depositi dei potenziamenti per aggiornare il tuo scanner. Ci sono sei pannelli in ogni stanzaquindi controlla il tuo radar per vedere esattamente dove sono. Lo scanner deve controllare i pannelli e scoprire quali quattro devono essere colpiti. Un nemico con il potenziamento Operatore apparirà nella stanza, quindi eliminalo e usa l’Operatore per colpire i pannelli corretti.
Usa l’Operatore per ottenere il nucleo nucleare
Fatto ciò, nella stanza apparirà un nucleo nucleare. Prendetelo e tornate nella zona centrale. I nemici verranno generati per bloccarti, inclusi gli steli del Campo Crepuscolare che ti rallenteranno. Coordinati con la tua squadra per liberare la strada e ricorda che puoi rilasciare il nucleo per alcuni secondi se necessario.
Una volta tornati nella stanza principale, un nuovo Brig sarà generato al centro. I depositi per i nuclei nucleari saranno coperti da scudi finché il brigantino non verrà distrutto, quindi concentralo e deposita il nucleo non appena sarà scomparso.
Risciacquare e ripetere
Devi semplicemente ripetere questi passaggi nelle altre due stanze. La stanza a destra è la più semplice, in quanto non ci sono salti potenzialmente mortali da affrontare. Dovresti iniziare con questa stanza per avere un’idea delle cose, quindi affrontare le due stanze a sinistra. L’unico cambiamento arriva con il nucleo finale, poiché questa volta apparirà un gigantesco Briga. Non c’è niente di complicato qui, solo un nemico più grande e più difficile da sconfiggere.
Una volta che ti sei sbarazzato dell’ultimo brigantino, deposita il nucleo finale per completare l’incontro e prendi le tue prime ricompense dal dungeon. La porta in fondo a destra della stanza si sbloccherà e potrai procedere all’incontro numero due.
Secondo incontro dell’ospite di Vesper – Infiltrazione
Questo incontro ti impegna a catturare più nuclei nucleari, ma questa volta devi depositarli in un certo ordine. Inizia con l’apertura della prima porta, che ti introduce a una meccanica unica per questo incontro.
Riserve di carica e come usarle
In questo incontro aprirai e chiuderai manualmente le porte, utilizzando il tuo Riserve di potere. Guarda in basso a sinistra dello schermo, vedrai l’icona delle Riserve di carica con quattro pip sotto di essa. Aprire una porta costa un pip e ne ricevi uno per chiuderla.
In pratica, questo significa semplicemente che ogni volta che apri una porta, vorrai chiuderla dopo aver portato con te la Riserva di carica. Queste sono solo buone maniere, ma pur sempre una lezione preziosa che il Destino sta cercando di insegnarci, quindi fair play.
Ci sono generatori di scudi intorno all’area da cui puoi prendere riserve di potere extra, ma che ti permettono solo di aprire le porte senza chiuderle, come una specie di mostro.
Quale strada intraprendere?
A parte aprire e chiudere le porte, il vero obiettivo qui è quello prendi cinque nuclei nucleari e depositali nella posizione numerata correttamente. Otterrai nuclei sconfiggendo i Capitani, la maggior parte dei quali appariranno comodamente vicini ogni volta che depositi un nucleo. Tuttavia, la parte scomoda è l’invincibile boss Servitor che ti affligge durante questo incontro.
Per semplificarti la vita, segui queste istruzioni per portare ciascun nucleo nella posizione corretta in modo rapido ed efficiente:
Primo Nucleo
- Una volta entrato nel corridoio principale, vai a sinistra e gira l’angolo
- Prendi la prima a sinistra, vedrai il Capitano proprio di fronte a te
- Uccidilo e prendi il nucleo, quindi girati di 180 gradi
- Ora attraversa la porta direttamente di fronte a te
- Posiziona il nodo nel deposito “1”, quindi uccidi il Capitano che appare nella stanza
Secondo Nucleo
- Uscite dalla porta a destra da dove siete entrati
- Girate a destra e attraversate la porta direttamente di fronte a voi
- La casella numero “2” è qui, deposita il tuo nucleo e prendi quello successivo dal Capitano
Terzo Nucleo
- Uscite dalla porta opposta da dove siete entrati e girate a destra
- La casella numero tre “3” sarà lì accanto a dove hai trovato il primo Capitano
- Deposita il tuo nucleo e le grandi porte su per le scale si apriranno
Quarto nucleo
- Attraversa quelle porte e uccidi il Capitano all’interno
- Esci dalla porta verso…
